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第18章 死亡競(jìng)賽 BUG般的英雄

  • 他在夢(mèng)里打dota
  • 白斬三黃雞
  • 2850字
  • 2018-10-20 23:47:45

與此同時(shí),逃得一命的小魚(yú)人開(kāi)出大招兩下A死殘血軍團(tuán),“突襲”跳住即將逃之夭夭的巫妖,一二三,三下A死。

小魚(yú)人斯拉克,二技能突襲:突襲距離700碼,束縛時(shí)間3.5秒,束縛作用范圍325碼,突襲傷害滿級(jí)120點(diǎn),魔法傷害,BKB可以驅(qū)散。消耗魔法75點(diǎn)。冷卻時(shí)間滿級(jí)8秒。這是一個(gè)位移兼有控制的技能,中了技能之后,會(huì)被小人魚(yú)用一根線一樣的東西把敵人拉在325范圍內(nèi),跑不掉,但是可以TP。

大招“暗影之舞”(滿級(jí)):提升移動(dòng)速度50%,持續(xù)時(shí)間4秒。每秒獲取生命值7%。消魔120點(diǎn),冷卻時(shí)間60秒。這技能非常強(qiáng),一定情況下他是無(wú)敵的,開(kāi)出大招的小魚(yú)人在他的大招下,敵人看不見(jiàn)他,無(wú)法對(duì)他攻擊,除了像斧王的吼、潮汐的大招、猛犸的大招,這種范圍性控制才能對(duì)他有效。

“double kill”雙殺!

斧王屠夫被巫妖大彈的半死,龍騎還沒(méi)看清楚情況,直到殘血的猛犸被斧王“Duang~”的一下斬殺當(dāng)場(chǎng),才發(fā)現(xiàn)這片戰(zhàn)場(chǎng)就剩他一個(gè)人了。

顧不得在斧王斬殺效果下快速逃離戰(zhàn)場(chǎng)的殘血屠夫,回頭就要跑,但是機(jī)智的屠夫在臨走前給了龍騎一個(gè)骨灰盒。

骨灰盒,正名影之靈龕,屬性:+1.0魔法恢復(fù),+2點(diǎn)全屬性,+2點(diǎn)護(hù)甲。主動(dòng):靈魂釋放。每當(dāng)?shù)胤接⑿墼?400碼范圍內(nèi)死亡時(shí)獲得兩點(diǎn)充能。每點(diǎn)靈魂對(duì)友方單位釋放時(shí)提供30點(diǎn)/秒的生命恢復(fù),對(duì)敵方單位造成25點(diǎn)/秒傷害。持續(xù)8秒。

很早以前的骨灰是一件為屠夫量身定做的裝備。因?yàn)樗呐浞绞莾蓚€(gè)力量手套、一個(gè)藝人面罩以及合成卷軸,加力量加回藍(lán),非常適合屠夫的裝備。

改版后的影之靈龕合成配方變成了凝魂之露、貴族圓環(huán)、守護(hù)指環(huán)以及合成卷軸,屬性遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有以前的影之靈龕來(lái)的好,以前的影之靈龕甚至于醬油都能出,用來(lái)?yè)窝浚羌幢闳绱耍腔液羞@件道具依舊深受廣大玩家的歡迎,主要還是他的戰(zhàn)場(chǎng)補(bǔ)給十分給力。

更別提現(xiàn)在這個(gè)版本骨灰盒的進(jìn)階版,大骨灰盒——魂之靈龕。

大骨灰盒,正名魂之靈龕,合成配方:影之靈龕、活力之球、風(fēng)靈之紋,這件裝備在繼承了影之靈龕的屬性之后,因?yàn)轭~外配方也加成了屬性,+250生命值,+20點(diǎn)移動(dòng)速度。

進(jìn)階后,主動(dòng)技能靈魂釋放也因此加強(qiáng)。對(duì)敵人使用時(shí),每秒減少4.5%當(dāng)前生命!并且生命恢復(fù)和治療效果降低70%,對(duì)友軍使用時(shí),每秒增加1%當(dāng)前生命值,并且生命恢復(fù)和治療效果提升20%。持續(xù)8秒。

這是一件按百分比計(jì)算傷害和治療量的道具,非常強(qiáng)力,像龍騎這種自帶回血的被克死死的,當(dāng)然也包括奶媽英雄,例如暗牧、瘟疫法師NEC、全能騎士,這些英雄在面對(duì)魂之靈龕的時(shí)候,簡(jiǎn)直一頭包。

這也是屠夫有時(shí)候能夠打出全場(chǎng)最高輸出的原因。

這下龍騎蛋疼了,跳刀因?yàn)樵谏弦徊ǖ那腥胫羞M(jìn)入CD,但是馬上CD就要轉(zhuǎn)好了,但是卻被骨灰盒的傷害打斷,難受啊!

