- Houdini動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)案例解析
- 武海峰編著
- 188字
- 2019-07-29 16:47:58
第1章 水面漣漪

↘ 內(nèi)容簡(jiǎn)介
本章講解利用Houdini粒子系統(tǒng)制作水珠落入水面后濺起的漣漪效果。水珠晶瑩剔透,水面蕩漾起伏,似乎有種音樂(lè)般的韻律;Houdini粒子控制自由,能快速生成流體。作為Houdini的第1章,涉及的知識(shí)點(diǎn)比較多,希望大家認(rèn)真學(xué)習(xí),相信一定會(huì)有所收獲。
↘ 學(xué)習(xí)重點(diǎn)
■ 用粒子碰撞分裂模擬水花
■ 用粒子替換水珠與水面碰撞產(chǎn)生漣漪
■ 流水表面的創(chuàng)建
■ 流體數(shù)據(jù)緩存到硬盤(pán)
■ 攝影機(jī)燈光材質(zhì)的調(diào)節(jié)
■ Mantra渲染器設(shè)置
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