- 幼兒體育游戲設(shè)計(jì)
- 王燕華 楊雪揚(yáng)
- 5509字
- 2019-11-29 16:44:17
第一章 基本動(dòng)作發(fā)展游戲
第一節(jié) 走
1 大風(fēng)和樹(shù)葉
(游戲設(shè)計(jì):王浩、韓燕、李慧萍)
游戲名稱(chēng)
“大風(fēng)和樹(shù)葉”。
游戲目標(biāo)
1.積極參與集體游戲,在游戲中獲得快樂(lè)的體驗(yàn)。
2.學(xué)會(huì)按照指令走、跑交替變換動(dòng)作。
3.注意力和可以對(duì)指令變化做出快速反應(yīng)的能力得到提高。
游戲準(zhǔn)備
1.樹(shù)葉的頭飾若干個(gè)(數(shù)量與幼兒的人數(shù)相等)。
風(fēng)婆婆的頭飾1個(gè)。
2.場(chǎng)地布置如圖:

游戲玩法
1.教師扮演風(fēng)婆婆,幼兒扮演小樹(shù)葉蹲在大樹(shù)的旁邊。
2.游戲開(kāi)始,風(fēng)婆婆張開(kāi)雙臂說(shuō):“起風(fēng)了,風(fēng)婆婆來(lái)和小樹(shù)葉做游戲啦!”風(fēng)婆婆發(fā)出大風(fēng)“呼呼”的聲音,幼兒像小樹(shù)葉一樣隨風(fēng)輕輕地在場(chǎng)內(nèi)四散地快走或者慢跑。
3.風(fēng)婆婆說(shuō):“風(fēng)小了!”并漸漸地放下雙臂;小樹(shù)葉輕輕地圍著風(fēng)婆婆慢走。
4.重復(fù)幾次,風(fēng)婆婆說(shuō):“風(fēng)停了!”小樹(shù)葉重新蹲在大樹(shù)的周?chē)?/p>
游戲規(guī)則
1.請(qǐng)幼兒在教師規(guī)定的場(chǎng)地內(nèi)活動(dòng)。
2.幼兒要隨著“風(fēng)大了”“風(fēng)小了”和“風(fēng)停了”的指令快速變化相應(yīng)的動(dòng)作。
指導(dǎo)建議
1.本游戲適合3-5歲的幼兒。
2.活動(dòng)前,教師需要檢查場(chǎng)地內(nèi)有無(wú)樹(shù)枝,以保證場(chǎng)地的安全。
3.在游戲時(shí),教師需要提示幼兒“小樹(shù)葉在沒(méi)有人的地方飄呀飄,不要相互碰撞”,引導(dǎo)幼兒四散地跑或走。

圖1-1 游戲“大風(fēng)和樹(shù)葉”
2 小小運(yùn)輸員
(游戲設(shè)計(jì):王浩、韓燕、雷小娟)
游戲名稱(chēng)
“小小運(yùn)輸員”。
游戲目標(biāo)
1.喜歡與小朋友們一起做游戲,并保持情緒愉快。
2.能四肢協(xié)調(diào)地推著小車(chē)走。
3.愿意幫助他人,并能從中感受到快樂(lè)。
游戲準(zhǔn)備
1.小推車(chē)若干輛(數(shù)量與幼兒的人數(shù)相等)。
小兔的頭飾1個(gè)。
水果玩具若干個(gè)(數(shù)量為幼兒人數(shù)的5-6倍)。
自制紅綠燈1個(gè)。
2.場(chǎng)地布置如圖:

