- SketchUp Pro 2016草圖大師從入門到精通 第3版
- 李波
- 3215字
- 2020-08-21 11:27:58
2.5 在界面中查看模型
本小節(jié)主要針對在SketchUp軟件中進(jìn)行模型的查看、視圖的調(diào)整以及模型陰影的顯示等內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)講解。
2.5.1 通過“相機(jī)”工具欄查看
“相機(jī)”工具欄包含了9 個工具,分別為“環(huán)繞觀察”、“平移”、“縮放”、“縮放窗口”、“充滿視窗”、“上一個”、“定位相機(jī)”、“繞軸旋轉(zhuǎn)”和“漫游”,如圖2-132所示。

圖2-132
選項講解
“相機(jī)”工具欄
知識要點(diǎn)
● “環(huán)繞觀察”工具:該工具可以使相機(jī)鏡頭繞著模型旋轉(zhuǎn),激活該工具后,按住鼠標(biāo)左鍵不放并拖曳即可旋轉(zhuǎn)視圖,如果沒有激活該工具,那么按住鼠標(biāo)中鍵不放并進(jìn)行拖曳也可以旋轉(zhuǎn)視圖(SketchUp默認(rèn)鼠標(biāo)中鍵為“環(huán)繞觀察”工具的快捷鍵)。
技巧提示
視圖旋轉(zhuǎn)技巧
學(xué)習(xí)筆記
如果使用鼠標(biāo)中鍵雙擊繪圖區(qū)的某處,會將該處旋轉(zhuǎn)置于繪圖區(qū)中心。這個技巧同樣適用于“平移”工具和“縮放”工具
。
按住〈Ctrl〉鍵的同時旋轉(zhuǎn)視圖能使旋轉(zhuǎn)更流暢。
利用頁面保存常用視圖,可以減少“環(huán)繞觀察”工具的使用。
● “平移”工具:該工具可以相對于視圖平面水平或垂直地移動照相機(jī)。激活“平移”工具后,在繪圖窗口中按住鼠標(biāo)左鍵并拖曳即可平移視圖。也可以同時按住〈Shift〉鍵和鼠標(biāo)中鍵進(jìn)行平移。
● “縮放”工具:使用該工具可以動態(tài)地放大和縮小當(dāng)前視圖,調(diào)整相機(jī)與模型之間的距離和焦距。激活“縮放”工具后,在繪圖窗口的任意位置按住鼠標(biāo)左鍵并上下拖曳即可進(jìn)行窗口縮放。向上拖動是放大視圖,向下拖動是縮小視圖,縮放的中心是光標(biāo)所在的位置。如果雙擊繪圖區(qū)的某處,則此處將在繪圖區(qū)居中顯示,這個技巧在某些時候可以省去使用“平移”工具
的步驟。
技巧提示
視圖縮放技巧
學(xué)習(xí)筆記
滾輪鼠標(biāo)中鍵也可以進(jìn)行窗口縮放,這是“縮放”工具的默認(rèn)快捷操作方式,向前滾動是放大視圖,向后滾動是縮小視圖,光標(biāo)所在的位置是縮放的中心點(diǎn)。
在制作場景漫游的時候常常要調(diào)整視野。當(dāng)激活“縮放”工具后,用戶可以輸入一個準(zhǔn)確的值來設(shè)置透視或照相機(jī)的焦距。例如,輸入45deg表示設(shè)置一個45°的視野,輸入35mm表示設(shè)置一個35mm的照相機(jī)鏡頭。用戶也可以在縮放時按住〈Shift〉鍵進(jìn)行動態(tài)調(diào)整。
改變視野時,照相機(jī)仍然留在原來的三維空間位置上,相當(dāng)于只是旋轉(zhuǎn)了相機(jī)鏡頭的變焦環(huán)。
● “縮放窗口”工具:該工具允許用戶選擇一個矩形區(qū)域來放大至全屏顯示。
● “充滿視窗”工具:該工具用于使整個模型在繪圖窗口中居中并全屏顯示。
● “上一個”工具:該工具可以恢復(fù)到上一視圖。
● “定位鏡頭”工具:該工具用于放置相機(jī)鏡頭的位置,以控制視點(diǎn)的高度。放置了相機(jī)鏡頭的位置后,數(shù)值控制框中會顯示視點(diǎn)的高度,用戶可以輸入自己所需要的高度。
● “漫游”工具:使用該工具可以讓用戶像散步一樣地觀察模型,并且還可以固定視線高度,然后讓用戶在模型中漫步。只有在激活“透視顯示”模式的情況下,該工具才有效。激活“漫游”工具后,在繪圖窗口的任意位置單擊鼠標(biāo)左鍵,將會放置一個十字符號
,這是光標(biāo)參考點(diǎn)的位置。如果按住鼠標(biāo)左鍵不放并移動鼠標(biāo),向上、下移動分別是前進(jìn)和后退,向左、右移動分別是左轉(zhuǎn)和右轉(zhuǎn)。距離光標(biāo)參考點(diǎn)越遠(yuǎn),移動速度越快。
● “繞軸旋轉(zhuǎn)”工具:該工具以相機(jī)自身為支點(diǎn)旋轉(zhuǎn)觀察模型,就如同人轉(zhuǎn)動脖子四處觀看。該工具在觀察內(nèi)部空間時特別有用,也可以在放置相機(jī)后用來查看當(dāng)前視點(diǎn)的觀察效果。“正面觀察”工具
的使用方法比較簡單,只需激活后單擊鼠標(biāo)左鍵不放并進(jìn)行拖曳即可觀察視圖。另外,通過在數(shù)值控制框中輸入數(shù)值,可以指定視點(diǎn)的高度。
技巧提示
“繞軸旋轉(zhuǎn)”與“環(huán)繞觀察”工具對比
學(xué)習(xí)筆記
“繞軸旋轉(zhuǎn)”工具是以視點(diǎn)為軸,相當(dāng)于站在視點(diǎn)不動,眼睛左右旋轉(zhuǎn)查看。而使用“環(huán)繞觀察”工具
進(jìn)行旋轉(zhuǎn)查看是以模型為中心,相當(dāng)于人繞著模型查看,這兩者的查看方式不同。
2.5.2 通過“視圖”工具欄查看
“視圖”工具欄包含6 個工具,分別為“等軸”、“俯視圖”、“前視圖”、“右視圖”、“后視圖”和“左視圖”工具,如圖2-133所示。

