第56章 056應(yīng)試巧門
- 星辰大海之路
- 瘋之力
- 3205字
- 2019-07-26 19:45:00
趙成的學(xué)習(xí)成績(jī)很不怎么樣,整個(gè)高中的知識(shí)體系被他學(xué)得七零八落,到處都是漏洞,想要系統(tǒng)性的補(bǔ)起來比較難,這個(gè)只有靠他自己慢慢來。
不過也正因?yàn)樗钠瘘c(diǎn)比較低,若只是單純得提高一下考試分?jǐn)?shù),楊辰道覺得還是有不少可以取巧的地方。
比如趙成的數(shù)學(xué)成績(jī)不行,其中立體幾何題丟分最多,上次考試,整張卷子關(guān)于立體幾何的題目他就做對(duì)了一道選擇題,估計(jì)還是靠蒙的。對(duì)于立體幾何,若單純應(yīng)試的話,楊辰道有辦法能讓他在短時(shí)間內(nèi),在這類題目上多拿幾分。
他先在草稿紙上出了五道立體幾何的典型試題,遞給趙成讓他做。結(jié)果那貨自然是抓耳撓腮地想了半天,最后一道也做不出來。
楊辰道給他講解道:“立體幾何,學(xué)會(huì)畫輔助線才是解題的關(guān)鍵。”
“嗯,這我知道,”趙成哭喪著臉道:“但我就是不會(huì)畫呀!”
“我教你個(gè)取巧的法子,用得好的話,可以解開三成的題目。”
“三成?夠了,夠了!”趙成滿臉驚喜道,他每次考試,一遇到立體幾何方面的題目就基本抓瞎,現(xiàn)在有法子解開一小半的題目,自然令他驚喜萬分。
楊辰道囑咐道:“記住,這只是取巧的法子,要真想學(xué)好,你得把整個(gè)立體幾何相關(guān)的知識(shí)點(diǎn)吃透才行?!?
趙成點(diǎn)頭應(yīng)道:“嗯,道理我懂!”
“行,我這個(gè)取巧方法的原理是‘倒為因果’!”楊辰道開始給趙成講解道:“正常的解題思路應(yīng)該是題目配圖‘要’怎么畫輔助線,而取巧的方法是這配圖‘能’怎么畫輔助線?!?
趙誠(chéng)撓了撓腦袋,覺得有些沒聽懂。
楊辰道拿過一張空白稿紙,寫下幾句口決:“有了中點(diǎn)配中點(diǎn),兩點(diǎn)相連中位線;等腰三角形出現(xiàn),頂?shù)字悬c(diǎn)相連線;有了垂面作垂線…….”
然后楊辰道又在口訣下面,劃了幾個(gè)圖做例子,然后對(duì)趙誠(chéng)說道:“口訣先背熟,然后對(duì)著題目配圖一個(gè)一個(gè)去試,解題的正確輔助線多半就在這幾種組合里面?!?
“我靠!還能這樣?”趙誠(chéng)如獲至寶,立馬搶過去研究起來。在他大體掌握這個(gè)取巧的法子之后,楊辰道讓他試著用這法子,重做自己剛才給他出的那五道題。
不久之后,趙成驚喜的發(fā)現(xiàn),那五道題,他竟然全都解出來了,這讓他有種打了雞血般的興奮。
之后楊辰道又教了他另一個(gè)取巧的法子,這是一種歸謬法,用來解物理中關(guān)于能量守恒和動(dòng)量守恒方面的選擇題時(shí),非常好用。
簡(jiǎn)單來說,這法子是先假定某選項(xiàng)是正確的,然后再反向作極限推演,最后如果得到了一個(gè)荒唐的結(jié)果,那么自然就證明先前的假設(shè)是錯(cuò)的,這個(gè)選項(xiàng)應(yīng)該被排除;然后再重復(fù)這一過程,直到找出正確的選項(xiàng)。
比如F教主張不殺生的一個(gè)論調(diào),由于輪回的存在,殺豬來生變豬,殺牛來生做牛。如果按此邏輯,為了確保來生還是人,那么我們只好殺人了,這顯然是個(gè)荒謬的結(jié)果……
總之,歸謬法是一種很好用的邏輯反證法,用這種取巧的法子,至少有三成的涉及到這兩個(gè)知識(shí)點(diǎn)的物理選擇題,根本不用詳細(xì)推導(dǎo)和計(jì)算,很容易就能出“猜”出正確答案。
貪多嚼不爛,教了趙成這兩招應(yīng)試的小巧門后,楊辰道也沒再繼續(xù)教他更多取巧的法子。畢竟這些取巧的歪招大多劍走偏鋒,只能算是開括一下解題思路,順便提高點(diǎn)分?jǐn)?shù),除此之外就沒太多作用了。
