- IT翹楚傾力推薦,十萬讀者的共同選擇 更新時間:2019-10-09 16:54:11
- 25.3 餐廳管理系統
- 25.2 圖書管理系統
- 25.1 學生成績管理系統
- 第25章 信息管理系統實戰
- 24.7 開發過程常見問題及解決
- 24.6 系統運行
- 24.5 系統功能實現
- 24.4 系統界面設計
- 24.3 數據庫設計
- 24.2 需求及功能分析
- 24.1 開發背景
- 第24章 企業人事工資管理系統實戰
- 23.5 開發過程常見問題及解決
- 23.4 系統運行
- 23.3 系統功能實現
- 23.2 需求及功能分析
- 23.1 開發背景
- 第23章 瀏覽器開發實戰
- 22.7 開發過程常見問題及解決
- 22.6 系統運行
- 22.5 系統代碼編寫
- 22.4 系統界面設計
- 22.3 數據庫設計
- 22.2 需求及功能分析
- 22.1 開發背景
- 第22章 學生宿舍管理系統實戰
- 21.5 項目規劃常見問題及解決
- 21.4 項目的實際運作
- 21.3 項目開發文檔
- 21.2 項目開發團隊
- 21.1 項目開發流程
- 第21章 項目實戰前的幾點忠告—項目規劃
- 第4篇 項目實戰
- 20.4 開發常見問題及解決
- 20.3 程序運行
- 20.2 程序設計
- 20.1 程序分析
- 第20章 TCP查看器開發
- 19.4 開發常見問題及解決
- 19.3 程序運行
- 19.2 程序設計
- 19.1 程序分析
- 第19章 換膚程序開發
- 18.4 開發常見問題及解決
- 18.3 程序運行
- 18.2 程序設計
- 18.1 程序分析
- 第18章 剪貼板管理程序開發
- 17.5 實戰練習
- 17.4 高手點撥
- 17.3 程序運行
- 17.2 程序設計
- 17.1 程序分析
- 第17章 屏幕抓圖程序開發
- 16.5 實戰練習
- 16.4 高手點撥
- 16.3 程序運行
- 16.2 程序設計
- 16.1 程序分析
- 第16章 全屏顯示程序開發
- 第3篇 應用開發
- 15.5 實戰練習
- 15.4 高手點撥
- 15.3 視頻
- 115.2 圖像
- 15.1 聲音
- 第15章 Visual C++中的視聽—多媒體編程
- 14.5 實戰練習
- 14.4 高手點撥
- 14.3 MFC WinInet編程
- 14.2 MFC Socket編程
- 14.1 網絡應用程序
- 第14章 Visual C++中的網絡世界—網絡編程
- 13.6 實戰練習
- 13.5 高手點撥
- 13.4 綜合應用
- 13.3 文本輸出
- 13.2 圖形設備接口對象
- 13.1 Windows圖形設備接口
- 第13章 圖形繪制與文本輸出
- 12.8 實戰練習
- 12.7 高手點撥
- 12.6 文件輸入/輸出流
- 12.5 內存文件類
- 12.4 文件對話框
- 12.3 文件串行化
- 12.2 文件定位
- 12.1 文件的操作
- 第12章 用Visual C++操縱文件—文件操作
- 11.9 實戰練習
- 11.8 高手點撥
- 11.7 使用ADO對象編程
- 11.6 使用ADO數據控件
- 11.5 ADO概述
- 11.4 ODBC MFC編程
- 11.3 ODBC API編程
- 11.2 ODBC概述
- 11.1 Visual C++ 6.0常用的數據庫訪問技術
- 第11章 Visual C++與數據庫—Visual C++ 數據庫編程
- 10.8 實戰練習
- 10.7 高手點撥
- 10.6 利用SQL語言修改表數據
- 10.5 SQL中的常用函數
- 10.4 Select語句的使用
- 10.3 SQL簡介
- 10.2 Visual C++ 6.0支持的常用數據庫
- 10.1 數據庫基本概念
- 第10章 初識數據庫—數據庫系統與SQL語言基礎
- 9.5 實戰練習
- 9.4 高手點撥
- 9.3 多態性與虛函數
- 9.2 繼承和派生
- 9.1 類和對象
- 第9章 主流軟件開發方法—面向對象編程基礎
- 第2篇 核心技術
- 8.7 實戰練習
- 8.6 高手點撥
- 8.5 綜合應用—人員管理程序
- 8.4 設置控件Tab鍵順序
- 8.3 對話框常用控件
- 8.2 創建對話框
