第5章 災(zāi)厄
- 傳奇之無敵氪命系統(tǒng)
- Aval
- 2313字
- 2019-02-20 14:53:48
只要解鎖災(zāi)厄神殿,礦洞地圖就會(huì)發(fā)生天翻地覆的變化,所有僵尸都會(huì)得到強(qiáng)化,那時(shí)候,樓家在這里的所有布置,都會(huì)被強(qiáng)化的僵尸群踏平。
失去了礦洞的收益,樓家必將大受打擊!
令他沒想到的是,期待中的傳送過圖并未出現(xiàn),他一腳踩空,竟是掉入了其中。
這洞九轉(zhuǎn)十八彎,奇長(zhǎng)無比,磕磕碰碰之下,凌子軒發(fā)現(xiàn)自己的氣血值在飛速下降,趕緊用三個(gè)月的壽命換出了一個(gè)魔血石帶上。
多虧了這魔血石源源不斷地恢復(fù)能力,使得他在一路的跌打中保持著滿狀態(tài),在后來直線掉落中,沒有直接暴斃。
氣血充盈,也人凌子軒在這過程中除了感到疼痛之外,并沒有受到什么實(shí)質(zhì)性的傷害,身體完好無損。
“既然這災(zāi)厄神殿是存在的,那么首次開啟隱藏地圖的獎(jiǎng)勵(lì),也應(yīng)該存在才對(duì)!”慢慢起身,凌子軒使勁瞇眼,想讓自己適應(yīng)毫無光亮的黑暗,慢慢向前摸索。
心眼的感應(yīng)范圍里,沒有出現(xiàn)任何生物的氣息。
災(zāi)厄神殿他去過,只不過那時(shí)候,隱藏地圖的獎(jiǎng)勵(lì),早已經(jīng)被某個(gè)幸運(yùn)兒給取走了。
可現(xiàn)在,這災(zāi)厄神殿明顯處于尚未開啟狀態(tài),東西一定還在!
一段時(shí)間的摸索之后,凌子軒總算看到了一些光亮,這是一處非常空曠的地下廣場(chǎng),廣場(chǎng)的中央,有一個(gè)無數(shù)白骨鋪就而成的骸骨祭壇。
祭壇的正中央,飄浮著一枚閃耀著柔和光芒的戒指。
最早的傳奇里,流傳著六枚具有特殊效果的戒指,被稱為特戒,分別是:傳送,復(fù)活,護(hù)身,麻痹,隱身,防御。
傳奇降臨中,又另外新增了六枚神戒,而祭壇上供奉的這枚,便是新增的神戒“災(zāi)厄”。
拿了這戒指,骸骨君王就會(huì)蘇醒,打敗骸骨君王,就會(huì)出現(xiàn)災(zāi)厄神殿的入口。
值得一提的是,只要在走出這張地圖前被骸骨君王擊殺,這枚“災(zāi)厄”是“必爆”的,將會(huì)被重新供奉回祭壇上。
在這種禁止隨機(jī)傳送、回城乃至一切空間手段的地圖里,如何逃生就變得非常重要了。
提前摸好了撤退的路徑,凌子軒開始思考逃生的手段。
前期擊殺骸骨君王都要好幾組人,這BOSS放大的時(shí)候,沒盾的法師根本扛不住,都是直接被秒的。
他一個(gè)十七點(diǎn)氣血的小垃圾,脆的就跟泡沫似得,吹口氣都會(huì)隨時(shí)暴斃。
凌子軒的目的只是跑路,因此只要考慮別被追上就行。
他目前的移速已經(jīng)夠了,和骸骨君王打了個(gè)平手。
但這個(gè)BOSS一共有兩個(gè)遠(yuǎn)程的攻擊手段。
白骨穿刺,煉獄魔爪。
白骨穿刺是個(gè)扇形的大范圍傷害,傷害值不必說,中了就是死。
煉獄魔爪則是在一片正方形區(qū)域召喚白骨巨爪掃蕩攻擊,同樣中就必死。
“從祭壇到鏈接外界地圖的傳送門,一共有兩百四十多米,我這八點(diǎn)的移速,至少得跑三十秒!”全力沖刺了兩個(gè)來回后,凌子軒默默算出了逃離所需的時(shí)間。
這么長(zhǎng)的時(shí)間,骸骨君王必然會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,依次應(yīng)該是先一個(gè)瞬發(fā)的白骨穿刺,至少等五秒之后,才會(huì)再吟唱三秒鐘釋放一個(gè)煉獄魔爪。
“面向一百二十度,半徑二十米的白骨穿刺,即便是我把跑步升滿,也絕對(duì)跑不出這個(gè)范圍。”凌子軒不斷地想著可行的策略。