長(zhǎng)期來看,把精力都放在這些取巧的法子上,也未必是好事。畢竟把一個(gè)個(gè)的知識(shí)點(diǎn)全吃透,才是大幅提高成績(jī)的王道,楊辰道也不想因此而讓趙成誤入歧途。不過,有了這兩招散手打底,這次月考讓趙成的總成績(jī)?cè)偬岣邆€(gè)十幾分應(yīng)該還是沒問題的。
兩天的考試時(shí)間很快就過去了,比起平常正常上課的時(shí)候,由于每場(chǎng)考試楊辰道交卷的時(shí)間都比較早,所以他的空閑時(shí)間反倒更多些。學(xué)校旁的聚緣網(wǎng)吧成了他這兩天常去的地方,趙成的那間小包房,網(wǎng)吧老板超哥還一直給留著。
戰(zhàn)網(wǎng)試運(yùn)行期間,大的問題沒有,不過隨著參于測(cè)試玩家越來越多,楊辰道也發(fā)現(xiàn)了不少需要改進(jìn)的地方。比如軍銜升級(jí)系統(tǒng)就是其中之一,之前他設(shè)計(jì)的那一套升降規(guī)則,還是有不少問題。
之前他設(shè)計(jì)的那套規(guī)則,玩家的軍銜是動(dòng)態(tài)分布的,基本上與玩家的實(shí)力水平掛勾。比如按他原來設(shè)計(jì)的規(guī)則,八成的玩家分布在士官和尉官這一檔,二成左右的玩家可以晉升到校官和將官這一檔。但實(shí)際運(yùn)作下來,這樣設(shè)計(jì)的用戶體驗(yàn)感并不好。
首先是高手玩家升級(jí)太快了,像周瑾這樣的單挑狂人,才五天的時(shí)間就把軍銜沖到了少將,照這樣的速度持續(xù)下去,很快他就會(huì)滿級(jí)。這樣一來,高手玩家很快就會(huì)覺得無事可干,從增強(qiáng)戰(zhàn)網(wǎng)的用戶粘度而言,太快滿級(jí)并不是好事。
于是楊辰道重新調(diào)整了算法,大幅度降低了高手玩家軍銜的升級(jí)速度。增加了戰(zhàn)斗場(chǎng)次等幾個(gè)參數(shù)限制,簡(jiǎn)單來說,就算玩家水平比較高,想要沖到將帥這一檔的高級(jí)軍銜,至少得多花些時(shí)間才行。
當(dāng)然,這種限制也不是絕對(duì)的,對(duì)于頂級(jí)高手而言,只要能保持全勝的戰(zhàn)績(jī),這個(gè)登頂時(shí)間也是可以大幅縮短的。
除此之外就是舊的軍銜系統(tǒng)對(duì)新手玩家不太友好,升級(jí)慢不說,有時(shí)候還會(huì)遇到降級(jí)。比如從下士跌回了上等兵,遇到這種事情,恐怕不少新手玩家會(huì)罵娘。
雖然楊辰道想盡量保證系統(tǒng)評(píng)價(jià)的客觀性,讓軍銜能大體展現(xiàn)出玩家的真實(shí)水平,但降級(jí)這種事情對(duì)新手的玩家傷害實(shí)在大。所以他重新設(shè)計(jì)了一套軍銜晉升規(guī)則,在中低級(jí)階段取消了降級(jí)這一設(shè)定。
同時(shí)他也降低初級(jí)軍銜的晉升難度,比如從列兵晉升下等兵,只需要玩家打贏一場(chǎng)游戲就行。如果玩家實(shí)在臉黑,一場(chǎng)都打贏不了也沒關(guān)系,連敗五場(chǎng)之后也會(huì)讓玩家晉級(jí)。這樣的設(shè)定,也是為了緩合新手玩家遭受到的挫敗感,避免玩家過早放棄游戲。
之后的晉級(jí)就稍微要求高一些,下等兵升上等兵,至少要連勝兩場(chǎng),或者對(duì)戰(zhàn)總場(chǎng)數(shù)達(dá)標(biāo)才行。然后士官階段是一個(gè)小關(guān)卡,上等兵想要升級(jí)到下士,就有點(diǎn)小挑戰(zhàn)了,不過也不會(huì)太難。
總之,在低級(jí)軍銜階段,楊辰道的設(shè)計(jì)原則是,不讓玩家體會(huì)到太多的挫敗感,技術(shù)水平不達(dá)標(biāo)也不要緊,總場(chǎng)次達(dá)標(biāo)也行。雖然這種晉級(jí)方式很慢,但好歹在往前走,玩家也有繼續(xù)玩的動(dòng)力。
