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第3章 ABAQUS的功能模塊

3.1 部件模塊和草圖模塊

在啟動ABAQUS后,軟件通常會默認進入第一個功能模塊——Part(部件)模塊,此模塊為用戶提供了強大的建模功能,一般分為兩種建模方式:在ABAQUS/CAE中直接建模以及從其他建模軟件中導入已經建好的模型。

3.1.1 創建部件

從菜單欄中執行Part(部件)→Create(創建)命令,或者單擊左側工具區(見圖3-1)的Create Part(創建部件)按鈕,彈出如圖3-2所示的Create Part(創建部件)對話框。

圖3-1 工具區

圖3-2 “創建部件”對話框

在Create Part(創建部件)對話框中,可以選擇輸入的是Name(名稱)和Approximate size (模型近似大小,其單位與模型單位一致)。其他均為單選選項,具體介紹如下:

(1)Modeling Space(模型所在空間):3D(三維空間,默認選項)、2D Plannar(二維平面空間)和Axisymmetric(軸對稱模型)。用戶可根據所要建立的模型的空間結構選擇其一進行建模。

(2)Type(部件類型):有4個選項,如表3-1所示。

表3-1 Type選項

(3)Options(選項):只有當建立軸對稱可變形體時,該選項的Include twist才會被激活,其功能是允許軸對稱的結構繞對稱軸發生扭曲。

(4)Base Feature(基本特征)中Shape(形狀):分別為Solid(實體)、Shell(殼)、Wire (線)和Point(點)。

① Solid(實體):默認選項,用于建立實體模型。只有Modeling Space(模型所在空間)選擇3D(三維空間)且Type(類型)選擇Deformable(可變形的)或者Discrete rigid(離散剛體)時,才出現實體模型。

② Shell(殼):用于建立殼體模型。當Modeling Space(模型所在空間)選擇3D(三維空間)或Type(類型)選擇Deformable(可變形的)時,可以構建殼體模型。

③ Wire(線):用于建立位于同一平面內的線模型。除了Modeling Space(模型所在空間)選擇3D(三維空間)且Type(類型)選擇Analytical rigid(解析剛體)外,均可建立線模型。

④ Point(點):用于建立點模型,直接輸入坐標值即可。除了Type(類型)選擇Analytical rigid(解析剛體)之外,均可構建點模型。

(5)Base Feature(基本特征)中Type(類型):根據Shape(形狀)選擇的不同而出現不同的選項,如表3-2所示。

表3-2 Base Feature(基本特征)中Shape(形狀)及Type(類型)選項

提示:如果遇到需要對已經建立好的模型進行部件模塊的修改,可以在模型樹中單擊Parts前的按鈕,選擇需要修改的Part,單擊鼠標右鍵,選擇彈出菜單中的Edit(編輯)命令,此時會彈出Edit Part(編輯部件)窗口,如圖3-3所示,可對該部件的Modeling Space(模型所在空間)、Type(部件類型)和Options(選項)進行修改。

圖3-3 “編輯部件”窗口

單擊工具區中的Part Manager(部件管理器),會出現如圖3-4所示的Part Manager(部件管理器)對話框,其中列出了模型中的所有部件,此外還有Create(創建)、Copy(復制)、Rename(重命名)、Delete(刪除)、Lock(鎖定)、Unlock(解鎖)、Update Validity(更新有效性)、Ignore Invalidity(或略無效性)以及Dismiss(關閉)操作選項。

圖3-4 “部件管理器”對話框

在設置完Create Part對話框后,單擊Continue…按鈕,進入平面草圖繪制界面,如圖3-5所示。利用左側工具區的工具,可以繪制出點、線、面等部件要素。

圖3-5 平面草圖繪制界面

當草圖繪制完畢后,在提示區單擊Cancel Procedure(取消程序)按鈕,在提示區出現Sketch the section for the solid extrusion后,單擊按鈕,完成草圖繪制。

例:建立一個長100mm、寬20mm、高20mm的實體模型。

執行Part(部件)→Create(創建)→3D→Deformable(可變形的)→Solid(實體)→Extrusion(拉伸)→Continue命令,進入草圖,在左側工具區中單擊按鈕,在提示區輸入坐標(-50,10),按Enter鍵,確定第一個點,再輸入(50, -10),按Enter鍵,確定第二點,此時草圖中出現一個長100mm、寬20mm的矩形,如圖3-6所示,執行提示區Cancel Procedure(取消程序)→命令結束草圖繪制,軟件彈出Edit Base Extrusion(編輯基本拉伸)對話框,如圖3-7所示,在Depth(深度)一欄中填寫模型的深度尺寸20,單擊OK按鈕,完成實體模型的繪制,如圖3-8所示。

圖3-6 實體草圖

圖3-7 “編輯基本拉伸”對話框

圖3-8 實體模型

3.1.2 導入部件

導入部件顧名思義就是將建立好的模型導入ABAQUS軟件中,如前文所述,導入模型有兩種方式,對其分別介紹如下。

(1)導入其他CAD軟件建立的模型;

(2)導入ABAQUS建立后導出的模型。

ABAQUS提供了強大的接口,支持Sketch(草圖)、Part(部件)、Assembly(裝配件)以及Model(模型)的導入,如圖3-9所示。

圖3-9 模型導入菜單

對于每種類型的導入,ABAQUS都支持多種不同擴展名的文件,但導入的方法和步驟是類似的。另外,還支持Sketch(草圖)、Part(部件)、Assembly(裝配件)、VRML(當前視窗的模型導出成VRML文件)和OBJ的導出,如圖3-10所示。

圖3-10 導出菜單

3.1.3 問題模型的修復與修改

有些模型在導入后,會出現警告對話框,這是由于模型在導入的過程中出現了幾何元素丟失的情況,使得模型無效或者不精確,需要對其進行修復。

1.模型的修復

有問題的模型在之后的操作中,可能會出現警告,此時應仔細閱讀警告內容,然后單擊Dismiss(關閉)按鈕。

在出現警告后,需要對導入模型進行修復,執行菜單欄中的Tool(工具)→Geometry Edit (幾何編輯)命令,或者在左側工具區單擊(幾何編輯)按鈕,彈出Geometry Edit(幾何編輯)對話框,如圖3-11所示,其中左側的Category(類別)選項包含Edge(邊)、Face(平面)和Part(部件)3個選項,而其對應的編輯方法也不同,如表3-3所示。

圖3-11 “幾何編輯”對話框

表3-3 Geometry Edit(幾何編輯)的種類與編輯方法

幾何修復結束后,可以通過上方菜單欄中的Query information(查詢信息)工具,彈出Query(查詢)對話框,查看模型,如圖3-12所示。

圖3-12 “查詢”對話框

在General Queries(通用查詢)中選擇Geometry diagnostics(幾何診斷),單擊OK按鈕,彈出Geometry Diagnostics(幾何診斷)對話框,如圖3-13所示。用戶可根據需要選擇不同的診斷,最后單擊Highlight按鈕進行顯示。

圖3-13 “幾何診斷”對話框

2.模型的修復

在創建或導入一個部件后,可以使用如圖3-14所示的工具對此部件進行一定的修改,添加或者切除模型的一部分以及倒角等功能。

圖3-14 模型修改工具條

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