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2.3 創建3D幾何體

草圖進行拉伸、旋轉或表面建模等操作后得到的幾何體稱為3D幾何體,DM中包括實體、表面體、線體三種不同的體類型,其中實體是由表面和體組成的,表面體由表面(但沒有體)組成,線體則完全由邊線組成,沒有面和體。

技巧提示

體在特征樹中的圖標取決于它的類型(實體、表面體或線體)。

在默認情況下,DM會自動將每一個體放在一個零件中。單個零件一般獨自劃分網格,其上的多個體可以在共享面上劃分匹配的網格。

2.3.1 創建3D特征

3D特征操作通常是指由2D草圖生成3D幾何體。常見的特征操作包括Extrude(拉伸)、Revolve(旋轉)、Sweep(掃描)、Skin/Loft(蒙皮/放樣)、抽面等,如圖2-12所示。

圖2-12 常見特征操作

DM生成3D幾何體的過程與其他的CAD軟件的建模過程類似,對于常規的3D操作,如拉伸、旋轉、掃描等操作這里不再贅述。

在DM中創建3D幾何體的一些高級操作集成在DM的Create(創造)及Tools(工具)菜單命令中,如圖2-13所示的是DM中的一些特性操作。

圖2-13 3D幾何體的高級操作命令

2.3.2 激活體和凍結體

在默認狀態下,DM會將新的幾何體與已有的幾何體合并來保持單個體。通過激活或凍結體可以控制幾何體的合并。在DM中存在Active(激活)及Freezon(凍結)兩種狀態的體。

1.激活體

體默認為激活狀態,在該狀態下,體可以進行常規的建模操作,如布爾操作等,但不能被切片(Slice),激活體在特征樹形目錄中顯示為藍色()。

技巧提示

切片操作是DM的特色之一,它主要是為網格劃分中劃分規則的六面體服務的。

2.凍結體

凍結體的目的是為仿真裝配建模提供一種不同的選擇方式。由于建模中的操作除切片外均不能用于凍結體,因此可以說凍結體是專門為體切片設置的。

技巧提示

對于一些不規則的幾何體,首先要進行凍結,然后對其進行切片操作,切成規則的幾何體,即可劃分出高質量的六面體網格。

執行菜單欄中的Tools(工具)→Freeze(凍結)操作時,選擇的體將被凍結,凍結體在樹形目錄中顯示成淡顏色()。

當選取凍結體后執行Tools(工具)→Unfreeze(解除凍結)操作時,可以激活被凍結的體。

2.3.3 切片特征

在DM中,只有當模型完全由凍結體組成時,才可以使用切片。模型凍結后,選擇菜單欄中的Create(創建)→Slice(切片)命令,即可創建切片。

使用切片時,參數列表中有5個選項可供選擇,如圖2-14所示。

圖2-14 切片特征參數

● Slice by Plane(用平面切片):選定一個面并用此面對模型進行切片操作。

● Slice Off Faces(切掉面):在模型中選擇表面,DM將這些表面切開,然后就可以用這些切開的面創建一個分離體。

● Slice by Surface(用面切片):選定一個面來切分體。

● Slice Off Edges(切掉邊):在模型中選擇邊,DM將這些邊切開,然后就可以用這些切開的邊創建一個分離體。

● Slice By Edge Loop(用邊環切片):選定一個閉環的邊來切分體。

2.3.4 抑制體

體抑制是DM特有的一種操作,體被抑制后不會顯示在圖形窗口中,抑制體既不能送到其他Workbench模塊中用于網格劃分與分析,也不能導出為Parasolid(.x_t)或ANSYS Neutral文件(.anf)格式。抑制體在設計樹中顯示為

