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3.2 創建多邊形對象

在“創建>多邊形基本體”菜單下是一系列創建多邊形對象的命令,通過該菜單可以創建出最基本的多邊形對象,如圖3-13所示。

圖3-13

本節知識概述

3.2.1 球體

使用“球體”命令可以創建出多邊形球體,單擊后面的按鈕打開“多邊形球體選項”對話框,如圖3-14所示。

圖3-14

球體工具參數介紹

半徑:設置球體的半徑。

軸分段數:設置經方向上的分段數。

高度分段數:設置緯方向上的分段數。

軸:設置球體的軸方向。

技巧與提示

以上的4個參數對多邊形球體的形狀有很大影響,如圖3-15所示是在不同參數值下的多邊形球體形狀。

圖3-15

3.2.2 立方體

使用“立方體”命令可以創建出多邊形立方體,如圖3-16所示是在不同參數值下的立方體形狀。

圖3-16

3.2.3 圓柱體

使用“圓柱體”命令可以創建出多邊形圓柱體,如圖3-17所示是在不同參數值下的圓柱體形狀。

圖3-17

3.2.4 圓錐體

使用“圓錐體”命令可以創建出多邊形圓錐體,如圖3-18所示是在不同參數值下的圓錐體形狀。

圖3-18

3.2.5 平面

使用“平面”命令可以創建出多邊形平面,如圖3-19所示是在不同參數值下的多邊形平面形狀。

圖3-19

3.2.6 特殊多邊形

特殊多邊形包括圓環、棱柱、棱錐、管道、螺旋線、足球和柏拉圖多面體,如圖3-20所示。

圖3-20

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