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第53章 返京 (求投票!)

  • 互聯網創業時代
  • 廣濟天下
  • 2112字
  • 2021-02-14 22:21:04

在煙花不斷的升空之際,時間已經過了十二點,也意味著已經是新的一年了。

從漫天煙火中回過神來的李玥,突然就看到了眼前的一個盒子。

“法國蘭蔻?”,李玥看著李星燦舉在眼前的盒子驚訝道。

李星燦笑著道:“嗯哼!”

語氣中的得意示意著就是如此。

接過之后的李玥滿臉歡喜,開著玩笑道:

“這賺了錢的大老板就是不一樣啊!一出手就是大幾千塊,你暴發戶啊!”

“沒辦法,誰讓你是我姐啊!”

李星燦攤了攤手很凡爾賽式的笑著說道。

李玥顯得異常受用,摟著李星燦的肩膀親昵的說道:“看來你姐從小到大,沒白疼你。”

李星燦也不忘接茬一句:“嗯!也沒少欺負我!”

“你說什么,我沒聽見,也不記得。”

李玥眨著眼睛,搖著頭裝傻充愣道。

李星燦笑著指著李玥手里的化妝品道:

“對于化妝品,我也不太懂,這是專柜的人推薦的。

據說銷量很火,也是最適合年輕人用的套裝,還說了一大堆,我也記不住。

但是我唯獨記住了一句,女生還是要保養,越早越好。”

李玥認同的點了點頭,卻突然笑著道:“你說,我弟這么優秀,又這么暖,以后該找個什么樣的女朋友啊?”

“找個像我姐這樣的!”李星燦開著玩笑道。

李玥也跟著演了起來:“啊?戀姐癖啊!你以后離我遠點!”

“哈哈哈……”

……

大年初一,李星燦和李玥就都跟著兩人的父親一起挨家挨戶的給村里人拜年。

在村里拜年,不像城市里,也不用帶什么禮品,只是上門問候一聲,說幾句新春祝福語。

主人家也會客氣的說幾句,聊會兒天,喝杯茶,抽根煙。

對于跟在一起的年輕人或小孩子,則會大方的給些蘋果、橘子,不管你想不想要,最后都要塞到你手里。

跟在一起的李星燦和李玥,難免總會成為議論的話題,一個清華,一個南開,總讓同村人羨慕不已。

李衛國和李衛東兩人也是面上有光的很,都顯得異常高興。

初二,就要去幾個堂叔,堂伯家。

李玥的外公,外婆在天津,自然不用去外婆那邊的親戚,李星燦則還要去外婆那邊的親戚家拜年。

初三,就是一些關系遠一些的親戚家。

有部分親戚,李星燦也就是跟著過去認認門,也不太熟悉,畢竟一年也見不了幾面。

初四,李星燦就基本完成了自己的拜年事宜,至于其它的一些請人吃飯的禮節,就是父母的事情了。

……

過年的閑暇讓李星燦有時間開始思考有關小熊管家外拓團隊轉型的事情。

小熊管家的紅利期已經快結束了,這樣一支好不容易建立起來的銷售團隊該怎么辦?

這個問題一直都堵在李星燦的心頭。

沒有產品可供銷售的銷售團隊對于繁星科技來說就是一個巨大的累贅。

如果按照一個商人的做法,為了追求利益,自然是裁掉最好。

反正繁星科技將要開發的SP增值服務項目,以及未來將要進入的網絡游戲領域都不需要這樣一只銷售團隊。

你不能為我掙錢,我自然就不能白養你。

但是經歷過近半年的創業歷練,李星燦卻很清楚這其中的弊端。

這樣大規模的裁員會影響士氣,讓公司顯得人心惶惶,讓員工們會擔心自己一旦失去作用就會被公司裁掉。

進而導致公司員工的忠誠度不高,這對于公司未來的發展會產生很大弊端。

對于想走的更遠的繁星科技而言,這絕對不是一個明智的做法!

所以就目前而言,李星燦有些進退兩難。

而最好的辦法就是為銷售部找到新的業務范圍,留下他們,為公司創造更多的利益。

經過幾番思慮,認真分析了繁星科技所擁有的的優劣勢之后,李星燦還真的找到一條似乎切實可行的方案:

通過小熊管家此前獲得的數量龐大的網吧信息,建立一條游戲點卡分銷渠道,通過渠道分銷來賺錢。

一旦開年之后,繁星科技通過小熊管家占據了全國大部分的網吧平臺,建立了一條分銷網絡之后,繁星科技就能躺著掙錢了。

渠道商,一向是最賺錢的方式。

這從古到今都是如此。

往年間,商人掌握著交易的渠道,商品從一地運輸到另一地出售,往往能幾倍,甚至幾十倍的盈利,而出售商品的人卻只能維持生計而已。

雖然時代進步,各種形式發生了一些變化,但本質的根源還是相同的。

現如今大大小小的電商,也是靠著掌握著一條聯絡賣家和買家的渠道,所以都能夠從中獲得豐厚的盈利。

毫無例外的是真正能掌握著一條“優質”渠道的公司,絕對都能活得很滋潤。

當然,賺錢是一方面,李星燦還有個更長遠的考慮——當繁星科技進入游戲領域之后,也會需要這樣一條銷售點卡的網絡。

既然想要在網游領域發展,那么掌握一條可靠的銷售網絡還是很有必要的,以免被一些渠道商掐住脖子。

在這個時代,這些掌握著渠道的商人,個個都不簡單。

要是見你掙錢了,保不齊就想難為你一把,從你兜里掏出點錢出來。

李星燦可不想到時候被人掐住脖子,還得低聲下氣的去賠禮道歉。

……

初七,李星燦就返回BJ了。

下午三點多,飛到的BJ,學校還沒開門,就先住的賓館。

初八,在賓館的李星燦把之前從信息咨詢公司買的一份游戲信息資料反復翻看了一遍。

最后確定了目標——石器時代。

《石器時代》是一款由RBJSS公司開發(后轉入華義國際)的2DMMORPG網絡游戲,于1999年發行。

由BJ華義聯合軟件開發有限公司引進代理的,一月份在國內正式發行。

看了一下大致的資料之后,李星燦有些興奮的自言自語道:

“也就是說,在國內發行沒幾天?看來,這個機會確實很合適。”

對于石器時代,李星燦也沒玩過,因此也不太了解,但也聽過不少人把它和《傳奇》相提并論。

大哥不說二哥,能和傳奇在一起比較,那至少也是游戲界“扛把子”級的產品。

也因此,李星燦對于繁星科技下一步的點卡銷售計劃有了足夠的信心。

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