“只能這樣了!”認(rèn)真思考了許久,凌子軒拉出了屬性欄。
凌子軒
戰(zhàn)士
等級(jí):1(7/150)
內(nèi)勁:6
敏捷:6
攻擊:3-3
防御:0-0
魔防:0-0
氣血值:17/17
魔法值:0/0
基本技巧
跑步Ⅰ(8/300),當(dāng)前最大速率8米/秒。
跳躍(13/100),當(dāng)前最大跳躍高度1.5米。
天賦技能
精神凝聚,凝聚劍氣成功率+10%(先天滿精神特有技能)
心眼(4/100),感應(yīng)十米范圍內(nèi)的生物氣息,并且洞察屬性。
技能:
基本劍法Ⅲ(0/0),戰(zhàn)士入門劍術(shù),攻擊力增加3-3(基于內(nèi)勁屬性,當(dāng)前等級(jí)比例,2內(nèi)勁=1攻擊)
特效:斬鐵,攻擊時(shí)無視目標(biāo)10%防御力。
“成功領(lǐng)悟跑步Ⅱ”
跑步Ⅱ(0/500),當(dāng)前最大速率9米/秒。
一百四十六天的代價(jià),成功使得跑步技能升級(jí),提升了一點(diǎn)移速。
“成功領(lǐng)悟跑步Ⅲ”
跑步Ⅲ(0/0),當(dāng)前最大速率10米/秒。
特效:沖刺,立即增加50%移速,持續(xù)3秒(冷卻時(shí)間30秒)。
一共三百九十六天,成功提升了兩點(diǎn)移速,并且獲得了凌子軒想要的特效,沖刺。
“又是一年多?!绷枳榆幊秳?dòng)著嘴角,有點(diǎn)肉疼。
付出的壽命,現(xiàn)在似乎毫無感覺,但他很清楚的知道,自己現(xiàn)在的任性,會(huì)在將來的某一個(gè)時(shí)刻,全部?jī)斶€回去。
感概歸感概,全新移速,當(dāng)然得配合全新的路徑。
骸骨君王的移速是八點(diǎn),要想憑借直線跑拉出二十米的身位,得十秒鐘的時(shí)間。
十秒內(nèi)骸骨君王一旦發(fā)動(dòng)白骨穿刺,他就立馬變成了刺猬。
幾番嘗試,凌子軒終于選定了一條他滿意的路線,借用的是以前游戲中的“安全點(diǎn)”,大石柱。
躲在大石柱背后,能成功規(guī)避掉白骨穿刺的所有傷害,到時(shí)候,只要再用沖刺跑出煉獄魔爪的范圍,他就徹底安全了。
又演練了三個(gè)來回,凌子軒將手伸向了骸骨祭壇中央的神戒“災(zāi)厄”之上。
“卑微的螻蟻,竟敢妄圖染指災(zāi)厄之神的神器,吾將賜予你,永恒的腐朽!”
碰觸到戒指的瞬間,這枚閃耀著柔和紅光的戒指,忽然失去了所有光芒,掉落在了凌子軒的手中。
與此同時(shí),一個(gè)嘶啞的咆哮,響徹整個(gè)地下廣場(chǎng)。
不斷震動(dòng)的骸骨,如同積木一般拼湊出了一個(gè)巨大的身軀。
“艸!”凌子軒只覺得頭皮發(fā)麻。
游戲內(nèi)的音效再逼真,也及不上近距離的親身體所帶來的震撼,極為難聽的嘶吼,猶如魔音灌耳,生生震得他頭昏眼花。
要不是構(gòu)成祭壇的白骨劇烈震動(dòng),一時(shí)間他還真回不過神來。
比起游戲,這里的骸骨君王出場(chǎng)要更加得久,“組裝積木”這一步驟,好像變得更花時(shí)間了。
但多出來的時(shí)間,凌子軒并沒有跑出多遠(yuǎn),強(qiáng)烈的震動(dòng),使得他的步伐不再穩(wěn)健,實(shí)際移速根本達(dá)不到理論上限。
“埋葬吧,與我共同腐朽!”
震動(dòng)剛剛停止,那嘶啞的聲音就再度傳來。
“日!”
凌子軒嚇得亡魂皆冒,哪怕那根柱子只離自己僅有幾步之遙,他還是開啟了沖刺,接近全力撲了過去。
“咻咻咻!”
幾乎在同時(shí),他身后就傳來了令他心顫的破風(fēng)之聲。
一道道一米多長(zhǎng)的鋒利骨刺,如同萬箭齊發(fā),瞬間覆蓋了周遭的一切。
“糟糕!”
凌子軒很是無奈,計(jì)劃趕不上變化,沖刺的確讓他勉強(qiáng)保住的性命,可這是他準(zhǔn)備用于躲避煉獄魔爪的底牌??!
在這里用了,下一個(gè)煉獄魔爪,如何規(guī)避?