- ABAQUS6.14中文版有限元分析與實例詳解
- 曹巖 沈冰 程文
- 9字
- 2019-10-16 10:39:05
第3章 ABAQUS的功能模塊
3.1 部件模塊和草圖模塊
在啟動ABAQUS后,軟件通常會默認進入第一個功能模塊——Part(部件)模塊,此模塊為用戶提供了強大的建模功能,一般分為兩種建模方式:在ABAQUS/CAE中直接建模以及從其他建模軟件中導(dǎo)入已經(jīng)建好的模型。
3.1.1 創(chuàng)建部件
從菜單欄中執(zhí)行Part(部件)→Create(創(chuàng)建)命令,或者單擊左側(cè)工具區(qū)(見圖3-1)的Create Part(創(chuàng)建部件)按鈕,彈出如圖3-2所示的Create Part(創(chuàng)建部件)對話框。

圖3-1 工具區(qū)

圖3-2 “創(chuàng)建部件”對話框
在Create Part(創(chuàng)建部件)對話框中,可以選擇輸入的是Name(名稱)和Approximate size (模型近似大小,其單位與模型單位一致)。其他均為單選選項,具體介紹如下:
(1)Modeling Space(模型所在空間):3D(三維空間,默認選項)、2D Plannar(二維平面空間)和Axisymmetric(軸對稱模型)。用戶可根據(jù)所要建立的模型的空間結(jié)構(gòu)選擇其一進行建模。
(2)Type(部件類型):有4個選項,如表3-1所示。
表3-1 Type選項

(3)Options(選項):只有當(dāng)建立軸對稱可變形體時,該選項的Include twist才會被激活,其功能是允許軸對稱的結(jié)構(gòu)繞對稱軸發(fā)生扭曲。
(4)Base Feature(基本特征)中Shape(形狀):分別為Solid(實體)、Shell(殼)、Wire (線)和Point(點)。
① Solid(實體):默認選項,用于建立實體模型。只有Modeling Space(模型所在空間)選擇3D(三維空間)且Type(類型)選擇Deformable(可變形的)或者Discrete rigid(離散剛體)時,才出現(xiàn)實體模型。
② Shell(殼):用于建立殼體模型。當(dāng)Modeling Space(模型所在空間)選擇3D(三維空間)或Type(類型)選擇Deformable(可變形的)時,可以構(gòu)建殼體模型。
③ Wire(線):用于建立位于同一平面內(nèi)的線模型。除了Modeling Space(模型所在空間)選擇3D(三維空間)且Type(類型)選擇Analytical rigid(解析剛體)外,均可建立線模型。
④ Point(點):用于建立點模型,直接輸入坐標(biāo)值即可。除了Type(類型)選擇Analytical rigid(解析剛體)之外,均可構(gòu)建點模型。
(5)Base Feature(基本特征)中Type(類型):根據(jù)Shape(形狀)選擇的不同而出現(xiàn)不同的選項,如表3-2所示。
表3-2 Base Feature(基本特征)中Shape(形狀)及Type(類型)選項

提示:如果遇到需要對已經(jīng)建立好的模型進行部件模塊的修改,可以在模型樹中單擊Parts前的按鈕,選擇需要修改的Part,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇彈出菜單中的Edit(編輯)命令,此時會彈出Edit Part(編輯部件)窗口,如圖3-3所示,可對該部件的Modeling Space(模型所在空間)、Type(部件類型)和Options(選項)進行修改。

圖3-3 “編輯部件”窗口
單擊工具區(qū)中的Part Manager(部件管理器),會出現(xiàn)如圖3-4所示的Part Manager(部件管理器)對話框,其中列出了模型中的所有部件,此外還有Create(創(chuàng)建)、Copy(復(fù)制)、Rename(重命名)、Delete(刪除)、Lock(鎖定)、Unlock(解鎖)、Update Validity(更新有效性)、Ignore Invalidity(或略無效性)以及Dismiss(關(guān)閉)操作選項。

圖3-4 “部件管理器”對話框
在設(shè)置完Create Part對話框后,單擊Continue…按鈕,進入平面草圖繪制界面,如圖3-5所示。利用左側(cè)工具區(qū)的工具,可以繪制出點、線、面等部件要素。

