- 3ds Max 2016從入門到精通
- 唐茜 耿曉武主編 崔學敏 張振華副主編
- 710字
- 2019-05-21 17:42:53
2.2 捕捉設置
在AutoCAD軟件里進行圖形繪制時,捕捉工具可以實現精確的繪制。在3ds Max 2016軟件中,捕捉工具包括“對象捕捉”、“角度捕捉”和“百分比捕捉”三個工具,下面主要介紹“對象捕捉”和“角度捕捉”。
2.2.1 對象捕捉
對象捕捉快捷鍵為【S】,可以根據設置的捕捉內容,進行2D、2.5D和3D捕捉。按住該按鈕不放,可以選擇捕捉類型。
1.捕捉設置
將鼠標置于按鈕后右擊,在彈出的窗口中,設置捕捉內容,如圖2-19所示。

圖2-19 對象捕捉
2.參數說明
·柵格點:在單視圖中,默認的網格線與網格線的交點。
·軸心:設置該選項后,對象捕捉時,捕捉對象軸心。
·垂足:用于捕捉繪制線條時的垂足。適用于線條繪制。
·頂點:用于捕捉物體的頂點。與“端點”不同的是,可以捕捉兩個物體重疊部分的交點。
·邊/線段:用于設置捕捉對象的某個邊或線段。平時應用較少。
·面:用于設置捕捉“三角形”的網格片。在編輯網格或編輯多邊形時使用。
·柵格線:用于設置捕捉柵格線,即網格線。
·邊界框:選中該選項后,捕捉物體的外界邊框線條。
·切點:用于捕捉繪制線條圖形時的切點,適用于線條繪制。
·端點:用于設置捕捉對象的端點。
·中點:用于設置捕捉對象的中間點。
·中心面:用于設置捕捉“三角形”網格片的中心點。
2D、2.5D和3D的關系
2D:是指根據設置的捕捉內容,進行二維捕捉。適用于頂視圖。
2.5D與3D的區別:設置完捕捉內容后,是否約束Z軸。約束Z軸的為3D捕捉,不約束Z軸的為2.5D捕捉。
2.2.2 角度捕捉
角度捕捉快捷鍵為【A】,根據設置的角度,進行捕捉提示。當設置為30度時,在旋轉過程中,遇到30的整數倍,如30、60、90或120度時,都會鎖定和提示。通常與“選擇并旋轉”工具一起使用。
將鼠標置于按鈕上右擊,在彈出的窗口中,設置角度數值,如圖2-20所示。

圖2-20 角度捕捉