第17章 張平三件套
- 他在夢里打dota
- 白斬三黃雞
- 3762字
- 2018-10-19 23:57:13
對于崔茉蒂PA張平有獨特的理解,張平將這套裝備叫做“張平三件套”。
當然這跟YYF大楓哥的小狗三件套以及09酒神在視頻里經常提到的冰強套不能比,只是一個玩笑般的叫法。
張平PA三件套:狂戰斧、bkb、暈錘。如果可以,再加上一雙相位鞋吧!
相位鞋這個東西雖然一直在削弱,但是它所加的攻擊以及在戰場提供的靈活機動性是前期游戲中對于PA來說性價比最高的東西。
話題回歸到PA的技能是什么?
一技能匕首,繼承PA攻擊。二技能,blink(閃爍),瞬間切入敵人,打出多次平A傷害。三技能暫且不提,這是一個PA保命的技能,等下再來說這個。四技能大招,恩賜解脫,被動,暴擊!
恩賜解脫:致命一擊(暴擊)傷害一級230%,二級340%,三級滿級450%,致命一擊概率15%,無視技能免疫。經過多次改版之后,致命一擊的效果對窒礙匕首同樣有效!
四個技能有三個技能與攻擊力有關,當然也不是說假腿不好,但是對于攻擊力第一位后期靠暴擊輸出的PA,相位鞋的性價比已經應該更高一點。并且“窒礙匕首”施法距離是1200碼,而“閃爍突襲”則是1000碼,相位鞋有助于瞬間拉近這200碼的距離。所以相位鞋真的很重要!關鍵時刻開相位跑路,blink隊友也是一個保命的辦法。
狂戰斧加快了PA的伐木打錢效率,前面說過了。BKB則為PA提供輸出環境,這是必出的裝備,不解釋,這一點PA拿到BKB之后嘲諷語音“黑皇杖!這下天下無敵了(大概是這個意思好久沒玩了,不太記得了。)”完全能夠明白過來。
再來說暈錘,暈錘這件東西也是經過版本改動的多次削弱,最先削弱的是暈錘的進階,大暈錘。
大暈錘原本由暈錘與3800圣者遺物合成!
這個配方讓大暈錘的后期物理輸出成直線比提升!然后……特么的被削弱了!
現在的大暈錘由先鋒盾以及卷軸合成,除了給近戰物理輸出提供一個穩定的近身控制,更多的偏向于戰場生存能力,這件裝備雖然依舊是必出的,但是對于簡直物理輸出核來說,真的雞肋了太多。
其次,暈錘,也稱作小暈錘,正名:碎顱錘。
碎顱錘:合成配方秘銀錘、力量腰帶、卷軸。以前的暈錘配方是標槍、力量腰帶、卷軸,這是削弱的第一點。秘銀錘增加了攻擊力,而標槍則多了一個被動。
標槍:被動穿刺,每次攻擊有25%的概率無視閃避并造成額外100點魔法傷害。
為了秘銀錘所加的那么一點攻擊力,不僅從原總價2750金變成了3050金,還減掉了一個從標槍繼承的被動。所以秘銀錘換成標槍其實應該是削弱了的。
這是一削,二削是因為它的被動眩暈時間減短了,如果沒有記錯應該是1.75秒的被動眩暈削弱到了1.5秒。并且暈錘的眩暈自此提升了CD時間,2.3秒!