圖3-5 平面草圖繪制界面
當(dāng)草圖繪制完畢后,在提示區(qū)單擊Cancel Procedure(取消程序)按鈕,在提示區(qū)出現(xiàn)Sketch the section for the solid extrusion后,單擊
按鈕,完成草圖繪制。
例:建立一個長100mm、寬20mm、高20mm的實體模型。
執(zhí)行Part(部件)→Create(創(chuàng)建)→3D→Deformable(可變形的)→Solid(實體)→Extrusion(拉伸)→Continue命令,進入草圖,在左側(cè)工具區(qū)中單擊按鈕,在提示區(qū)輸入坐標(biāo)(-50,10),按Enter鍵,確定第一個點,再輸入(50, -10),按Enter鍵,確定第二點,此時草圖中出現(xiàn)一個長100mm、寬20mm的矩形,如圖3-6所示,執(zhí)行提示區(qū)
Cancel Procedure(取消程序)→
命令結(jié)束草圖繪制,軟件彈出Edit Base Extrusion(編輯基本拉伸)對話框,如圖3-7所示,在Depth(深度)一欄中填寫模型的深度尺寸20,單擊OK按鈕,完成實體模型的繪制,如圖3-8所示。

圖3-6 實體草圖

圖3-7 “編輯基本拉伸”對話框

圖3-8 實體模型
3.1.2 導(dǎo)入部件
導(dǎo)入部件顧名思義就是將建立好的模型導(dǎo)入ABAQUS軟件中,如前文所述,導(dǎo)入模型有兩種方式,對其分別介紹如下。
(1)導(dǎo)入其他CAD軟件建立的模型;
(2)導(dǎo)入ABAQUS建立后導(dǎo)出的模型。
ABAQUS提供了強大的接口,支持Sketch(草圖)、Part(部件)、Assembly(裝配件)以及Model(模型)的導(dǎo)入,如圖3-9所示。

圖3-9 模型導(dǎo)入菜單
對于每種類型的導(dǎo)入,ABAQUS都支持多種不同擴展名的文件,但導(dǎo)入的方法和步驟是類似的。另外,還支持Sketch(草圖)、Part(部件)、Assembly(裝配件)、VRML(當(dāng)前視窗的模型導(dǎo)出成VRML文件)和OBJ的導(dǎo)出,如圖3-10所示。

圖3-10 導(dǎo)出菜單
3.1.3 問題模型的修復(fù)與修改
有些模型在導(dǎo)入后,會出現(xiàn)警告對話框,這是由于模型在導(dǎo)入的過程中出現(xiàn)了幾何元素丟失的情況,使得模型無效或者不精確,需要對其進行修復(fù)。
1.模型的修復(fù)
有問題的模型在之后的操作中,可能會出現(xiàn)警告,此時應(yīng)仔細閱讀警告內(nèi)容,然后單擊Dismiss(關(guān)閉)按鈕。
在出現(xiàn)警告后,需要對導(dǎo)入模型進行修復(fù),執(zhí)行菜單欄中的Tool(工具)→Geometry Edit (幾何編輯)命令,或者在左側(cè)工具區(qū)單擊(幾何編輯)按鈕,彈出Geometry Edit(幾何編輯)對話框,如圖3-11所示,其中左側(cè)的Category(類別)選項包含Edge(邊)、Face(平面)和Part(部件)3個選項,而其對應(yīng)的編輯方法也不同,如表3-3所示。

圖3-11 “幾何編輯”對話框
表3-3 Geometry Edit(幾何編輯)的種類與編輯方法

幾何修復(fù)結(jié)束后,可以通過上方菜單欄中的Query information(查詢信息)工具,彈出Query(查詢)對話框,查看模型,如圖3-12所示。

圖3-12 “查詢”對話框
在General Queries(通用查詢)中選擇Geometry diagnostics(幾何診斷),單擊OK按鈕,彈出Geometry Diagnostics(幾何診斷)對話框,如圖3-13所示。用戶可根據(jù)需要選擇不同的診斷,最后單擊Highlight按鈕進行顯示。

圖3-13 “幾何診斷”對話框
2.模型的修復(fù)
在創(chuàng)建或?qū)胍粋€部件后,可以使用如圖3-14所示的工具對此部件進行一定的修改,添加或者切除模型的一部分以及倒角等功能。

圖3-14 模型修改工具條
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