- 云游戲:5G開啟數字娛樂新時代
- 林瑞杰 馮林 溫向東等
- 3550字
- 2020-11-24 17:49:16
3.1.1 概念和關系
1.數字經濟是國家創新發展的新基石
以云計算、大數據、人工智能和移動互聯網等新興技術為支撐的信息化社會已經進入了數字化時代,數字經濟已經逐漸成為推動經濟快速發展的重要動力。目前,各個國家紛紛將數字經濟認定為核心競爭力,并對其進行大力推動和扶持。
“數字經濟”是由加拿大學者Don Tapscott于1996年在其撰寫的《數字經濟:智力互聯時代的希望與風險》中提出的概念,是計算機和互聯網催生的一種新經濟形式。當前,通常意義上的數字經濟主要指的是“以使用數字化的知識和信息作為關鍵生產要素、以現代信息網絡作為重要載體、以信息通信技術的有效使用作為效率提升和經濟結構優化的重要推動力的一系列經濟活動”[1]。
數字經濟與其他經濟不同,有數字經濟作為媒介,各種傳統產業都能通過智能化、數字化處理轉化為數字經濟,從而實現經濟的快速發展。有了數字技術手段,傳統農業經濟和工業經濟將轉型為現代高科技農業經濟和新工業經濟,邁向更高階的發展軌道。數字經濟與傳統實體經濟相融合,可以快速構建新型的經濟形態,加快經濟發展的速度,使經濟發展煥發出新的生機。
按照范疇來劃分,數字經濟可分為三個部分[2]:
第一部分是數字的產業化(即信息通信產業),信息通信產業先行,能夠引領數字經濟的發展,與此同時,其技術、產品、解決方案等均服務于數字經濟;
第二部分是產業的數字化,利用數字技術手段可以使傳統產業的生產效率更高,使生產總量增加,數字化是工業、農業、服務業的轉型方向;
第三部分是數字化治理,即利用數字化手段強化治理體系,完善治理制度,從而大大提高綜合治理能力。
當前,世界正面臨著風險與機遇并存的重大變局,我們應優化經濟結構,提高科技創新能力,將當前形勢下對于經濟快速發展的壓力轉變為推動經濟高速度、高質量發展的推動力。數字經濟的發展已經引起了世界各國的高度重視,不斷強化對數字經濟的戰略部署以促進經濟發展,已經成為各個國家的共識。
美國利用數字技術突破前沿技術,搶占制造業的高附加值產業鏈,推動制造業革命,使傳統工業與智能數字技術深度融合,從而使傳統工業煥發新的活力和創造力。歐盟基于合作共贏的原則,積極推動建立一個統一的數字市場,同時構建并完善與數據相關的法律法規以實現對數據的保護,旨在實現共享數據的同時又能對數字經濟的規范發展給予保障。英國不斷提出并升級多項數字經濟發展戰略,旨在打造一個數字化強國,同時注重數字經濟的創新發展,致力于通過人工智能來實現技術創新。日本基于信息通信產業的優勢,高度重視數字化產業的發展,大量投入資本、積極培養數字化人才以實現技術創新,從而推動數字化強國的構建。我國正在努力加強數字經濟的戰略部署,加快發展產業的數字化和數字的產業化,通過云計算、大數據、人工智能等新技術實現數字經濟的發展和創新。
聯合國貿易和發展會議在其于2019年發布的《2019年數字經濟報告》中指出,由于世界各國對數字經濟的定義各不相同,數字經濟在世界各國生產總值中的占比估計在4.5%至15.5%之間。中國信息通信研究院發布的《全球數字經濟新圖景》顯示,2018年美國數字經濟規模蟬聯全球第一,中國位居第二,數字經濟規模總量分別為12.34萬億美元和4.73萬億美元;德國和日本則分別位于第三位和第四位,數字經濟規模分別達到2.40萬億美元和2.29萬億美元;第五位和第六位分別是英國和法國,總量分別為1.73萬億美元和1.15萬億美元。部分主要國家2018年的數字經濟規模如圖3-1所示。
2018年,英國、美國、德國的數字經濟在GDP中已占據了絕對主導地位,英國的數字經濟占本國GDP的61.2%,美國的數字經濟占本國GDP的60.2%,德國的數字經濟占本國GDP的60.0%。2018年部分主要國家的數字經濟占本國GDP的比重如圖3-2所示。
圖3-1 2018年主要國家數字經濟規模(數據來源:中國信息通信產業研究院)
圖3-2 2018年主要國家數字經濟占本國GDP比重(數據來源:中國信息化百人會)
當前,我國的總體經濟正處于高質量高速度發展階段,國家高度重視數字經濟的發展前景。在2016年召開的G20杭州峰會提出了數字經濟發展與合作倡議,2017年的政府工作報告中首次寫入了數字經濟,開啟了我國數字經濟的新時代。中國信息通信研究院2019年發布的《中國數字經濟發展與就業》報告中的數據顯示,2018年我國的數字經濟總量達到31.3萬億元,占GDP的34.8%(圖3-2),同比提升1.9個百分點。2018年數字經濟的發展對GDP增長的貢獻率達到67.9%,同比提升12.9%(如圖3-3所示),其良好的發展勢頭有效地帶動了我國國民經濟的快速發展,已趕超部分發達國家。
