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3.簡答題

(1)什么是對象?試著舉出三個現實中的例子。

(2)什么是抽象?為什么說抽象在面向對象的程序設計中比較重要?

(3)什么是封裝?它有哪些好處?

(4)什么是繼承?試舉出三個繼承的例子。

(5)面向對象的分析的過程有哪些?

(6)面向對象的設計有哪些準則?

(7)為什么要使用UML來建模?

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