第49章 心靈之眼
- 網游之最強盾衛
- 青春旁觀者
- 2429字
- 2019-05-27 11:46:32
競技場每天十次機會用完,朱飛獲得了900金幣,換成現實幣也是上萬的收入了。
離開競技場后,朱飛買了把一級灰色法杖換上,來到競技城中的一個建筑內,競技城除了競技場外,還有很多建筑,這些建筑的功能大多與競技有關。朱飛來到的這棟建筑,是一個怪物訓練場,玩家進入后,可以通過繳費召喚怪物進行訓練。
朱飛將模式換成系統模式,用20銅幣召喚了一只野狼,系統模式戰斗的測試開始。
根據心中的猜測,朱飛高高跳起向野狼發動攻擊。
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沒有命中要害,雖然理論方式朱飛已經知道,但是實際操作也不能一次成功。
一次擊中后,朱飛不再攻擊,他要嘗試閃避。繼續攻擊的話,他怕把野狼給敲死,又要浪費20銅幣,對于金錢,他可是能省就省的。
系統模式下,閃避還是比較輕松的,朱飛的敏捷比較高,速度比野狼快30%左右,只需要在攻擊到來前,選擇其他方向進行攻擊就行了。
原理朱飛是知道了,但是實際效果并不理想,成功閃避的概率還不到一半,這是因為他無法接受這樣的操作方式。在它看來,閃避就是閃避,后退就是后退,偏偏要以攻擊的方式來解決,給他的感覺很變扭。
之所以會造成這種情況,和朱飛當初練習自由模式一樣,是身體的戰斗本能在作祟。畢竟身體已經習慣了通過正常的躲閃來閃避攻擊,突然要以攻擊的方式來移動身體,本能的意志是非常排斥的。
除此之外,還有一個更重要的原因,行動與目標不恰當。試想一下,叫你去摘蘋果,結果只讓你爬梨樹,這樣的采摘方式絕對不會輕松。
嘗試著跳起攻擊,十幾次攻擊只出現了一次致命,野狼被朱飛的法杖敲死。
野狼死后,朱飛放棄嘗試,反正他沒打算利用這樣的方式戰斗,測試不過是為了印證心中的猜測罷了。
“事實證明,系統模式通過這樣的方式的確能做到和自由模式一樣的戰斗,不過難度比自由模式更大?!敝祜w已經確定了系統模式高手的戰斗方式。
實際上,系統模式確實比自由模式還要難控制,因為他們不止是需要預判敵人的行動,還要思考利用其它方法來達到自己本來的目的。
但是為什么這些高手玩家還會選擇呢?這是因為自由模式需要自我調節身體的每一個部位,他們還無法做到,但是知道閃避、攻擊的理論。這樣直接利用系統控制身體,自己只需要思考對策,效果對他們來說反而更好。
離開競技城,朱飛沒有繼續尋找商機?,F實時間已經快要下午5點,再過一個多小時,游戲白天又要來臨,是時候去吃飯了。
兩個小時后,陰影之森外圍,此時陰影之森的熱鬧程度與昨天完全不同,放眼望去,少說有幾千人在排隊進入副本。
“人太多了,擠不進去,這下咋們該怎么辦?”蠻牛撓了撓頭,開口向朱飛問道。
雖然玩家可以同時進入副本,但前提是你得擠得進去跟NPC交談才行,現在肯定是擠不進去的。
朱飛也沒想到這個副本會這么火熱,不過就是一個副本而已,有必要來這么多人嗎?
其實這也不怪這些玩家,要知道正常練級的話,一天下來,高端玩家也才能升2級,普通玩家能升一級就算不錯了??墒峭ㄟ^陰影之森副本,玩家只需要把五次副本全部通過,就能提升兩級,這比正常練級快多了。
“還能怎么辦,要嘛等,要嘛放棄打副本,看你們怎么選擇了?!睂τ谶@樣的情況,朱飛也很無奈,副本雖然是他發現的,但又不是他的專利,人人都有使用權的。
“我無所謂,反正就是混經驗的,主要看你們。”蠻牛也拿不出主意。
“我不想等?!北┪杞o出自己的意見。
“那就先這樣吧,我們暫時散伙分開,各自尋找一下機緣,有什么情況再進行通知?!毕肓艘粫螅祜w說出了自己的決定。
副本暫時是不能繼續了,至于像昨天那樣練級,肯定是不行的,蠻牛實力太差。就算是一個臨時隊伍,隊員實力極度不平衡,也會出現不少矛盾的。
一個團隊想要混得長久,那么就不能有無用之人,暫時來說,蠻牛對于這個隊伍的用處太小,幾乎為零。
“沒問題,就這樣吧。”兩人對朱飛的決定非常贊同,他們三個又不是情侶,沒必要天天黏在一起,有什么問題的時候過來幫忙就行了,這才是朋友該干的事。
散伙前,朱飛把一瓶蜂蜜交給蠻牛,同時將自己對系統模式的見解告訴他,看來對于蠻牛他是很滿意的,已經決定將他收入長期隊伍了。
離開兩人后,朱飛來到昨天練級的地方,19級怪物火焰蜥蜴的領地。練級的話,這個地方還是比較適合他,怪物的數量和經驗他都挺滿意的。
來到目的地后,朱飛首先是朝一只怪物發動了心靈之眼技能,不知道所謂的詳細情況究竟有多詳細。
火焰蜥蜴(普通怪物)
等級:19
怪物類型:物理攻擊性怪物
生命值:2400/2400
魔法值:40
攻擊力:100
防御:60
命中值:120
閃避值:30
攻擊間隔:1.5秒
最大移動速度:12米/秒
攻擊精通:90%
防御精通:120%
戰斗系數:100%
怪物特點:減少一半火屬性傷害,承受兩倍水屬性傷害,減少10%遠程物理傷害。
經驗值:38
怪物掉率:錢幣8-16銅,火焰蜥蜴的牙齒,低級能量石。
說明:無。
心靈之眼偵查怪物的詳細情況超乎朱飛的預料,基本能力完全顯現,還多出了攻擊精通、防御精通、戰斗系數這三個沒聽過的屬性。
怪物的詳細情況已經得到,朱飛將模式轉換為自由模式,朝火焰蜥蜴發動攻擊。
轉換模式的目的很簡單,進入主城后,朱飛總感覺自己的傷害變低了,雖然有等級壓制存在,但是那傷害也太低了一些。
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傷害出現,朱飛確定,自己的傷害確實不對。因為系統模式不會存在力道發揮失常的問題,以他目前的攻擊力,減去3級的等級壓制,傷害應該是83點以上才對。
“看來和我猜測的一樣,玩家進入主城后,所有能力發揮都要會受到職業的限制?!?
確實,朱飛傷害偏低的原因就是因為職業的限制,由于守護者之心,朱飛人物面板上的能力沒有變化,不過自身的實際能力卻是大有不同。
這應該是跟攻擊精通、防御精通等屬性有關,這也解釋了為什么朱飛的治療術只能發揮正常三分之一的效果,估計他的治療精通只有33%。只可惜朱飛無法對自己施展心靈之眼,不然他要把自己的數據也給看清楚,那樣得出的結論更加精確。
至于游戲公司弄出職業精通的屬性,也非常合理,如果沒有這些精通的話,游戲中的職業多樣化,似乎也會失去很多色彩。就單獨拿戰士與盾衛兩個職業來說,他們的裝備都是共通的,一個戰士主加防御類裝備,他也會是一個合格的盾衛,那么職業的意義何在,有裝備就行了。