- 學(xué)前游戲論
- 楊飛龍 孫麗影 劉春梅
- 1107字
- 2019-10-31 14:25:37
第一節(jié) 游戲概述
一、游戲的含義
關(guān)于游戲的概念,仁者見仁、智者見智,目前可以說是沒有一個(gè)定論,但各個(gè)定義對(duì)游戲本質(zhì)的描述是相似的。
在我國,“游戲”一詞與“嬉戲”“玩?!睒O為相似,最早出現(xiàn)在戰(zhàn)國時(shí)期的歷史文獻(xiàn)中。在《辭?!分袑?duì)游戲是這樣解釋的:文化娛樂的一種。有發(fā)展智力的游戲和發(fā)展體力的游戲。前者包括文字游戲、圖畫游戲、數(shù)學(xué)游戲等,習(xí)稱‘智力游戲’;后者包括活動(dòng)性游戲(如捉迷藏、搬運(yùn)接力等)和非競(jìng)賽性體育活動(dòng)(如康樂球等)。另外還有電子游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲等”。游戲一般都有規(guī)則,對(duì)發(fā)展智力和體力有一定作用。在英文中,游戲有“play”和“game”兩個(gè)單詞,play更貼切,因?yàn)間ame主要是指有規(guī)則的游戲??梢哉f幼兒游戲的歷史和人類社會(huì)歷史一樣古老悠久,但游戲真正成為理論研究的對(duì)象,大約開始于19世紀(jì)中期以后。
德國的福祿貝爾(F.Frobel,1782—1852)是教育史上系統(tǒng)研究游戲并嘗試創(chuàng)建游戲?qū)嵺`體系的第一個(gè)教育家。他認(rèn)為,游戲是幼兒內(nèi)部存在的自我活動(dòng)的表現(xiàn),是一種本能性的活動(dòng)。他將游戲的本質(zhì)歸結(jié)為生物性。蘇聯(lián)心理學(xué)家維果茨基認(rèn)為游戲是社會(huì)性活動(dòng),是在真實(shí)的實(shí)踐情況之外,在行動(dòng)上再造某種生活現(xiàn)象。游戲的本質(zhì)是以物代物進(jìn)行活動(dòng),在這種活動(dòng)中,憑借語言的功能,以角色為中介,了解、學(xué)習(xí)和掌握基本的人與人的社會(huì)關(guān)系。我國《教育大辭典》中指出:“‘游戲’是幼兒的基本活動(dòng),是適合幼兒年齡特點(diǎn)的一種有目的、有意識(shí)的,通過模仿和想象,反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的一種獨(dú)特的社會(huì)活動(dòng)?!?/p>
德國的沃爾夫?qū)た巳R默則認(rèn)為:“游戲是一種由道具和規(guī)則構(gòu)建而成的,由人主動(dòng)參與,有明確目標(biāo),在進(jìn)行過程中包含競(jìng)爭(zhēng)且富于變化的,以娛樂為目的的活動(dòng)。它與現(xiàn)實(shí)世界既相互聯(lián)系又相互獨(dú)立,能夠體現(xiàn)人們之間的共同經(jīng)驗(yàn),能夠體現(xiàn)平等與自由的精神?!?/p>
席勒認(rèn)為:只有當(dāng)人充分是人的時(shí)候,他才游戲;只有當(dāng)人游戲的時(shí)候,他才完全是人。英國哲學(xué)家赫伯特·斯賓塞從生物學(xué)的角度對(duì)席勒的本能說做了進(jìn)一步補(bǔ)充,提出了游戲的剩余能量說,他認(rèn)為:生物體最基本的活動(dòng)是謀生活動(dòng),但在實(shí)際生活中,個(gè)體的精力和時(shí)間并沒有完全被用于謀生,在謀生之余,尚有剩余能量存在。因此,游戲就是在謀生之余的閑暇時(shí)間里,由剩余能量所推動(dòng)的看似無用的機(jī)能運(yùn)動(dòng)。游戲表面看似無用,實(shí)質(zhì)上游戲可以通過練習(xí)的方式保持和增進(jìn)生物體自身的能力,從而間接地有利于謀生任務(wù)的完成。如果說謀生活動(dòng)是一種“真正活動(dòng)”,那么游戲就是一種對(duì)謀生活動(dòng)的“模仿”。
從不同學(xué)者的研究結(jié)果看,可以認(rèn)為游戲是一種游戲者發(fā)自內(nèi)心的自愿行為,游戲者在虛擬的情境中通過扮演虛擬的角色獲得相應(yīng)的情感體驗(yàn)。它讓人在事先規(guī)定好的規(guī)則和時(shí)空限制內(nèi)給人以美的享受。由此可以看出,不同的人對(duì)游戲本質(zhì)的理解是不同的。
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