- 8.1 對話框概述
- 第8章 人機交互的界面—對話框
- 7.4 實戰練習
- 7.3 高手點撥
- 7.2 狀態欄
- 7.1 工具欄
- 第7章 工具欄和狀態欄
- 6.5 實戰練習
- 6.4 高手點撥
- 6.3 創建彈出式菜單
- 6.2 添加菜單命令處理函數
- 6.1 創建普通菜單
- 第6章 命令集結地—菜單
- 5.5 實戰練習
- 5.4 高手點撥
- 5.3 高級控件應用
- 5.2 Visual C++ 6.0中的常用控件
- 5.1 控件基礎
- 第5章 程序界面的組成—控件應用
- 4.7 實戰練習
- 4.6 高手點撥
- 4.5 綜合應用—連續打開文檔功能的閱讀器
- 4.4 多文檔應用程序
- 4.3 單文檔應用程序
- 4.2 文檔與視圖通信的關鍵函數
- 4.1 文檔與視圖
- 第4章 應用程序的結構—文檔與視圖
- 3.4 實戰練習
- 3.3 高手點撥
- 3.2 MFC基礎
- 3.1 Windows編程模式
- 第3章 應用程序開發基礎—Windows編程和MFC基礎
- 2.7實戰練習
- 2.6高手點撥
- 2.5 控制語句
- 2.4 運算符與表達式
- 2.3 C++的數據類型
- 2.2 常量與變量
- 2.1 保留字和標識符
- 第2章 Visual C++的入門階梯—C++語法基礎
- 1.8實戰練習
- 1.7 高手點撥
- 1.6 Visual C++ 程序調試
- 1.5 第1個Visual C++ 應用程序
- 1.4 Visual C++ 6.0的常用工具
- 1.3 Visual C++ 6.0開發環境介紹
- 1.2 Visual C++ 6.0開發環境的搭建
- 1.1 什么是Visual C++ 6.0
- 第1章 步入Visual C++開發之門—初識Visual C++ 6.0
- 第1篇 基礎知識
- 0.4 怎樣學習Visual C++
- 0.3 使用Visual C++開發程序的過程
- 0.2 Visual C++與C++
- 0.1 什么是Visual C++
- 第0章 如何學習Visual C++
- 前言
- 序
- 版權信息
- 封面
- 封面
- 版權信息
- 序
- 前言
- 第0章 如何學習Visual C++
- 0.1 什么是Visual C++
- 0.2 Visual C++與C++
- 0.3 使用Visual C++開發程序的過程
- 0.4 怎樣學習Visual C++
- 第1篇 基礎知識
- 第1章 步入Visual C++開發之門—初識Visual C++ 6.0
- 1.1 什么是Visual C++ 6.0
- 1.2 Visual C++ 6.0開發環境的搭建
- 1.3 Visual C++ 6.0開發環境介紹
- 1.4 Visual C++ 6.0的常用工具
- 1.5 第1個Visual C++ 應用程序
- 1.6 Visual C++ 程序調試
- 1.7 高手點撥
- 1.8實戰練習
- 第2章 Visual C++的入門階梯—C++語法基礎
- 2.1 保留字和標識符
- 2.2 常量與變量
- 2.3 C++的數據類型
- 2.4 運算符與表達式
- 2.5 控制語句
- 2.6高手點撥
- 2.7實戰練習
- 第3章 應用程序開發基礎—Windows編程和MFC基礎
- 3.1 Windows編程模式
- 3.2 MFC基礎
- 3.3 高手點撥
- 3.4 實戰練習
- 第4章 應用程序的結構—文檔與視圖
- 4.1 文檔與視圖
- 4.2 文檔與視圖通信的關鍵函數
- 4.3 單文檔應用程序
- 4.4 多文檔應用程序
- 4.5 綜合應用—連續打開文檔功能的閱讀器
- 4.6 高手點撥
- 4.7 實戰練習
- 第5章 程序界面的組成—控件應用
- 5.1 控件基礎
- 5.2 Visual C++ 6.0中的常用控件
- 5.3 高級控件應用
- 5.4 高手點撥
- 5.5 實戰練習
- 第6章 命令集結地—菜單
- 6.1 創建普通菜單
- 6.2 添加菜單命令處理函數
- 6.3 創建彈出式菜單
- 6.4 高手點撥
- 6.5 實戰練習
- 第7章 工具欄和狀態欄
- 7.1 工具欄
- 7.2 狀態欄
- 7.3 高手點撥
- 7.4 實戰練習
- 第8章 人機交互的界面—對話框
- 8.1 對話框概述
