3.2 游戲規則:資源、消耗與反饋
- 競技游戲設計實戰指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
- 程弢
- 2482字
- 2020-01-10 16:33:35
上QQ閱讀APP看后續精彩內容
登錄訂閱本章 >
推薦閱讀
- Mastering Visual Studio 2017
- Practical Data Science Cookbook(Second Edition)
- Hands-On GPU:Accelerated Computer Vision with OpenCV and CUDA
- 用戶體驗增長:數字化·智能化·綠色化
- Windows內核編程
- Python圖形化編程(微課版)
- 搞定J2EE:Struts+Spring+Hibernate整合詳解與典型案例
- Citrix XenServer企業運維實戰
- Python數據可視化之美:專業圖表繪制指南(全彩)
- Python計算機視覺和自然語言處理
- 算法圖解
- 遠方:兩位持續創業者的點滴思考
- Visual C++從入門到精通(第2版)
- 大規模語言模型開發基礎與實踐
- Laravel Design Patterns and Best Practices