如圖2-15所示,在設計樹中選擇體并右擊,在彈出的快捷菜單中選擇Suppress(抑制體)命令,即可將選擇的體抑制。

圖2-15 抑制體執行命令

解除抑制的方法與抑制體相同,首先選擇需要解除抑制的體,然后右擊,在彈出的快捷菜單中選擇Unsuppress(解除抑制體)命令,即可將選擇的被抑制的體解除抑制。

2.3.5 面印記

面印記(Imprint Faces)與切片操作類似,是DM操作的特色功能之一。面印記僅用來分割體上的面,根據需要也可以在邊線上增加印記(但不創建新體)。

具體來講,表面印記可以用來在面上劃分出適用于施加載荷或約束的位置,如在體的某個面的局部位置添加載荷,此時就需要在施加載荷的位置采用面印記功能添加面印記。

添加面印記的操作步驟如下。

單擊圖形選取過濾器工具欄中的(選擇面按鈕,然后在體上選擇一個需要添加面印記的面,如圖2-16所示。

圖2-16 添加面印記

將模式標簽切換到Sketching(草圖)模式,單擊圖形顯示控制工具欄中的(正視放大)按鈕。

單擊Draw(繪圖)面板中的(矩形)按鈕,在圖形中繪制矩形,單擊Dimensions(尺寸)面板中的(基本尺寸)按鈕,標注繪制的矩形尺寸,并在參數列表中修改矩形的尺寸為5mm,繪制成一個矩形,如圖2-17所示。

圖2-17 繪制矩形

將模式標簽切換回Modeling(模型)模式,單擊幾何體建模工具欄中的(拉伸)按鈕,在參數列表欄中的Operation選項的下拉列表中選擇Imprint Faces(面印記)選項,如圖2-18所示。

圖2-18 設置選項

單擊工具欄中的(生成)按鈕,此時即可生成表面印記,如圖2-19所示為選中面后的效果,圖(a)為選中的原面,圖(b)為選中生成的面印記。

圖2-19 生成表面印記

2.3.6 填充與包圍操作

填充(Fill)與包圍(Enclosure)操作主要是為計算流體力學(CFD)及電磁場(EMAG)服務的。

1.填充(Fill)

填充是指創建填充體內部空隙(如孔洞)的凍結體,該操作對激活或凍結體均可應用,填充僅對實體進行操作,通常用于在CFD中創建流動區域,在電磁場中創建磁場感應區域。

執行菜單欄中的Tools(工具)→Fill(填充)命令,即可執行填充操作,通常有By Cavity(通過孔洞)及By Caps(通過覆蓋)兩種填充方法,如圖2-20所示。

圖2-20 填充命令

2.包圍(Enclosure)

包圍指的是在體附近創建周圍區域以方便模擬場區域(CFD、EMAG等),執行菜單欄中的Tools(工具)→Enclosure(包圍)命令,即可執行包圍操作,如圖2-21所示。

圖2-21 包圍命令

包圍可以采用Box、Sphere、Cylinder或者User Defined(自定義)的形狀,如圖2-22所示為選擇Box與Sphere后創建的包圍。

圖2-22 創建包圍

技巧提示

包圍操作可以指對所有的體或者選中的體,允許自動創建多體部件,確保原始部件和場域在網格劃分時節點匹配。

2.3.7 創建多體部件體

在ANSYS Workbench中部件是體的載體,默認情況下DM將每一個體自動放入部件中。在DM中可以將多個體置于部件中構成復合體——多體部件體(Multi-body Parts),此時它們共享拓撲,即離散網格在共享面上匹配。

新部件的構成通常是先在圖形屏幕中選定兩個或多個體素,然后執行菜單欄中的Tools(工具)→Form New Part(構成新部件)命令,如圖2-23所示。選擇三個零件生成一個體后的設計樹,如圖2-24所示。

圖2-23 Form New Part菜單命令

圖2-24 三個零件生成一個體

技巧提示

如果要選擇所有的體,可以在圖形窗口中右擊,在彈出的快捷菜單中選擇Select All(選擇所有)命令。

多個體、多個部件時,具有以下特點:每個實體都能獨立進行網格劃分,但是節點不能共享,對應的節點沒有連續性。

多個體通過布爾操作組成一個部件時,具有以下特點:

● 幾個實體共同作為一個實體進行網格劃分,無法真實地模擬實際情況。

● 由于多個體之間沒有接觸區,網格劃分后沒有內部表面。

●組成一個零件后,所有的零件只能采用一種材料,對于多種材料的部件體不適用。

多個體共同組成多體部件時,具有以下特點:

● 每一個實體都獨立劃分網格,實體間的節點連續性被保留。

● 同一個多體部件可以由不同的材料組成。

● 實體間的節點能夠共享且沒有接觸。

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