游戲玩法
1.情境創(chuàng)設(shè):兔姐姐有一個(gè)大大的果園,里面種了蘋(píng)果樹(shù)、梨樹(shù),還有很多其他的水果樹(shù)。現(xiàn)在,水果豐收了,兔姐姐可高興了。但是,兔姐姐遇到一個(gè)困難,那么多水果一下子運(yùn)不完會(huì)爛掉的。兔姐姐想請(qǐng)小朋友們幫忙把水果運(yùn)走。
2.游戲開(kāi)始:教師說(shuō):“呀,小朋友們聽(tīng),是誰(shuí)在哭呢?”教師頭戴小兔的頭飾扮演兔姐姐,做哭泣狀。教師帶領(lǐng)幼兒詢(xún)問(wèn)原因。兔姐姐說(shuō)明原因,啟發(fā)幼兒主動(dòng)幫忙運(yùn)送水果。
3.每名幼兒自選一輛小車(chē),去兔姐姐的果園裝水果,裝好后在場(chǎng)地內(nèi)四散地推車(chē)走。在此期間,教師出示“紅綠燈”,示意幼兒按“紅燈停,綠燈行”的交通規(guī)則行進(jìn)。
4.教師說(shuō):“我們幫兔姐姐把水果運(yùn)到水果店吧。”教師帶領(lǐng)幼兒把水果放置在適當(dāng)?shù)膮^(qū)域中,引導(dǎo)幼兒欣賞運(yùn)回來(lái)的水果,體驗(yàn)到幫助兔姐姐后的快樂(lè)。
5.游戲結(jié)束。
游戲規(guī)則
1.幼兒推車(chē)時(shí)要保持平穩(wěn),如果翻車(chē)了,要將水果重新裝好才能繼續(xù)游戲。
2.推車(chē)行走的時(shí)候,幼兒要注意教師出示的“紅綠燈”,做到“紅燈停,綠燈行”。
指導(dǎo)建議
1.本游戲適合3-4歲的幼兒。
2.如果水果玩具的數(shù)量有限,教師可以用沙包、軟球等代替。

圖1-2 游戲“小小運(yùn)輸員”
3 走走走
(游戲設(shè)計(jì):王浩、韓燕、李凡、梁佳)
游戲名稱(chēng)
“走走走”。
游戲目標(biāo)
1.喜歡參與游戲,并保持情緒愉快。
2.能在教師的引導(dǎo)下從四散的位置一個(gè)跟著一個(gè)走成一隊(duì)。
3.懂得要遵守游戲規(guī)則。
游戲準(zhǔn)備
1.幼兒會(huì)說(shuō)兒歌。
2.場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)大大的圓圈。
游戲玩法
1.幼兒四散地站在大圓圈中。
2.游戲開(kāi)始,幼兒一邊說(shuō)兒歌:“走走走,走走走,跟著老師向前走。向前看,不亂走,我們都是好朋友”,一邊拍手,在教師的引導(dǎo)下走成一隊(duì)。
3.幼兒在教師的指導(dǎo)下沿地上畫(huà)的圓走成圈。
4.教師帶領(lǐng)幼兒一邊走圈一邊說(shuō):“圓泡泡,泡泡圓,啪的一聲飛上天。”說(shuō)完,幼兒拍一下手,四散地跑到圓圈內(nèi)。
5.游戲重新開(kāi)始。
游戲規(guī)則
1.幼兒要在教師的協(xié)助下一個(gè)跟著一個(gè)走,不能插隊(duì),也不能向其他的地方走。
2.當(dāng)教師說(shuō)完“啪的一聲飛上天”后,幼兒才能拍手,并四散地跑到圓圈內(nèi)。
指導(dǎo)建議
1.本游戲適合3-4歲的幼兒。
2.幼兒通常會(huì)喜歡擁到教師的身邊,所以需要兩名教師相互配合。一名教師帶幼兒走隊(duì),另一名教師協(xié)助和引導(dǎo)幼兒從四散的位置走成一隊(duì)。
4 找朋友
(游戲設(shè)計(jì):王浩、韓燕、雷小娟)
游戲名稱(chēng)
“找朋友”。
游戲目標(biāo)
1.喜歡與小朋友們一起做游戲,并感受到游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
2.練習(xí)有精神、有節(jié)奏地走。
3.身體的協(xié)調(diào)性得到提高。
游戲準(zhǔn)備
1.幼兒會(huì)說(shuō)兒歌。
2.場(chǎng)地布置如圖:

游戲玩法
1.幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),站成內(nèi)外兩個(gè)同心圓。兩名教師分別站在內(nèi)圈和外圈。
2.游戲開(kāi)始,內(nèi)圈和外圈的幼兒在教師的帶領(lǐng)下,一起邊說(shuō)兒歌:“走走走,走走走,走來(lái)走去找朋友。找找找,找找找,快快找個(gè)好朋友”,一邊向相反的方向有節(jié)奏、有精神地走。
當(dāng)說(shuō)完最后一個(gè)“友”字時(shí),內(nèi)圈和外圈相對(duì)的幼兒立刻兩兩一對(duì),相互拉手做朋友。
3.幼兒兩兩拉手,按逆時(shí)針?lè)较蛞贿呎f(shuō)兒歌:“好朋友,手拉手,一二一二向前走。向前走,向前走,放開(kāi)小手點(diǎn)點(diǎn)頭”(兩手叉腰相互點(diǎn)點(diǎn)頭),一邊有精神地走。
4.幼兒回到各自的圈上,游戲重新開(kāi)始。
游戲規(guī)則
1.幼兒一邊說(shuō)兒歌一邊走時(shí),要挺胸抬頭,按照兒歌的節(jié)奏走。
2.說(shuō)完兒歌的最后一個(gè)字后,幼兒才能找朋友。
3.找朋友的時(shí)候要就近,和對(duì)面的幼兒手拉手。
指導(dǎo)建議
1.本游戲適合4-5歲的幼兒。
2.最初做游戲的時(shí)候,要有教師的帶領(lǐng),幫助幼兒把握行進(jìn)方向和速度節(jié)奏。

圖1-3 游戲“找朋友”
5 我是小司機(jī)
(游戲設(shè)計(jì):劉學(xué)艷)
游戲名稱(chēng)
“我是小司機(jī)”。
游戲目標(biāo)
1.喜歡與小朋友們一起做游戲,并保持情緒愉快。
2.能拉著物品自然地走,并保持平衡。
3.身體的協(xié)調(diào)性得到發(fā)展。
游戲準(zhǔn)備
用廢舊紙盒自制的小車(chē)若干輛,各種貨物(如沙包、皮球、毛絨玩具等),小筐若干個(gè)。
游戲玩法
1.幼兒扮演小司機(jī),每人選一輛小車(chē)。
2.教師說(shuō):“我是汽車(chē)小司機(jī),按按喇叭嘀嘀嘀!”小司機(jī)便拉著小車(chē)在場(chǎng)地內(nèi)四散地走。
3.教師說(shuō):“汽車(chē)汽車(chē)真不少,一輛跟著一輛跑!”小司機(jī)便拉著小車(chē),一個(gè)跟著一個(gè),沿著場(chǎng)地的邊緣走。
4.教師說(shuō):“小汽車(chē),嘀嘀叫,拉著東西到處跑!”小司機(jī)把貨物放進(jìn)小車(chē)?yán)铮≤?chē)從場(chǎng)地的一端走到另一端,再將貨物放進(jìn)小筐里,直到運(yùn)完。
5.教師說(shuō):“哎呀呀,天黑了,快快停車(chē)來(lái)休息!”小司機(jī)拉著小車(chē)走到場(chǎng)地的一端,將小車(chē)放整齊。
6.游戲結(jié)束。
游戲規(guī)則
1.幼兒要按照教師發(fā)出的指令行動(dòng)。
2.幼兒在開(kāi)車(chē)的時(shí)候要相互避讓?zhuān)悦庾曹?chē)。
指導(dǎo)建議
1.本游戲適合3-4歲的幼兒。
2.幼兒熟悉游戲規(guī)則后,教師可以改變游戲玩法。例如,將一名幼兒跟著另一名幼兒在場(chǎng)地的邊緣走變成在場(chǎng)地的邊緣慢跑。
6 跟著小旗走
(游戲整理:韓燕、王浩)
游戲名稱(chēng)
“跟著小旗走”。
游戲目標(biāo)
1.愿意參與游戲,并保持情緒愉快。
2.練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè),排成一路縱隊(duì)走。
3.形成初步的秩序感。
游戲準(zhǔn)備
1.小旗1面。
音樂(lè)《玩具進(jìn)行曲》。
2.選擇地面有直線的場(chǎng)地,例如直線跑道、磚縫等。場(chǎng)地布置如圖:

游戲玩法
1.請(qǐng)幼兒站在有直線的路上,一個(gè)跟著一個(gè)排好隊(duì)。
2.在音樂(lè)的伴奏下,教師把小旗交給排頭的幼兒,幼兒將小旗高高地舉起,并帶領(lǐng)其他的幼兒跟著小旗走,一邊走一邊說(shuō)兒歌:“走走走,跟著小旗走。走走走,跟著朋友走。”
3.輪換舉小旗的幼兒,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
4.教師視幼兒游戲時(shí)的情緒把握游戲結(jié)束時(shí)間。
游戲規(guī)則
幼兒要一個(gè)跟著一個(gè)走,不能超隊(duì)。
指導(dǎo)建議
1.本游戲適合3-4歲的幼兒。
2.教師要帶領(lǐng)拿旗子的幼兒按照音樂(lè)的節(jié)奏走,以保證用適宜的行進(jìn)速度。待幼兒可以自己把握速度的時(shí)候,教師可以請(qǐng)幼兒自己帶隊(duì)行進(jìn)。
3.教師可以示意舉旗的幼兒不斷變化行進(jìn)路線,也可以在行進(jìn)途中增加鉆過(guò)拱形門(mén)、跳過(guò)軟棍等情節(jié),以增強(qiáng)幼兒行走的興趣。
7 快樂(lè)的小司機(jī)
(游戲設(shè)計(jì):王浩、韓燕、馬晨)
游戲名稱(chēng)
“快樂(lè)的小司機(jī)”。
游戲目標(biāo)
1.喜歡參與集體游戲,知道遵守游戲規(guī)則。
2.初步學(xué)習(xí)推小車(chē)倒著走、變速走和走跑交替,控制小車(chē)的能力得到提高。
3.身體的平衡能力、動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性得到發(fā)展。
游戲準(zhǔn)備
1.小推車(chē)若干輛(數(shù)量與幼兒的人數(shù)相等)。
自制紅綠燈1個(gè)。
2.1/4場(chǎng)地作為自由駕駛區(qū),另外3/4場(chǎng)地上畫(huà)幾條間距1-1.5米的平行線作為行車(chē)道。場(chǎng)地布置如圖:

游戲玩法
1.幼兒每人選一輛小車(chē),幼兒扮演司機(jī),教師扮演警察。
2.游戲開(kāi)始:警察出示“綠燈”時(shí),司機(jī)推著小推車(chē)自由駕駛(在場(chǎng)地內(nèi)四散地走)。
警察出示“紅燈”時(shí),司機(jī)立即停止不動(dòng)。
警察發(fā)出“請(qǐng)注意——倒車(chē)”的指令時(shí),司機(jī)推著小車(chē)倒著走。
警察發(fā)出“請(qǐng)進(jìn)入行車(chē)道”的指令時(shí),司機(jī)推著小車(chē)向前行走,進(jìn)入行車(chē)道。
警察發(fā)出“前方道路擁堵”的指令時(shí),司機(jī)在行車(chē)道內(nèi)慢慢駕駛(慢走)。
警察發(fā)出“前方道路通暢”的指令時(shí),司機(jī)在行車(chē)道內(nèi)一邊慢跑一邊開(kāi)車(chē)。
警察交替發(fā)出“前進(jìn)”“后退”“快開(kāi)”“慢開(kāi)”等指令時(shí),司機(jī)根據(jù)指令變換駕駛方式。
3.幼兒扮演警察繼續(xù)游戲。
游戲規(guī)則
1.司機(jī)需要按照警察發(fā)出的指令做動(dòng)作。
2.在自由駕駛區(qū)的司機(jī)可以向任意方向開(kāi)車(chē)。但是,進(jìn)入行車(chē)道后,司機(jī)就要沿著自己的行車(chē)道向同一個(gè)方向開(kāi)車(chē),不得侵占旁邊的行車(chē)道。
指導(dǎo)建議
1.本游戲適合4-5歲的幼兒。
2.教師可以根據(jù)幼兒活動(dòng)的實(shí)際情況,靈活調(diào)整指令發(fā)出的順序和次數(shù)。
3.當(dāng)幼兒明確游戲玩法和指令后,可以由幼兒扮演警察。
4.如果幼兒園的條件有限,小推車(chē)的數(shù)量不足以滿足幼兒進(jìn)行游戲的,教師也可以自制方向盤(pán),幼兒手持方向盤(pán)扮演司機(jī)進(jìn)行游戲。

