- 3ds Max 2016從入門到精通
- 唐茜 耿曉武主編 崔學(xué)敏 張振華副主編
- 722字
- 2019-05-21 17:42:54
2.4 對(duì)齊
在3ds Max 2016軟件中,對(duì)齊工具的主要作用是通過X軸、Y軸和Z軸,確定三維空間中兩個(gè)物體之間的位置關(guān)系。使用對(duì)齊、對(duì)象捕捉和精確移動(dòng)工具可以實(shí)現(xiàn)精確建模。因此,在基本操作中,對(duì)齊工具起了很重要的作用。
1.基本步驟
01 在3ds Max 2016場(chǎng)景中,創(chuàng)建球體和圓錐體兩個(gè)對(duì)象,如圖2-37所示。通過對(duì)齊工具,將球體置于圓錐上方。

圖2-37 創(chuàng)建物體
02 選擇球體,單擊主工具欄中按鈕,或按【Alt+A】組合鍵,將鼠標(biāo)靠近另外的物體,呈現(xiàn)變形和名稱提示時(shí)單擊,彈出“對(duì)齊當(dāng)前選擇”對(duì)話框,如圖2-38所示。
選擇對(duì)齊位置為“X軸”,當(dāng)前對(duì)象為“中心”,目標(biāo)對(duì)象為“中心”,單擊“應(yīng)用”按鈕。選擇對(duì)齊03位置為“Y軸”,當(dāng)前對(duì)象為“最小”,目標(biāo)對(duì)象為“最大”,單擊“應(yīng)用”按鈕。選擇對(duì)齊位置為“Z軸”,當(dāng)前對(duì)象為“中心”,目標(biāo)對(duì)象為“中心”,單擊“確定”按鈕。完成對(duì)齊操作,如圖2-39所示。

圖2-38 “對(duì)齊當(dāng)前選擇”對(duì)話框

圖2-39 對(duì)齊效果
2.參數(shù)說明
·當(dāng)前對(duì)象:在進(jìn)行對(duì)齊時(shí)首先選擇的物體為當(dāng)前物體。
·目標(biāo)對(duì)象:選擇了對(duì)齊工具后單擊選擇另外的物體。
·最?。?/b>選擇對(duì)齊方式為最小。即X軸方向,最小為左側(cè);Y軸方向,最小為下方;Z軸方向,最小為距離觀察方向較遠(yuǎn)的位置。
·中心:確定兩個(gè)物體的中心對(duì)齊方式。
·軸點(diǎn):確定兩個(gè)物體的對(duì)齊方式以軸心為參考標(biāo)準(zhǔn)。
·最大:選擇對(duì)齊方式為最大,與最小相反。即X軸方向,最大為右側(cè);Y軸方向,最大為上方;Z軸方向,最大為距離觀察方向較近的位置。
注意事項(xiàng)
在進(jìn)行對(duì)齊過程中,對(duì)齊的軸向與選擇的當(dāng)前操作視圖有關(guān)。如:選擇左視圖進(jìn)行對(duì)齊,球體和圓錐的關(guān)系:X軸和Z軸,當(dāng)前對(duì)象為“中心”,目標(biāo)對(duì)象為“中心”;Y軸,當(dāng)前對(duì)象為“最小”,目標(biāo)對(duì)象為“最大”。在對(duì)齊過程中,選擇的當(dāng)前物體模型會(huì)發(fā)生位置的變化。
- Maya 2011大風(fēng)暴
- 短視頻拍攝與制作實(shí)訓(xùn)教程
- Photoshop CS6 完美創(chuàng)意設(shè)計(jì):不一樣的圖像藝術(shù)處理
- 剪映:視頻剪輯從入門到精通(手機(jī)版)
- 攝影師的后期課:影調(diào)與調(diào)色篇(修訂版)
- 剪你所想:零基礎(chǔ)制作剪映爆款短視頻(50課)
- 老郵差數(shù)碼照片處理技法 RAW篇(第2版)
- PHOTOSHOP蛻變 人像攝影與后期
- 平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ)與應(yīng)用
- 數(shù)字媒體處理技術(shù)與應(yīng)用
- 我的第一本Photoshop CS5數(shù)碼照片處理書
- Photoshop CC+Illustrator CC平面設(shè)計(jì)實(shí)用教程
- SolidWorks三維設(shè)計(jì)及動(dòng)畫制作
- Photoshop CS6從入門到精通
- After Effects CS5完全自學(xué)一本通