因?yàn)榍芭艖?zhàn)場(chǎng)被馬格納斯一個(gè)大招一個(gè)頂拉扯的太遠(yuǎn),已經(jīng)到了夜宴方高地坡下,所以在二塔前殺死骨法的PA在相位鞋還沒(méi)有CD好的情況下只能慢悠悠的踩著步子往前走。

等到張平趕到戰(zhàn)場(chǎng),眼看著屠夫正要離去,張平一個(gè)匕首遙遙飛去。

“噗呲~”

+1000!暴擊!

“triple kill”三殺!

屠夫萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,就因?yàn)榻o了一個(gè)骨灰盒的時(shí)間,竟然讓自己命喪黃泉。

這命運(yùn)當(dāng)真的奇妙無(wú)比。

張平也沒(méi)想到屠夫竟然被他一個(gè)鏢給鏢死,而且還是出了暴擊。

不過(guò)這樣也正好不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,因?yàn)楦跚懊嫣鹨呀?jīng)用過(guò)技能和刃甲,這會(huì)兒還在CD中,他這會(huì)兒正腳底下冒著紅光走走停停觀看“龍騎大戰(zhàn)小魚(yú)人”這場(chǎng)大戲,如果不出意外,小魚(yú)人是肯定會(huì)獲勝的。

畢竟小魚(yú)人吸了那么多屬性。

吸屬性,小魚(yú)人三技能,能量轉(zhuǎn)移:小魚(yú)人每攻擊目標(biāo)一下,敵方全屬性丟失1點(diǎn),滿級(jí)持續(xù)時(shí)間120秒,自己獲取3點(diǎn)敏捷,無(wú)視技能免疫。

憑借著這個(gè)技能在戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)進(jìn)出出的小魚(yú)人會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。

斧王之所以站在一邊看戲,主要是因?yàn)榻?jīng)過(guò)多個(gè)版本改動(dòng),一旦人頭爆發(fā),一旁看戲的隊(duì)友不僅能夠給到很高的經(jīng)驗(yàn)值,還能給到很高的助攻金錢(qián)。

張平看到殘血看戲的斧王,blink瞬間到達(dá)他的身邊,瞬間連砍四刀,“噗呲”最后刀暴擊帶走。

“Ultrakill!”四殺!

龍騎跳刀被迫,跑都跑不掉,而電錘只是一件刷錢(qián)裝,毫無(wú)跟小魚(yú)人正面抗衡的能力。

吸了滿滿屬性的小魚(yú)人“突襲”跳住龍騎,龍騎還想神龍擺尾反抗一下,小魚(yú)人C解掉眩暈,一下兩三三下!死!

小魚(yú)人C,一技能,黑暗契約:作用范圍325碼,正好是突襲的束縛距離,所以一般小魚(yú)人在抓住敵方英雄之后,他會(huì)用黑暗契約打出傷害,這個(gè)技能滿級(jí)傷害總計(jì)300點(diǎn),但是它的冷卻時(shí)間滿級(jí)只有6秒。

而且這個(gè)技能是分波段釋放,經(jīng)過(guò)1.5秒延遲后,每隔0.1秒釋放一道傷害波,共計(jì)10道,也就是說(shuō)這個(gè)技能實(shí)際持續(xù)時(shí)間是2.5秒鐘。在這2.5秒時(shí)間內(nèi),所有在他身上的負(fù)面效果,類(lèi)似眩暈、減速等等,他都是能夠在2.5秒后移除掉。

除了自己會(huì)受到黑暗契約50%的傷害。

四個(gè)技能綜合起來(lái)造就了bug般的小魚(yú)人這個(gè)英雄,也造就了小魚(yú)人這一波的殺戮。

“triple kill!”三殺!