圖2-133
“視圖”工具欄中的工具用于將當(dāng)前視圖切換到不同的標(biāo)準(zhǔn)視圖,如圖2-134所示。

圖2-134
技巧提示
視圖的切換
學(xué)習(xí)筆記
切換到“等軸”視圖后,SketchUp會根據(jù)目前的視圖狀態(tài)生成接近于當(dāng)前視角的等軸透視圖。另外,只有在“平行投影”模式(執(zhí)行“相機(jī)|平行投影”菜單命令)下顯示的等軸透視才是正確的。
如果想在“透視圖”模式下打印或?qū)С龆S矢量圖,傳統(tǒng)的透視法則就會起作用,輸出的圖不能設(shè)定縮放比例。例如,雖然視圖看起來是主視圖或等軸視圖,但除非進(jìn)入“平行投影”模式,否則是得不到真正的平面和軸測圖的(“平行投影”模式也叫“軸測”模式,在該模式下顯示的是軸測圖)。
2.5.3 查看模型的陰影
1.陰影設(shè)置
1)“陰影設(shè)置”面板
在“陰影設(shè)置”對話框中可以控制SketchUp的陰影特性,包括時間、日期和實(shí)體的位置朝向。可以用頁面來保存不同的陰影設(shè)置,以自動展示不同季節(jié)和時間段的光影效果。執(zhí)行“窗口|默認(rèn)面板|陰影”菜單命令即可打開“陰影設(shè)置”面板,如圖2-135所示。

圖2-135
選項講解
“陰影設(shè)置”面板
知識要點(diǎn)
● “顯示/隱藏陰影”按鈕:單擊此按鈕用于控制陰影的顯示與隱藏,如圖2-136 所示為陰影的顯示與取消顯示的效果對比。

