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1.12 輪廓控制

在數控編程中,有時需要通過輪廓來限制加工范圍,而某些刀軌的生成中,輪廓是必不可少的因素,缺少輪廓將無法生成刀路軌跡。輪廓線需要設定其偏置補償的方向,對于輪廓線會有三種參數選擇,即刀具在輪廓上、輪廓內或輪廓外。

(1)刀具在輪廓上(On):刀具中心線始終完全處于輪廓上,如圖1.12.1a所示。

(2)刀具在輪廓內(To):刀具軸將觸到輪廓,相差一個刀具半徑,如圖1.12.1b所示。

(3)刀具在輪廓外(Past):刀具完全越過輪廓線,超過輪廓線一個刀具半徑,如圖1.12.1c所示。

圖1.12.1 輪廓控制

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