戰(zhàn)況慘烈,剩下的最后兩人,幻影刺客和小魚(yú)人。

陣亡的隊(duì)友紛紛打字“暴走”,然而張平的PA連匕首都沒(méi)給,頭也不回的回了高地。

瘋狂小爺:……。

連續(xù)收割的小魚(yú)人敏捷屬性已經(jīng)逆天了,敏捷屬性高就意味著護(hù)甲高,不說(shuō)暈錘能夠眩暈小魚(yú)人給張平打一套的機(jī)會(huì),就說(shuō)小魚(yú)人還有影刀,他只要隱身,恢復(fù)一定的血量,死的是就是張平,而現(xiàn)不是正面抗衡的時(shí)機(jī),想要?dú)⑿◆~(yú)人,只有等到他偷的屬性消失才有殺他的希望。

這一波的四換四已經(jīng)打退了天輝方,沒(méi)必要做出無(wú)謂的犧牲,到手的戰(zhàn)果因?yàn)橐粋€(gè)虛無(wú)縹緲的“暴走”而丟失,這是不理智的。

一局dota想要獲得勝利,重要的隊(duì)友的默契配合,以及玩家的靈性和沉穩(wěn),上頭是不可取的。

暴走能有最好,沒(méi)有也不必要強(qiáng)求。

一波團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束,張平收割了一波,終于更新到了自己的BKB,有了BKB骨法的高爆發(fā)、船長(zhǎng)的水船comb都是不會(huì)在影響他在戰(zhàn)場(chǎng)中的穿梭。

接下來(lái)張平計(jì)劃先做大暈錘,剛吃的團(tuán)戰(zhàn)收割不是沒(méi)波都能打出的,主要是張平前20分鐘在比賽中的存在感極低,所以對(duì)面掉以輕心才有了這個(gè)效果。

如果骨法剛才留一手虛無(wú),這場(chǎng)比賽的結(jié)果就將改寫(xiě)。

而大暈錘可以在張平blink上去的一瞬間就暈住骨法,虛無(wú)的隱患就不存在了。

因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)的爆發(fā),天輝方的兵線壓了上來(lái),復(fù)活的夜魘方紛紛TP出門(mén)收錢(qián)。

巫妖剛走到高臺(tái)附近插了一個(gè)真假眼,小魚(yú)人的身影就出現(xiàn)在了高臺(tái)上的視野中,原地TP都來(lái)不及就死在了小魚(yú)人的短刀下。

“小魚(yú)人吸得屬性沒(méi)那么快結(jié)束,肯定隱刀在四處找人,你們最好抱團(tuán)走。”張平開(kāi)麥和隊(duì)友說(shuō)。

PA有閃避,小魚(yú)人沒(méi)那么好殺他,就怕小魚(yú)人出到大影刀破他被動(dòng),那就真的不好打了,因?yàn)榻酉聛?lái)他出門(mén)就不會(huì)安全。

只有等他大暈錘出爐,制裁一波了。

27分鐘張平大暈錘出爐,夜魘下路野區(qū)高坡高坡處,瘋狂小爺提前做好的上插了真假眼,隱刀刃甲軍團(tuán)終于逮住機(jī)會(huì),刃甲一開(kāi),全場(chǎng)第一次敲響了他勝利的戰(zhàn)鼓聲!

“咚咚咚!”

張平正好在高坡上刷野,“魅影閃爍”上去,配合軍團(tuán)殺了一波四處找節(jié)奏的小魚(yú)人。

小魚(yú)人這個(gè)英雄在出到隱刀之后就是這樣一邊閑逛打錢(qián)一邊殺人找節(jié)奏的。

但是他需要隊(duì)友的配合,最起碼視野要提供一點(diǎn),不說(shuō)視野壓制,但是高坡眼還是要有的,要不就是這樣像張平他們這樣,很容易會(huì)被對(duì)方打個(gè)埋伏。這樣死了一波斷了節(jié)奏小魚(yú)人就會(huì)很受傷。

至此,死亡競(jìng)賽結(jié)束,小魚(yú)人一死,夜魘方在張平的帶領(lǐng)下組織打盾,局勢(shì)終于開(kāi)始逆轉(zhuǎn)。

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