- Flash動畫設計實戰秘技250招
- 趙雪梅編著
- 606字
- 2019-08-08 18:34:04
招式032 基本矩形工具與矩形工具的區別
Q 在工具箱中可以看到兩個矩形工具,基本矩形工具和矩形工具,請問這兩個工具有什么區別嗎?
A 矩形工具繪制的是矩形形狀,而基本矩形工具繪制的是圖元,圖元創建之后,可以在任何時候對其形狀、大小和半徑等屬性進行調整;而形狀是在創建之前進行屬性的調整,只能應用到繪制的形狀中,具體可以參考以下操作。
1.打開“屬性”面板
?在工具箱中選中“矩形工具”按鈕■,可以看到矩形工具的“屬性”面板。?在工具箱中選中“基本矩形工具”按鈕■,可以看到基本矩形工具的“屬性”面板,觀察這兩個面板可以看到它們的屬性是相同的。

2.繪制矩形和基本矩形
?在舞臺中繪制矩形,?繼續在舞臺中繪制基本矩形,可以看到作為圖元的基本矩形周圍有控制點,而矩形沒有。

3.選擇矩形
?使用“選擇工具”按鈕,在舞臺中矩形的形狀上單擊選擇矩形。?此時觀察矩形的“屬性”面板,可以看到面板中的參數變為“形狀”屬性面板。

4.選擇基本矩形
?使用“選擇工具”按鈕,在舞臺中基本矩形上單擊選擇基本矩形。?此時觀察矩形的“屬性”面板,可以看到面板中的參數依然是基本矩形工具的相關參數,標題則改為“矩形圖元”。

知識拓展
通過矩形和基本矩形工具可以創建圓角和內圓角矩形,?選中“矩形工具”按鈕,在“屬性”面板中設置合適的角半徑,?在舞臺中繪制矩形,即可繪制出圓角矩形,?選中“基本矩形工具”按鈕
,在“屬性”面板中設置合適的角半徑,?在舞臺中繪制內圓角矩形。

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