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1.1 計算機簡史

計算機在誕生和發展的歷程中發生了很多經典的故事,不僅具有信息產業界里程碑式的意義,且對后人具有極大的啟迪、教育和鞭策作用。

1.阿貝丁火車站的邂逅

1944年仲夏的一個傍晚,在阿貝丁火車站,ENIAC(埃尼克,世界上第一臺電子計算機)研制小組的軍方代表高德斯坦中尉正等候去費城的火車,與事后被尊稱為計算機之父的馮·諾依曼教授邂逅。高德斯坦中尉向教授請教了早已埋藏心中的幾個數學難題。

正是這次邂逅,導致馮·諾依曼教授加入ENIAC的研制工作。馮·諾依曼的加盟,引導了電子計算機的研制向二進制和存儲程序的方向發展,從此奠定了電子計算機的基本構成應包含運算器、邏輯控制裝置、存儲器、輸入和輸出設備,即經典的馮氏電子計算機的基本構成。

2.Apple的誕生

20世紀70年代初,在美國眾多計算機愛好者中有一對好朋友,利德學院的大學生史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)和加州伯克利分校的大學生史蒂夫·沃茲尼亞克(Steve Wozniak),分別從各自就讀的大學輟學,并參加了一個“自制電腦俱樂部”。受MITS公司Altair 8800(牛郎星)微型計算機的影響,他們希望設計制造一臺為個人使用的、操作靈活的、價廉的微型計算機。

1975年6月,他們花了20美元買來6502微處理器,設計并發明制造出了一臺微型計算機。隨后,他們組建了蘋果(Apple)公司,并為這臺計算機命名“Apple I”。

1977年5月,蘋果公司研制成功了“Apple II”,獲得了空前的成功,一舉占據了20世紀70年代美國的微型計算機市場。

今天,喬布斯創建的蘋果公司所研發的iPhone和iPad風靡于全世界。

3.跳棋計劃

面對微型計算機的強烈沖擊,1980年下半年,IBM公司組建了一個由8名工程師和5名市場銷售人員組成的13人小組,由Don Estridge(D.埃斯特利奇)負責執行開發個人計算機的“跳棋計劃”。埃斯特利奇打破了IBM公司的傳統,“跳棋計劃”采用開放式模塊型設計結構,公開了(除BIOS之外)完整的技術資料(包括系統指令代碼),CPU采用Intel公司的8088微處理器,操作系統選用Microsoft(微軟)公司的MS-DOS。

“跳棋計劃”的成功,其開放式的戰略,培植出眾多兼容機廠商(除IBM生產的個人計算機外,其他廠商生產的個人計算機均為兼容機)。很快,PC(個人計算機)幾乎占據整個微型計算機市場。“跳棋計劃”促進了計算機的普及,加速了信息社會的到來。

4.摩爾定律(Moore's Law)

Intel公司的創始人之一,戈登·摩爾(Gordon Moore),在1965年總結存儲器芯片增長規律時指出:集成電路芯片上所集成的電路的數目,每隔18個月就翻一番。微處理器的性能每隔18個月提高一倍,而價格下降一半。

摩爾定律的極限:據理論推斷,當半導體生產工藝達到10nm,絕緣層厚度達分子級別,電子在量子效應下產生短路將導致摩爾定律終結。

但是,Intel公司在研制90nm、4GHz NetBurst架構的Prescott CPU時,遇到了無法解決的高功耗問題。當處理器的主頻達到4GHz時,出現令人無法接受的高功耗,繼續沿單CPU、高主頻的道路研發,實現10GHz主頻處理器的預言無法實現。為此,Intel停止了4GHz CPU的開發,與AMD一起把目光放到雙核心以及多核心處理器的研發上。

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