- Unity虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)圣典
- 何偉
- 427字
- 2019-10-23 10:14:50
1.4 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的三個(gè)基本特征
沉浸(Immersion)、交互(Interaction)、構(gòu)想(Imagination)是VR系統(tǒng)的三個(gè)基本特征。也就是說,沉浸于由計(jì)算機(jī)系統(tǒng)創(chuàng)建的虛擬環(huán)境中的用戶,可以借助必要的設(shè)備,以各種自然的方式與環(huán)境中的多維化信息進(jìn)行交互作用、相互影響,獲得感性和理性的認(rèn)識(shí)并能夠深化概念、萌發(fā)新意。同時(shí),作為高度發(fā)展的計(jì)算機(jī)技術(shù)在各種領(lǐng)域的應(yīng)用過程中的結(jié)晶和反映,VR技術(shù)具有以下主要特征:
(1)依托學(xué)科的高度綜合化。VR不僅包括圖形學(xué)、圖象處理、模式識(shí)別、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)、人工智能、高性能計(jì)算,而且涉及數(shù)學(xué)、物理、電子、通信、機(jī)械和生理學(xué),甚至與天文、地理、美學(xué)、心理和社會(huì)學(xué)等密切相關(guān)。
(2)人的臨場化。用戶與虛擬環(huán)境是互相作用、互相影響的一個(gè)整體中的兩個(gè)方面。
(3)系統(tǒng)或環(huán)境的大規(guī)模集成化。VR系統(tǒng)或環(huán)境是由許多不同功能、不同層次且具有相當(dāng)規(guī)模的子系統(tǒng)所構(gòu)成的大型綜合集成系統(tǒng)或環(huán)境。
(4)數(shù)據(jù)表示的多樣化和標(biāo)準(zhǔn)化,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的大容量、數(shù)據(jù)傳輸?shù)母咚倩c數(shù)據(jù)處理的分布式和并行化。
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