大概是一層層的削弱最后連到冰蛙都看不過去了,所以暈錘這個東西最后還是把從標槍那邊繼承的被動還了一半給它,最終有了暈錘現在的模樣。
碎顱錘:總價3050金,+25點攻擊力,+10點力量。被動:重擊,近戰英雄的攻擊有25%的概率擊暈目標1.5秒并額外造成100點魔法傷害。遠程英雄的擊暈概率為10%。被動冷卻時間:2.3秒。
游戲內裝備評價:用對了地方會讓人聞風喪膽的武器,千萬不要低估這把大槌粉碎對手防御的能力。
對于PA來說,這件裝備是真的用對了地方。
PA的匕首現在不但繼承了PA的攻擊力,更是繼承了PA身上裝備的攻擊被動。例如,暈錘、暗滅。這也是有的PA會出暗滅這件裝備的原因。
可以差不離的說,暈錘和BKB一樣是PA必備裝備,或許狂戰斧存在爭議,但是暈錘卻是不存在的,這件裝備的被動眩暈效果能夠給PA鎖定目標提供極為穩定的控制效果,因為配合上她的二技能“幻影突襲”一秒砍四刀,基本上就是近身切入一個暈一個的結果。
當然,因為這套裝備的總價過高,所以PA的發力期也比較靠后,像魚塘局里最快也大概在23分鐘左右,如果發育順利,當這一套這裝備出爐也正是PA18級點出滿級大招的時候。
這是PA全場最全強勢的時候!因為同一時間段內,狂戰斧給PA提供了一個直線上升的經濟曲線,經濟不說全場領先,肯定是不弱于敵方大哥的,而且10秒BKB加身,這時候不強就沒有強的時候了。
黑皇杖加身,閃爍近身,一刀暴擊1000+,真正的是一刀一個小朋友!(試驗這套裝備的朋友,記得回來給我點個贊~)
當然,如果缺乏硬性控制,大暈錘等著你,當然一般來說,PA的大暈錘也是必備的。
大后期,PA的黑皇杖時間越來越短,這時候大暈錘給PA提供的生存能力就很重要了。而且大暈錘的出發點不僅僅是生存能力,還是穩定的控制,配合上PA極高的爆發,可以在后期場面不利的情況下,找準時機,切掉對面的關鍵點。
PA經常在游戲中會說“我的暗殺名單上有五個名字。”
張平看了一下,這一把,除了刃甲斧王要看情況,其余的都是榜單有名。
骨法帕格納、小魚人、醬油船長、護甲一直都成問題的屠夫,各個都逃不出他的手掌心。
不過,就在張平剛拿到狂戰斧準備開展自己計劃的時候,天輝方開始加快節奏了。
“上路有人我TP走了,你們小心。”張平開麥說了一句話,人已經去了下路。
下路還在打野的猛犸馬格納斯一臉懵逼,什么情況?
地圖上啥都沒看到啊!下路剛才還有天輝的兩個人呢?上路也有眼,沒看到人啊!
上路資源被張平無情拋棄,龍騎出了個跳刀電錘,電錘是件刷錢裝,所以龍騎也是需要資源的。
龍騎剛去了上路,斧王船長隱刀小魚人出現,一套技能抬走。
眼這個東西,只有這么大的視野范圍,還有隱刀小魚人,沒有真眼還看不到,所以很多時候并不能相信地圖上眼這個東西,更多的直覺經驗之類的。
當然,張平玩PA主要還是靠她的被動,三技能“魅影無形”。
魅影無形:地圖顯性所需敵人距離1600碼。閃避幾率滿級50%,被動技能。
這個技能的效果是,當她附近沒有地方英雄時身形會變得模糊,會從地方小地圖上消失。
憑借著這個技能超遠的1600碼偵查范圍,張平能夠第一時間反應過來。
Dota老地圖上,當有敵方英雄出現的時候,幻影刺客的身形是變成模糊,將近是一個透明的形狀,這個技能能夠大大的降低幻影刺客在戰場上存在感,十分容易讓人忽視他的存在。(很多時候連自己都找不到……)
而新地圖上,這個技能削弱了,雖然特效效果沒有那么明顯,但是她的技能變成了一個狀態效果,人物狀欄上有了一個小圖標,如果仔細點看,當敵方英雄靠近的時候,這個圖標就會消失。
1600碼,跳刀也只有1200碼,在沒有視野情況下,甚至連影子都摸不到都看不到。
這也是為什么張平感裸狂戰快速發育的原因了。
至于影刀小人魚,沒有控制技能的情況下,以他的輸出,給他打一套當面TP就可以了,毫無危險。
龍騎一死,天輝方開始集結推上路塔。
張平一邊補刀一邊打字到:“放掉。”
這團戰不怎么好接,這一把根據夜魘的陣容來看,龍騎或者軍團是賣的角色,只有這兩人去賣破綻,讓馬格納斯一大定乾坤,配合巫妖的大招才能有獲勝的希望。
要不這個團戰接不了,而現在的軍團因為一直鉆野,沒什么經濟來源,所以根本不存在什么賣的前途,更何況他出的是一把影刀。
22分半鐘,上路二塔放掉,天輝方撤退,轉推中路。
張平瘋狂打錢,在中路二塔還剩三分之一血量的時候,碎顱錘出爐。
這一把是馬格納斯、龍騎、軍團、巫妖配合打前排,他是后排切入,想要接下中路這波團,沒有控制,他誰都切不死。
雙醬油船長、屠夫人手帶控,骨法帕格納更是帶一手虛無,如果blink上去,沒有控制,會非常僵硬,被秀一臉反殺的可能性非常大。
這種情況下,3050金的碎顱錘更加合適。
張平TP點亮在下路圣壇,打字道:“接團。”
18級,相位鞋、狂戰斧、碎顱錘,裝備初成!