但這類靠總場(chǎng)次晉級(jí)的玩家勝率自然會(huì)偏低,在同級(jí)別的玩家里戰(zhàn)斗力較弱,為了照顧他們的情緒,系統(tǒng)還會(huì)在匹配對(duì)手時(shí),常給他們配個(gè)同樣弱的對(duì)手,讓他們有機(jī)會(huì)贏幾場(chǎng),舒緩一下心情。畢竟大部分玩家都不是沖著競(jìng)技的目的來的,通過游戲來獲得快樂才是根本。
不過,即然是電競(jìng)平臺(tái),玩家的實(shí)力還是要客觀地展現(xiàn)出來,所以在高階軍銜部分,降級(jí)這一設(shè)定還是必須保留,否則到了后期,元帥將軍滿天飛,這軍銜級(jí)統(tǒng)也就沒有了任何參考意義。
在楊辰道新的設(shè)計(jì)方案里,中高階軍銜有限制條件。比如想晉升校官,那玩家的戰(zhàn)力總積分必須達(dá)到前百分之三十才行;而將官的門檻更高,只有戰(zhàn)力總積分前百分之一的玩家才有資格獲得;
而頂級(jí)軍銜——元帥,則更是稀缺,不管戰(zhàn)網(wǎng)的注冊(cè)玩家有多少,五百萬也好,五千萬也罷,元帥的寶座永遠(yuǎn)只有十個(gè)。也就是說,只有在天梯榜中戰(zhàn)力總積分前十的玩家,才有資格成為元帥。簡(jiǎn)單說,隨著戰(zhàn)網(wǎng)的擴(kuò)張,元帥這一頭銜就差不多等同于全國(guó)十大高手的身份。
此外,楊辰道還在戰(zhàn)網(wǎng)里,增加了一個(gè)新兵訓(xùn)練營(yíng)的環(huán)節(jié),輔導(dǎo)那些第一次接觸這兩款電競(jìng)游戲的新手玩家入門,畢竟只有新人源源不斷地加入,才能保證一個(gè)電競(jìng)平臺(tái)長(zhǎng)久的繁榮,所以對(duì)新人怎么重視都不為過。
在新版本的戰(zhàn)網(wǎng)里,新用戶注冊(cè)之后,會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入“新兵入伍”這一環(huán)節(jié)。這一環(huán)節(jié)有兩個(gè)選項(xiàng),一個(gè)是“入伍考核”,另一個(gè)“新兵訓(xùn)練”,玩家可以自由選擇兩個(gè)入口中的一個(gè)。
覺得自己是老手的,可以直接點(diǎn)擊“入伍考核”,花兩分鐘通關(guān)后,就會(huì)被授予“列兵”身份,可以直接登錄游戲大廳。
覺得自己還不太會(huì)玩的,可以進(jìn)入“新兵訓(xùn)練”環(huán)節(jié),那里有楊辰道專門制作的教學(xué)關(guān)卡,用來教授新手玩家學(xué)會(huì)游戲的基本操作。
不管是CS還是星際爭(zhēng)霸,都有相應(yīng)的編輯功能,可以直接調(diào)用原版的游戲引擎進(jìn)行二次開發(fā)。星際爭(zhēng)霸可以用地圖編輯器制作新的戰(zhàn)役地圖;CS也可以設(shè)置機(jī)器人,然后用程序來控制機(jī)器人的行動(dòng)路線。
這些對(duì)楊辰道來說沒什么難度,到月考結(jié)束的時(shí)候,他這部分的功能也全部做完。同樣的,遠(yuǎn)程上傳更新,經(jīng)過逐日網(wǎng)城的熱心玩家測(cè)試后,沒發(fā)現(xiàn)有什么問題。
現(xiàn)在整個(gè)戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)的主體功能,算是完善的差不多了。萬事具備,只欠東風(fēng)!楊辰道準(zhǔn)備十一月一號(hào)這天,安排逐日電競(jìng)平臺(tái)正式上線。
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