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第6章 高屬性職業【修士】

語畢,張浩然興沖沖的帶上頭盔躺了下去,而葉塵也深深吸了口氣,把頭盔帶上。

短暫的系統綁定之后,葉塵再次睜開雙眼,發現自己已經在游戲角色大廳,由于他這是首次進入游戲,因此角色界面一片空空如也。

片刻之后,大廳中傳出電子合成音:“是否創建游戲角色?”

“是!”葉塵點頭。

“檢測機主身體基礎屬性……

檢測完畢,機主身體基礎屬性如下:

力量:5

敏捷:6

靈力:6

精神:5

體力:5”

與此同時,角色選擇大廳中央出現了一個跟葉塵一模一樣的虛擬角色。

檢測機主身體基礎屬性,為的是給一些身體特別強壯,或者頭腦特別發達的玩家提供一些優勢,然而絕大多數的玩家檢測出的屬性都很一般。葉塵身體素質良好,腦袋也比較好使,總計27點的數值相比普通人的20~24之間,算是非常高的了。

不過,葉塵卻是不滿意。

在《神域》當中如果玩家選擇【戰士】職業,那么系統會在玩家進入游戲的時候分配出8點力量、4點敏捷、4點靈力、4點精神和6點體力,影響戰士戰斗力較為重要的力量、敏捷和體力,總計屬性點數達到18點。

而如果玩家選擇【法師】職業,則會在進入游戲時獲得4點力量、4點敏捷、8點靈力、5點精神和5點體力,影響法師戰斗力較為重要的靈力、精神和體力,總計屬性點數也是18點。

而葉塵的基礎屬性綜合雖高,但其基礎屬性分配太過平均,看起來好像挺“飽滿”,但實際上卻是毫無特長可言:無論選擇什么職業,都無法有效利用這屬性,因此還不如舍棄掉。

看著自己的屬性,葉塵微微搖了搖頭:“官方果然沒有忽悠人,一萬個人里能有一個超過系統默認屬性的玩家就不錯了。我的屬性雖然比系統屬性數值總和高出1點,但屬性分配卻是不怎么合理,還不如使用系統默認屬性?!?

葉塵搖頭的同時,電子合成音再次響起:“是否使用該屬性作為初始屬性?”

“否!”

隨著葉塵否決,虛擬形象瞬間消失于無形。

不等系統再次出聲,葉塵環視大廳四周,笑著說到:“老朋友,看了這么久的戲,你也該出來活動活動了。”

在上一個游戲當中,那聲音經常會在游戲中給葉塵一些提示,現在他自然是希望這聲音能夠讓自己獲取更多的優勢。

語畢,葉塵在角色大廳靜靜站立,但很快他發現這大廳變得有些不穩定起來,這讓他有些奇怪的自言自語到:“這是怎么回事?在游戲宣傳視頻中并沒有這樣的情景,難道是那家伙引起系統BUG了?”

正在疑惑之時,葉塵突然聽到系統公告的聲音。

“是否創建游戲角色?”

不等葉塵開口,大廳中瞬間飄蕩出一個渾厚的聲音。

“是!”

葉塵微微一愣,隨后不由大喜,嘆道:“嘿,你終于出來了,似乎在《神域》當中,你能表達出的意念更加清晰了?”

“嗯……原本你的【神】還不夠強大,但今天卻突然劇增,以至于可以清楚感受到我的意念”

聲音很是清晰,但也只是說了一句。

“今天劇增?難道是……”

葉塵回憶了一下今天發生的事情,好像也只有跟那南宮千雙“接吻”比較特殊而已,想起當時的情景,他不禁有些小尷尬。

“檢測機主身體基礎屬性……”

系統則按照程序進行下一步檢查,與此同時,葉塵愕然發現角色大廳中央出現了一個陌生男子。

這人大約二十三四歲的年齡,長的極為俊美,俊美到給人一種不食人間煙火的感覺。男子一身青白色長衫,腰間束著一根青綠色腰帶,頭發稍長,隨意的飄動著,頗有些飄飄若仙的感覺。

這形象可是讓葉塵看的目瞪口呆,嘴巴張的老大,卻是沒能發出任何聲音。

半晌,葉塵終于回過氣來,隨后就是一聲驚嘆:“好家伙,我如果用這形象出去只怕是沒人能認出來吧,這是讓我悶聲發大財的節奏?”