圖1-4 游戲“快樂(lè)的小司機(jī)”
8 你走,我走,大家走
(游戲設(shè)計(jì):王浩、韓燕、蘇偉)
游戲名稱(chēng)
“你走,我走,大家走”。
游戲目標(biāo)
1.愿意參與游戲,體驗(yàn)到游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
2.練習(xí)多種行走方法,腿部肌肉的力量得到鍛煉。
3.注意力和快速反應(yīng)能力得到提高。
游戲準(zhǔn)備
安全寬敞的場(chǎng)地。
游戲玩法
1.幼兒分散站在場(chǎng)地中。
2.游戲開(kāi)始,教師說(shuō):“士兵走!”幼兒抬頭挺胸、有精神地走。
教師說(shuō):“小朋友走!”幼兒小碎步快走。
教師說(shuō):“老爺爺走!”幼兒彎腰放慢腳步走。
教師說(shuō):“矮人走!”幼兒蹲下來(lái)走。
教師說(shuō):“高人走!”幼兒踮起腳尖走。
教師說(shuō):“大象走!”幼兒步伐沉重地走。
教師說(shuō):“小貓走!”幼兒輕輕地走。
3.教師不斷地變換指令,幼兒根據(jù)指令行走。
4.按照與指令相反的動(dòng)作做,教師說(shuō):“高人走!”幼兒立刻蹲下來(lái)走。
教師說(shuō):“快快走!”幼兒立刻放慢腳步走。
教師變換其他的指令,幼兒按照相反的指令行走。
5.教師視幼兒游戲情況把握游戲結(jié)束時(shí)間。
游戲規(guī)則
幼兒需按照教師的指令做相應(yīng)的動(dòng)作。
指導(dǎo)建議
1.本游戲適合4-5歲的幼兒。
2.教師多使用“士兵走”的指令,讓幼兒有更多的機(jī)會(huì)練習(xí)抬頭挺胸、有精神地走。
3.幼兒熟悉游戲玩法后,鼓勵(lì)幼兒代替教師發(fā)出指令,并鼓勵(lì)幼兒說(shuō)出與教師不一樣的走法。
9 逃跑的機(jī)器人
(游戲設(shè)計(jì):韓巧巧、趙娜、李靜萍)
游戲名稱(chēng)
“逃跑的機(jī)器人”。
游戲目標(biāo)
1.積極主動(dòng)地參與游戲,體驗(yàn)到與小朋友們一起做游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
2.練習(xí)有節(jié)奏地行走,學(xué)習(xí)疾走急停。
3.練習(xí)聽(tīng)指令快速變換動(dòng)作,并控制身體保持靜止10秒鐘。
4.注意力和抑制力得到發(fā)展。
游戲準(zhǔn)備
1.鈴鼓1面。
2.場(chǎng)地的一端畫(huà)一條直線。
游戲玩法
1.請(qǐng)3-4名幼兒扮演工程師,其他的幼兒扮演機(jī)器人。
2.機(jī)器人成一橫排面向場(chǎng)地的中心站在直線后,工程師站在機(jī)器人的前面,背對(duì)機(jī)器人。
3.游戲開(kāi)始,教師有節(jié)奏地敲擊鈴鼓,工程師按照節(jié)奏有精神地往前走。機(jī)器人跟在他們的身后,用機(jī)器人的動(dòng)作一頓一頓地往前走。
4.教師突然快速敲擊鈴鼓3聲,工程師立刻轉(zhuǎn)身,機(jī)器人立刻靜止不動(dòng)。工程師走到任意一個(gè)機(jī)器人的面前做修理的樣子,如輕輕拉一拉機(jī)器人的胳膊,點(diǎn)一點(diǎn)耳朵,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)手示意擰螺絲等。
5.約10秒鐘以后,教師再次開(kāi)始有節(jié)奏地敲擊鈴鼓,機(jī)器人和工程師繼續(xù)用各自的姿態(tài)往前走。
6.重復(fù)前面的情節(jié),直至走到場(chǎng)地的另一端。
7.教師突然搖動(dòng)鈴鼓并大聲說(shuō):“機(jī)器人程序出現(xiàn)障礙!”機(jī)器人立刻轉(zhuǎn)身向回跑,工程師立刻轉(zhuǎn)身追趕。
8.機(jī)器人跑到起點(diǎn)線后,工程師不能繼續(xù)追。被追到的機(jī)器人要跳機(jī)器人舞(用機(jī)器人一頓一頓的動(dòng)作即興編排表演)。
9.游戲結(jié)束。
10.換角色可以再次游戲。
游戲規(guī)則
1.當(dāng)工程師檢修機(jī)器人時(shí),機(jī)器人要保持靜止?fàn)顟B(tài),不能動(dòng)、不能笑也不能發(fā)出任何聲音。否則應(yīng)退回起點(diǎn)線暫停游戲,待下次游戲開(kāi)始方可重新加入。
2.當(dāng)工程師檢修機(jī)器人時(shí),可以逗機(jī)器人笑或者引誘其活動(dòng),但不可以用力推或者拉扯。
3.當(dāng)機(jī)器人逃跑時(shí),跑回到起點(diǎn)線即視為逃跑成功,工程師不可以繼續(xù)追趕。未達(dá)到起點(diǎn)線前,工程師輕輕拍到機(jī)器人的任何部位即視為捉到機(jī)器人。
4.機(jī)器人被追趕時(shí),只能往起點(diǎn)線跑,不可以往其他的方向跑。
指導(dǎo)建議
1.本游戲適合5-6歲的幼兒。
2.宜選擇寬敞空曠的安全場(chǎng)地,從起點(diǎn)線到另一端的距離以25-30米為宜。
3.工程師和機(jī)器人行走時(shí),教師的擊鼓速度可以逐漸加快,為幼兒創(chuàng)造練習(xí)疾走急停的機(jī)會(huì),但鼓點(diǎn)要有節(jié)奏。

