- 中文版Maya 2016完全自學教程
- 時代印象
- 472字
- 2019-11-22 20:55:18
3.2 創建多邊形對象
在“創建>多邊形基本體”菜單下是一系列創建多邊形對象的命令,通過該菜單可以創建出最基本的多邊形對象,如圖3-13所示。

圖3-13
本節知識概述
3.2.1 球體
使用“球體”命令可以創建出多邊形球體,單擊后面的
按鈕打開“多邊形球體選項”對話框,如圖3-14所示。

圖3-14
球體工具參數介紹
半徑:設置球體的半徑。
軸分段數:設置經方向上的分段數。
高度分段數:設置緯方向上的分段數。
軸:設置球體的軸方向。
技巧與提示
以上的4個參數對多邊形球體的形狀有很大影響,如圖3-15所示是在不同參數值下的多邊形球體形狀。

圖3-15
3.2.2 立方體
使用“立方體”命令可以創建出多邊形立方體,如圖3-16所示是在不同參數值下的立方體形狀。

圖3-16
3.2.3 圓柱體
使用“圓柱體”命令可以創建出多邊形圓柱體,如圖3-17所示是在不同參數值下的圓柱體形狀。

圖3-17
3.2.4 圓錐體
使用“圓錐體”命令可以創建出多邊形圓錐體,如圖3-18所示是在不同參數值下的圓錐體形狀。

圖3-18
3.2.5 平面
使用“平面”命令可以創建出多邊形平面,如圖3-19所示是在不同參數值下的多邊形平面形狀。

圖3-19
3.2.6 特殊多邊形
特殊多邊形包括圓環、棱柱、棱錐、管道、螺旋線、足球和柏拉圖多面體,如圖3-20所示。

圖3-20
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