對面賣的是小魚人和遠距離爆塔的骨法,斧王是會玩的,他打的是反手。
小魚人因為有大招無敵,還有天輝方的一系列后手控制,所以并不是很虛,拆塔拆的心安的不行。
骨法帕格納則是因為“幽冥轟爆”能磨塔。
張平開啟相位鞋繞道天輝方后面,中路竟然還沒動靜,搞了半天還是屠夫神鉤打響的團戰,這就是路人的水準了。
天輝方屠夫看準時機一鉤鉤中上來用“震蕩波”磨兵線的馬格納斯,瞬間咬住,團戰打響。
小魚人“突襲”跳住,骨法大招“生命汲取”跟上,這時候龍騎的神龍擺尾才給到了屠夫的身上。
爛透了的開場!
屠夫就是上來賣的,神龍擺尾給到一個醬油身上并且還因此搭上了馬格納斯、龍騎兩個人,根本不合算。
不過團戰已經打響,沒時空多加思考了。
斧王瞬間刃甲開啟跳吼,眼看著船長就要扔水船,前20分鐘全場隱身的PA切入戰場。
“窒礙短匕”劃過一道軌跡給到船長的臉上,PA下一刻人影已經出現在了船長的眼前。
水船最終還是讓船長放了出來,不過問題不是特別大,因為天輝方所有靠近馬格納斯的近戰英雄已經在第一時間被從眩暈中蘇醒的猛犸一腳定乾坤大住了,頂到了巫妖的眼前。
瘋狂小爺抬手就是大招,什么Nova什么冰甲根本顧不上。
整整半場剛出到影刀還在憋刃甲的娃哈哈、、放了防止小魚人開出大,直接決斗到位。
因為在大賽中某個職業選手帶火了狂戰斧小魚人,所以這一把無解肥的小魚人也是出的狂戰斧,節奏比較慢除了抓了幾波打野的軍團和打野巫妖,基本上都在刷錢,裝備還是挺好。
即使有著巫妖的大招,小魚人最后還是沒有被軍團打死,無他,臉好,巫妖的大招基本被斧王和屠夫吃掉了,甚至最后還美滋滋的吸了軍團一波屬性……
一發1000+暴擊帶走秘法、以太之鏡的醬油船長,相位鞋開啟,一發匕首給到骨法帕格納臉上。
因為骨法為了第一時間打出最高輸出,他的虛無早就在第一時間給了馬格納斯,當然放出大招的馬格納斯最后還是死了,包括決斗小魚人的軍團以及巫妖,但是這也就意味著他失去了保命技能。
骨頭軍團三大英雄——骨法、骨弓、骷髏王。
除了骷髏王,其他兩個都是脆皮。
一發匕首給上,與隊友脫節的帕格納,幾乎就是在原地脈動著小短腿,他甚至還想TP走人,但是緊接著就是被暈錘暈在了原地。
PA的刀鋒濺射出一地暗紅的鮮血,+1000暴擊!
死!