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前言

Unity3D是一款跨平臺的專業游戲引擎,用該引擎開發的游戲可以在瀏覽器、移動設備或者游戲機等幾乎所有常見平臺上運行。Unity3D功能強大,但是卻簡單易學,無論對初學者還是專業游戲開發團隊來說,Unity3D都是非常好的選擇。

本書共9章。第1章講解Unity3D的各種基本操作,包括Unity3D的界面組成、視圖的操作、資源的管理和腳本的編寫等;第2~6章以市面上最流行的5種游戲為藍本,詳細介紹益智類游戲(企鵝砸小豬)、角色扮演類游戲(隧道探險)、動作類游戲(動感小球)、賽車類游戲(地下賽車)和塔防類游戲(坦克防御戰)的制作方法與相關技巧,所涉及的內容包含游戲策劃、資源整理、游戲場景創建、編寫游戲腳本、游戲UI制作和各種特效制作等;第7~9章詳細講解Unity3D在Web平臺上的運用、Unity3D在移動平臺上的運用以及Unity3D資源的各種操作等。

本書附帶下載資源(掃描封底“資源下載”二維碼即可獲得下載方法),內容包含本書所有實例的工程文件、場景文件以及多媒體教學視頻。如果讀者在實際操作的過程中遇到困難,可以通過觀看多媒體教學視頻來解決。

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李梁

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