葉塵話音剛落,系統又發出一個通知:“基礎檢測失敗,檢測模式更改為全效檢測。”

“還有檢測失敗一說?”葉塵不由微微一驚,隨后開始期待檢測結果。

等待的時間并不長,系統很快將檢測結果公布出來:

“檢測完畢,機主身體基礎屬性如下:

力量:4

敏捷:4

靈力:8

精神:8

體力:6”

看著這個角色的基礎屬性,葉塵在微微一愣之后不禁狂喜的大叫起來:“哈哈,發財了發財了,30點基礎屬性啊,這可要比常規的基礎職業強大!”

再看屬性點的分布情況,葉塵深深吸了口氣,臉上的喜意卻又更勝幾分,不由喃喃自語道:“而且這屬性極度崇尚智力,而且兼顧了精神和體力,看來選擇法師類的職業肯定是前途光明!”

基礎職業的基礎屬性綜合高達30,高出基礎屬性的26點,而且差不多可以說沒有浪費點數,這無疑是一個相當強力的基礎屬性了。

很快,系統聲音再次傳來。

“請選擇職業!”

葉塵一看角色名,葉塵有些無語的發現名字已經被取好了,就叫【仙落凡塵】。

“呃,這名字也太裝B了吧……不過管他呢,反正也沒人認得我!”

葉塵暗自咋舌,但也并沒太過在意。他揮了揮手,剛想選擇法師,卻發現角色職業面板卻是已經出現了字樣,這讓他再次一驚。

【修士】!

看著這個職業名稱,葉塵不由一驚:在游戲資料當中,這可不是基礎職業,也就是說,他對修士這職業是根本沒有任何了解。

一直以來,他都認為腦海里那聲音應該是一種潛意識,最多給他提供一些游戲上的便利,但現在,他覺得自己似乎想的太簡單了。

潛意識,怎么可能幫自己做那么多?甚至直接給自己弄了個——隱藏職業?!

葉塵驚疑的同時,系統再次報出下一步指令:“檢測該職業新手成長屬性……”

聽到系統提示,葉塵不由又屏住氣息,畢竟一個職業強大與否,基礎屬性雖然占據很重要的位置,但是成長屬性卻是更加重要!

在新手成長屬性當中,所有基礎職業都是活的5個基礎屬性點和1個自由屬性點,總計6個屬性點,如果他的這個角色職業活的屬性點數量低于這個點數的話,那么在10級之前就會被超越,而在20級的時候,這【修士】可能就成了廢柴!

系統并沒讓葉塵久等,很快爆出了成長屬性值:

“該職業新手成長屬性如下:

力量:0

敏捷:0

靈力:2

精神:2

體力:2

自由:1”

“6點基礎屬性,1點自由屬性?。俊?

看出這些系統提示,葉塵不由倒吸一口冷氣,握拳嘆道:“哈哈,7點屬性!7點啊!整個新手期間,我都要比別人強大很多!”

新手只有20級,基礎職業在20級的時候屬性將會達到146點,而葉塵已經算出【修士】到達20級的時候,自己將會獲得總計170點基礎屬性!

憑借24點的屬性差距,在一對一戰斗的情況下,他有信心完勝,更重要的是,憑借這強大屬性帶來的優勢,他將會有機會擊殺一些別人無法戰勝的怪物,這對他的吸引力可不是一般的大!

興奮了一陣之后,葉塵逐漸冷靜下來,暗自思索到:“嗯,只是不知一轉轉職的時候,系統附送的屬性又會有多少,希望到時不會比基礎職業低就好……”

基礎職業進行第一次轉職之后,所有基礎屬性都會得到大幅度提升,葉塵也不清楚自己這職業到了后期是否還能繼續強勢……

當然,現在去擔心那些無疑是浪費精力的行為,葉塵微微收斂心神,隨后又聽到系統提示。

“根據角色屬性,該職業可使用裝備為:【布甲】”

噼里啪啦!

天空中一道電弧爬過半空,震得葉塵心里猛的一跳,整個游戲角色大廳都發生一陣動蕩,緊隨其后的則是一條新的系統提示:

“注意:距離游戲正式開放還剩余1分鐘,請創建基礎技能。”

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