- 8.2 創建對話框
- 8.3 對話框常用控件
- 8.4 設置控件Tab鍵順序
- 8.5 綜合應用—人員管理程序
- 8.6 高手點撥
- 8.7 實戰練習
- 第2篇 核心技術
- 第9章 主流軟件開發方法—面向對象編程基礎
- 9.1 類和對象
- 9.2 繼承和派生
- 9.3 多態性與虛函數
- 9.4 高手點撥
- 9.5 實戰練習
- 第10章 初識數據庫—數據庫系統與SQL語言基礎
- 10.1 數據庫基本概念
- 10.2 Visual C++ 6.0支持的常用數據庫
- 10.3 SQL簡介
- 10.4 Select語句的使用
- 10.5 SQL中的常用函數
- 10.6 利用SQL語言修改表數據
- 10.7 高手點撥
- 10.8 實戰練習
- 第11章 Visual C++與數據庫—Visual C++ 數據庫編程
- 11.1 Visual C++ 6.0常用的數據庫訪問技術
- 11.2 ODBC概述
- 11.3 ODBC API編程
- 11.4 ODBC MFC編程
- 11.5 ADO概述
- 11.6 使用ADO數據控件
- 11.7 使用ADO對象編程
- 11.8 高手點撥
- 11.9 實戰練習
- 第12章 用Visual C++操縱文件—文件操作
- 12.1 文件的操作
- 12.2 文件定位
- 12.3 文件串行化
- 12.4 文件對話框
- 12.5 內存文件類
- 12.6 文件輸入/輸出流
- 12.7 高手點撥
- 12.8 實戰練習
- 第13章 圖形繪制與文本輸出
- 13.1 Windows圖形設備接口
- 13.2 圖形設備接口對象
- 13.3 文本輸出
- 13.4 綜合應用
- 13.5 高手點撥
- 13.6 實戰練習
- 第14章 Visual C++中的網絡世界—網絡編程
- 14.1 網絡應用程序
- 14.2 MFC Socket編程
- 14.3 MFC WinInet編程
- 14.4 高手點撥
- 14.5 實戰練習
- 第15章 Visual C++中的視聽—多媒體編程
- 15.1 聲音
- 115.2 圖像
- 15.3 視頻
- 15.4 高手點撥
- 15.5 實戰練習
- 第3篇 應用開發
- 第16章 全屏顯示程序開發
- 16.1 程序分析
- 16.2 程序設計
- 16.3 程序運行
- 16.4 高手點撥
- 16.5 實戰練習
- 第17章 屏幕抓圖程序開發
- 17.1 程序分析
- 17.2 程序設計
- 17.3 程序運行
- 17.4 高手點撥
- 17.5 實戰練習
- 第18章 剪貼板管理程序開發
- 18.1 程序分析
- 18.2 程序設計
- 18.3 程序運行
- 18.4 開發常見問題及解決
- 第19章 換膚程序開發
- 19.1 程序分析
- 19.2 程序設計
- 19.3 程序運行
- 19.4 開發常見問題及解決
- 第20章 TCP查看器開發
- 20.1 程序分析
- 20.2 程序設計
- 20.3 程序運行
- 20.4 開發常見問題及解決
- 第4篇 項目實戰
- 第21章 項目實戰前的幾點忠告—項目規劃
- 21.1 項目開發流程
- 21.2 項目開發團隊
- 21.3 項目開發文檔
- 21.4 項目的實際運作
- 21.5 項目規劃常見問題及解決
- 第22章 學生宿舍管理系統實戰
- 22.1 開發背景
- 22.2 需求及功能分析
- 22.3 數據庫設計
- 22.4 系統界面設計
- 22.5 系統代碼編寫
- 22.6 系統運行
- 22.7 開發過程常見問題及解決
- 第23章 瀏覽器開發實戰
- 23.1 開發背景
- 23.2 需求及功能分析
- 23.3 系統功能實現
- 23.4 系統運行
- 23.5 開發過程常見問題及解決
- 第24章 企業人事工資管理系統實戰
- 24.1 開發背景
- 24.2 需求及功能分析
- 24.3 數據庫設計
- 24.4 系統界面設計
- 24.5 系統功能實現
- 24.6 系統運行
- 24.7 開發過程常見問題及解決
- 第25章 信息管理系統實戰
- 25.1 學生成績管理系統
- 25.2 圖書管理系統
- 25.3 餐廳管理系統
- IT翹楚傾力推薦,十萬讀者的共同選擇 更新時間:2019-10-09 16:54:11