圖2-136
● UTC:即世界協(xié)調(diào)時間,又稱世界統(tǒng)一時間、世界標(biāo)準(zhǔn)時間。
● “隱藏/顯示詳細(xì)情況”:該按鈕用于隱藏或者顯示擴(kuò)展的陰影設(shè)置。
● 時間/日期:通過拖動滑塊可以調(diào)整時間和日期,也可以在右側(cè)的數(shù)值輸入框中輸入準(zhǔn)確的時間和日期。陰影會隨著日期和時間的調(diào)整而變化。
● 亮/暗:調(diào)節(jié)光線可以調(diào)整模型本身表面的光照強(qiáng)度,調(diào)節(jié)亮暗可以調(diào)整模型及陰影的明暗程度。
● 使用陽光參數(shù)區(qū)分明暗面:勾選該復(fù)選框可以在不顯示陰影的情況下,仍然按照場景中的光影來顯示物體各表面的明暗關(guān)系。
● 在平面上/在地面上/起始邊線:勾選“在平面上”復(fù)選框,則陰影會根據(jù)設(shè)置的光照在模型上產(chǎn)生投影,取消勾選則不會在物體表面產(chǎn)生陰影;勾選“在地面上”復(fù)選框,顯示地面投影會集中使用用戶的3D圖像功能,將導(dǎo)致操作變慢;勾選“起始邊線”復(fù)選框,可以從獨(dú)立的邊線設(shè)置投影,不適用于定義表面的線,一般用不著該選項。
2)陰影工具欄
執(zhí)行“視圖|工具欄”菜單命令,在彈出的“工具欄”對話框中,可調(diào)出“陰影”工具欄,如圖2-137 所示。在“陰影”工具欄中同樣可以對陰影的常用屬性進(jìn)行調(diào)整,例如,打開“陰影設(shè)置”對話框、調(diào)整時間和日期等。

圖2-137
2.保存場景的陰影設(shè)置
利用場景標(biāo)簽可以勾選“陰影設(shè)置”復(fù)選框,保存當(dāng)前頁面的陰影設(shè)置,以便在需要的時候隨時調(diào)用,如圖2-138所示。

圖2-138
3.陰影的限制與失真
1)透明度與陰影
使用透明材質(zhì)的表面要么產(chǎn)生陰影,要么不產(chǎn)生陰影;不產(chǎn)生陰影,就不會產(chǎn)生部分遮光的效果。透明材質(zhì)產(chǎn)生的陰影有一個不透明度的臨界值,只有不透明度在70%以上的物體才能產(chǎn)生陰影,否則不能產(chǎn)生陰影。同樣,只有完全不透明的表面才能接受投影,否則不能接受投影,如圖2-139所示。

圖2-139
2)地面陰影
地面陰影是由面組成的,這些面會遮擋位于地平面(z軸負(fù)方向)下面的物體,出現(xiàn)這種情況時,可將物體移至地面以上。也可以在產(chǎn)生地面陰影的位置創(chuàng)建一個大平面作為地面接收投影,并在“陰影”面板中取消勾選“在地面上”復(fù)選框,如圖2-140所示。

圖2-140
3)陰影的導(dǎo)出
陰影本身不能和模型一起導(dǎo)出。所有的二維矢量導(dǎo)出都不支持渲染特性,包括陰影、貼圖和透明度等。能直接導(dǎo)出陰影的只有基于像素的光柵圖像和動畫。
4)陰影失真
有的時候,模型表面的陰影會出現(xiàn)條紋或光斑,這種情況一般與用戶的OpenGL驅(qū)動有關(guān)。
SketchUp的陰影特性對硬件系統(tǒng)要求較高,用戶最好配置100%兼容OpenGL硬件加速的顯卡。通過“系統(tǒng)設(shè)置”對話框可以對OpenGL進(jìn)行設(shè)置,如圖2-141所示。

圖2-141
下面通過實(shí)例的方式,講解為打開的場景文件調(diào)整相應(yīng)時間變化的陰影效果,其操作步驟如下:
啟動SketchUp軟件,然后打開本案例的場景文件。接下來執(zhí)行“窗口|默認(rèn)面板|陰影”菜單命令,打開“陰影”面板,然后將世界標(biāo)準(zhǔn)時間調(diào)為“通用協(xié)調(diào)時間-07:00”,再將日期也進(jìn)行調(diào)整,例如設(shè)為3月22號,接著勾選“使用太陽制造陰影”復(fù)選框,光影滑塊和明暗滑塊進(jìn)行自由調(diào)整,隨著對時間的調(diào)整,場景中的陰影效果會隨之實(shí)時變化,如圖2-142所示。

圖2-142