- 讀故事學(xué)編程:Python王國歷險記
- 一石匠人
- 170字
- 2020-04-03 12:40:43
6.7 改造“呆頭”小鎮(zhèn)計(jì)劃1——隨機(jī)整數(shù)的應(yīng)用
“呆頭”小鎮(zhèn)的居民們再也受不了所有的房子都有相同的樓層數(shù)、受不了所有的花都開相同數(shù)量的花朵、受不了每家門前都有相同數(shù)目的車位、受不了每個人的幸運(yùn)數(shù)字都是5……他們開始用隨機(jī)整數(shù)改造他們的小鎮(zhèn),代碼如下:
import random floors = random.randint(1, 50) # 樓層數(shù) flowers = random.randint(0, 30) # 花朵數(shù)
cars = random.randint(0, 8) # 車位數(shù) luckyNum = random.randint(0, 9) # 幸運(yùn)數(shù)字
…
6.8 改造“呆頭”小鎮(zhèn)計(jì)劃2——隨機(jī)小數(shù)的應(yīng)用
“呆頭”小鎮(zhèn)的居民們不滿意每個人的身高是一樣的、不滿意每天的溫度是一樣的、不滿意每輛汽車的長度是一樣的、不滿意每個人走路的速度是一樣的、不滿意每個人說話的音量是一樣的……他們開始用隨機(jī)小數(shù)改造這一切,代碼如下:
import random height = random.uniform(0.5, 2.5) # 身高 temperature = random.uniform(15, 30)# 溫度 car = random.uniform(1.5, 4) # 車長 … walk = random.uniform(1, 100) # 走路速度,單位為米/分鐘 voice = random.uniform(10, 100) # 說話音量,單位為分貝
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