圖1-5 游戲“逃跑的機(jī)器人”
10 卷白菜
(游戲整理:楊雪揚(yáng)、鄧敏)
游戲名稱(chēng)
“卷白菜”。
游戲目標(biāo)
1.積極與小朋友們合作游戲,在游戲中感受到快樂(lè)。
2.可以手拉手,一起側(cè)著身子向前走。
3.身體的協(xié)調(diào)性得到發(fā)展,合作意識(shí)得到培養(yǎng)。
游戲準(zhǔn)備
場(chǎng)地布置如圖:

游戲玩法
1.幼兒面向圓心手拉手站成圈,兩名教師相臨站在幼兒的隊(duì)伍中。
2.游戲開(kāi)始,兩名教師松開(kāi)拉著的手,其中一名教師帶著幼兒向圓內(nèi)側(cè)身走,一邊走一邊說(shuō):“卷,卷,卷白菜。卷,卷,卷白菜……”其他的幼兒一同隨著前面的幼兒向圓心側(cè)身走。越走圓圈越小,直至圓心的教師和幼兒緊緊地抱在一起,逐漸所有的幼兒抱在一起。
3.隊(duì)尾的教師反轉(zhuǎn)過(guò)身體,帶著幼兒手拉手向與剛才相反的方向側(cè)身走。幼兒一邊走一邊說(shuō):“剝,剝,剝白菜。剝,剝,剝白菜……”逐漸將剛才緊緊抱在一起的隊(duì)伍打開(kāi)。
4.游戲結(jié)束。
游戲規(guī)則
1.幼兒在行進(jìn)時(shí)要保持速度一致,不能相互猛拉猛拽,以免出現(xiàn)摔倒或者隊(duì)伍散亂的現(xiàn)象。
2.幼兒在行走時(shí)要向著同一個(gè)方向。
指導(dǎo)建議
1.本游戲適合4-6歲的幼兒。
2.5-6歲的幼兒在玩本游戲時(shí),“剝白菜”可以從圓心開(kāi)始向反方向轉(zhuǎn)逐漸打開(kāi)。
3.教師帶領(lǐng)隊(duì)伍“卷白菜”和“剝白菜”可以幫助幼兒控制行進(jìn)的速度,保證安全。當(dāng)幼兒完全熟悉游戲玩法后,可以由幼兒自己帶隊(duì)。
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