- 3ds Max/VRay室內設計材質、燈光與建模速查超級手冊
- 張媛媛
- 633字
- 2020-06-29 12:01:37
032 D-D 燈帶材質
材質用途:陳設品裝飾 擴展材質:霓虹燈材質
材質參數要點:●VR燈光材質●亮度參數
材質分析:
燈帶,一般都是由焊接的LED燈光構成,故也有LED燈帶之稱。從早期LED燈光焊接于銅線的PVC管狀或扁狀的燈帶開始,時至今日,燈帶在室內外裝飾市場中已發展成為采用柔性線路板,即FPC來做載體的高科技產品。由于其加工工藝簡便,且柔和光暈對環境渲染氣氛的烘托效果極為顯著,所以在裝飾時被廣泛使用(如圖D-11所示)。

圖D-11 燈帶材質渲染效果
材質參數設置:
基本參數:將材質更改為“VR燈光材質”,調整其基本參數(如圖D-12所示)。

圖D-12 燈帶材質“參數”卷展欄
※小貼士:由于燈帶內嵌于較深的凹槽縫隙之間,倘若欲渲染出光亮夢幻的光線效果,還需結合實景適度放大亮度參數,這里設置為30。
參數解密:
燈帶材質是使用“VR燈光材質”的發光原理,將內嵌于凹槽的模型賦予該材質,令其模擬發出光照特效。其中的參數設置較為簡單,只需將其參數提升即可,但同時要注意結合所選顏色或貼圖自身的亮度(如圖D-13所示)。

圖D-13 燈帶材質示例球顯示效果
應用擴展:霓虹燈材質
在效果圖中,利用“VR燈光材質”所制作的燈帶較使用VR平面燈光方式,在造型上更為隨意。無論是直線還是曲線燈帶,甚至是霓虹燈字體,都可以引用此“VR燈光材質”的光照原理進行制作(如圖D-14所示)。

圖D-14 霓虹燈材質的調整及渲染效果
案例總結及目的:
通過學習本例燈帶材質的制作,使讀者對“VR燈光材質”有了初步了解,而且為更多近似發光材質的制作方法拓展了思路,同時以彌補了使用VR平面燈光制作曲線燈帶的缺憾。
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