2.數字娛樂是國家科技、經濟、文化發展的重要體現
隨著科學技術的不斷發展和人民生活水平的不斷提高,數字娛樂走進了人們的生活,數字娛樂產業也因此得到了推動和發展,如今已經成為一個舉足輕重的現代化新興產業。
圖3-3 2016—2018年我國數字經濟規模
作為文化產業中的新興產業,數字娛樂產業并不是獨立存在的,它高度依賴于云計算、大數據、人工智能等信息技術,這些技術為數字娛樂產業提供了強有力的支撐,促進了數字娛樂產業的發展。數字娛樂產業擁有較快的發展速度和較大的發展潛力,能夠直接滲透到人們日常生活的各個領域,同時因其具有強大的創造力和影響力,從而也能夠帶動其他文化產業的蓬勃發展。隨著數字娛樂產業的發展,其不可避免地會面臨如下兩個發展趨勢:面向數字娛樂領域的消費正在不斷升級,數字娛樂領域的范圍正在不斷擴大。
數字娛樂是國家科技、經濟、文化發展的集中體現,因此,從某種程度上可以說,數字娛樂產業的發展水平已經可以作為衡量一個國家文化實力和經濟實力的重要指標,同時也是一個國家科技實力和綜合國力的重要體現。數字娛樂產業可以為一個國家帶來巨大的經濟價值和社會價值,關乎一個國家在國際上的競爭力,因此許多國家都非常重視數字娛樂產業的創新與發展。
目前,全球正處于數字經濟時代,在數字技術與娛樂產業的交匯點,電子游戲、動漫、卡通等數字娛樂產業交互發展,各國都在積極制定并出臺數字娛樂產業的相關戰略舉措,同時對數字娛樂產業的范圍也有不同的界定。歐洲、美國、日本等國家都在進行數字技術革新,且在文化創意產業有著深遠的結構布局,并形成了較為完整的數字創意產業鏈體系。
在發展戰略方面,作為數字娛樂產業典型的開拓者,韓國提出了“文化立國”的發展戰略并向外輸出了大量的數字娛樂產品,獲得了巨大的經濟效益,提高了自身在國際上的文化影響力。美國抓住數字貿易的談判機會,利用其在國際上的地位與話語權輸出美國標準。
在動漫產業方面,美國、日本、韓國在全球動漫產業中均占有重要地位,其中:
美國的動漫產業占全球的一半以上,位居首位;
具有成熟動漫生產出口鏈的日本在動漫領域發展迅速,市場運營也在不斷完善,推進了經濟的發展;
韓國在數字娛樂產業的其他領域擁有良好的發展基礎,動漫產業也逐漸成為支持其增強經濟水平的有力支柱。
在網絡游戲產業方面,近年來,網絡游戲快速發展,手機游戲排在世界前三位的依次是日本、美國、韓國。隨著智能手機的普及以及網絡覆蓋率的增加,我國數字娛樂媒體的市場規模也在逐年快速增長,2018年已經達到了6156億元,比2013年增加了4030億元,預計到2022年我國的數字娛樂市場規模將突破1萬億元,達到14464億元。
通過對各種數據的研究與分析,世界數字娛樂產業呈現以下發展趨勢:數字娛樂產業的市場規模逐步擴大,數字娛樂創新技術的競爭日益激烈,數字娛樂產業的資本流動速度正在加快,各國數字娛樂產業的發展力度不斷加大。目前,各國正在加大對數字娛樂產業的支持力度,同時根據自身的實際情況制定符合本國國情的數字娛樂發展戰略。
3.數字娛樂是推動國家經濟高質量發展的新動能
作為新世紀的朝陽產業,數字娛樂產業的產生和發展提高了人們的生活水平,拉動了國家經濟的穩定持續增長,同時對底層技術的商業化應用具有推動作用,推動著經濟從高速增長到高質量發展的變革,是新經濟的重要增長點。
在數字經濟時代,數字娛樂是生活服務業的重要組成部分,在“數字+”的影響下,數字娛樂產業可以極快地擴大產業本身的影響范圍,同時也能更加容易地滲透到人們生產生活的多個領域中,以此來推動產業的新發展。在經濟發展從高速增長向高質量發展轉型的過程中,加快數字娛樂產業的發展意義十分重大。
隨著網絡強國、數字中國戰略的加快實施和推進,我國數字經濟發展正持續迎來新的發展高峰,并取得了一系列顯著的成果。目前,我國的互聯網產業蓬勃發展、通信基礎設施更加完善、網絡覆蓋范圍更廣、網絡通信費用下降、城鄉居民收入水平不斷提高,這些因素都極大地推動了網民對于數字娛樂的需求,因此,作為數字經濟重要組成部分的數字娛樂產業當前的發展十分迅猛,產值持續高速增長。當前,隨著大數據、云計算、人工智能、AR/VR等前沿技術的廣泛深入應用,依賴于高科技的數字娛樂產業在未來必將迎來更多的發展機遇。
[1] 《二十國集團數字經濟發展與合作倡議》,2016。
[2] 中國信息通信研究院,《中國數字經濟發展與就業白皮書》,2019。