- 紡織機械基礎實驗教程
- 金曉 曹貽儒主編
- 2190字
- 2019-08-26 14:39:11
2.3 AutoCAD圖形編輯實驗
2.3.1 實驗背景
一般情況下,僅用繪圖命令很難繪制出復雜的、高精度的圖形。為了保證工程圖紙的質量,常常需要通過調用AutoCAD軟件中的各種編輯命令對圖形進行組織、細化和加工,這樣才能繪出符合要求的圖形。另外,在今后繪制圖形時,通過練習掌握每個常用編輯命令的功能和各種操作方式,才能針對不同的情況選擇操作最簡捷、最合理的編輯命令,這是提高繪圖速度的關鍵一環。因此,開設AutoCAD圖形編輯實驗項目很有意義。
2.3.2 實驗目的
(1)熟悉各種選擇實體的方法。
(2)熟悉常用的圖形編輯命令的功能與格式。
(3)掌握常用的圖形編輯命令的操作方法,并能靈活加以應用編輯圖形。
2.3.3 實驗內容
(1)練習選擇實體的幾種方法與操作,重點掌握“直接點取方式”“W窗口方式”“C交叉窗口方式”,其他方式以后逐步熟悉。
(2)練習復制圖形的幾種方法與操作,熟練掌握復制(COPY)、鏡像(MIRROR)、陣列(ARRAY)、偏移(OFFSET)等命令的功能與操作。
(3)練習移動圖形的方法,熟練掌握移動(MOVE)、旋轉(ROTATE)命令的功能與操作。
(4)練習修改圖形的命令的功能與操作,包括比例(SCALE)、拉伸(STRETCH)、延長(LENGTHEN)、延伸(EXTEND)、修剪(TRIM)、倒斜角(CHAMFER)、倒圓角(FILLET)、打斷(BREAK)、分解(EXPLODE)。
2.3.4 實驗步驟
1.選擇實體
用繪圖命令畫出幾組實體,用ERASE命令練習選擇實體的不同方式。熟練掌握各種選擇實體的方式是快速操作編輯命令的關鍵一環。
2.練習常用圖形編輯命令
自定義尺寸畫出基本圖形,用不同的編輯命令對圖形進行編輯處理,并以學號命名保存到計算機中。
(1)復制(COPY)。利用復制命令可以根據已有對象繪制出一個或多個相同的實體,相當于文件的復制,被復制出來的新對象與原對象完全相同。利用復制命令將圖2-3(a)先畫成圖2-3(b)再畫成圖2-3(c)。
(2)鏡像(MIRROR)。鏡像命令可以生成與所選對象相對稱的圖形。在鏡像對象時需要指出對稱軸線,線可以是任意方向的,所選對象將根據該軸線進行對稱。在鏡像操作結束時,可選擇刪除或保留源對象。利用鏡像命令將圖2-4(a)畫成圖2-4(b)。
圖2-3 復制命令的應用
圖2-4 鏡像命令的應用
圖2-5 矩形陣列命令的應用
圖2-6 環形陣列命令的應用
圖2-7 移動命令的應用
(3)陣列(ARRAY)。
①矩形陣列:打開“陣列”對話框,選中“矩形陣列”單選按鈕,在“行”和“列”文本框中輸入陣列的行和列數,在“行偏移”和“列偏移”文本框中輸入合適的偏距。若偏距過小,則陣列后的對象有可能重合。單擊“選擇對象”按鈕,系統返回到圖形屏幕,用鼠標選擇要陣列的原對象,選中后按回車鍵,返回到“陣列”對話框,再單擊“確定”按鈕,陣列操作結束。利用矩形陣列命令將圖2-5(a)畫成圖2-5(b)。
②環形陣列:打開“陣列”對話框,選中“環形陣列”單選按鈕,在“中心點”的X和Y文本框中輸入陳列中心點的坐標值,或單擊“拾取中心點”按鈕,在返回的繪圖屏幕上用鼠標指定環形陣列的中心點,如圓的中心,系統返回“陣列”對話框,單擊“選擇對象”按鈕,系統返回到繪圖屏幕,用鼠標選擇要環形陳列的對象,返回到“陣列”對話框,單擊“確定”按鈕,完成環形陣列操作。利用環形陣列命令將圖2-6(a)畫成圖2-6(b)。
(4)實體移動命令(MOVE)。將選擇集內的對象移動到圖面上的指定位置,是幾何位置上的移動,不只是屏幕顯示上的移動。如圖2-7所示,利用實體移動命令將圖形從A點移至B點。
(5)實體旋轉命令(ROTATE)。將編輯的目標繞指定的基點(Base Point)按指定的角度和方向旋轉,但其形狀和尺寸均不發生變化。利用實體旋轉命令將圖2-8(a)畫成圖2-8(b)。
(6)實體拉伸命令(STRETCH)。將編輯目標的實體進行移動,同時保持與圖形未移動部分相連接,但與其相連的實體,如直線、圓弧和多義線等,將被拉伸或壓縮。利用實體拉伸命令將圖2-9(a)畫成圖2-9(b)。注意:在用交叉窗口方式選擇圖形時,若全部選中圖形和部分選中圖形所拉伸的結果不相同。全選中時,拉伸命令和移動命令相同。
圖2-8 旋轉命令的應用
圖2-9 拉伸命令的應用
(7)縮放命令(SCALE)。將被選中的對象以某一點為參考點,進行圖形的成比例放大或縮小。利用縮放命令將圖2-10(a)畫成圖2-10(b)。
(8)實體打斷命令(BREAK)。利用實體打斷命令將圖2-11(a)畫成圖2-11(b)。點1、2和點a、b為打斷點。
圖2-10 縮放命令的應用
圖2-11 實體打斷命令的應用
(9)實體延伸命令(EXTEND)。延長選定的實體,使其準確到達邊界實體所限定的邊界。利用延伸命令將圖2-12(a)畫成圖2-12(b)。
(10)實體修剪命令(TRIM)。利用實體修剪命令將圖2-13(a)畫成圖2-13(b)。
注意:只有直線、圓、圓弧、多義線、橢圓、橢圓弧、樣條曲線、構造線及文本等實體可作為剪切邊,其他實體無效。剪切邊同時也可作為被剪切邊,可用各種方式選擇剪切邊,而被剪切邊只能用點選方式或直接輸入點坐標選取。
圖2-12 實體延伸命令的應用
圖2-13 實體修剪命令的應用
(11)實體倒直角命令(CHAMFER)。對選定的兩條相交直線作倒角,也可對多義線進行倒角。利用倒角命令將圖2-14(a)畫成圖2-14(b)。
(12)實體倒圓角命令(FILLET)。用指定的半徑,對選定的兩個實體(直線、圓、圓弧或樣條曲線),或者對整條多義線進行光滑的圓弧連接。利用倒圓角命令將圖2-15(a)畫成圖2-15(b)。
圖2-14 實體倒直角命令的應用
圖2-15 實體倒圓角命令的應用
思考題
1.在構造選擇集的時候,十字光標跳躍式移動致使無法選擇對象,這種情況下應如何處理才能選中對象?
2.簡述“鏡像”命令與“復制”命令之間的區別。
3.執行“鏡像”命令的途徑有哪些?