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第53章 ——PK高手

  • 萬千之人
  • ACHKC
  • 5071字
  • 2019-01-20 16:24:26

黑色的劍,被同樣化身黑色的劍術持拿著,黑劍放出的寒冷劍光看上去十分危險,其劍似乎也在默默展示著它的溫度之低。

如此寒冷的劍被表情冰冷的黑衣男子拿著并拿來指著某個人,仿佛是在向他人述說,他們的體溫很低,他們感到非常冷冰,他們需要熱血澆灌,來平息嚴寒。

這個男人,在神秘感十足的同時又渾身殺氣,充滿危險。要命的是,冰冷的劍,還是兩把。

“...你這架勢,使雙劍的嗎?”體術師歪著頭好奇地問著正在慢慢拔出第二把劍的劍術,風雪殘月。好奇的他甚至不管本來應該能補刀干掉的涵仁,任他爬走跑掉。

風雪殘月斜眼看了一下向自己身后逃跑的涵仁,眼睛看到勿慮孤和他成功撤離,他注意力開始集中放在體術師身上,他可以放開手腳,好好去跟體術師打了。

風雪殘月的雙劍緩緩豎起,眼神變得犀利和尖銳

這會兒,風雪殘月說話提問了。話語內容看似隨和但語氣卻十分地怨怒相合“你的身手不錯,玩了很久的玩家?”

體術師毫無緊張感,聽似敷衍了事的回答“算是吧。既然舞得動雙劍,那么別讓我失望!”

兩人的附近在開始交談之前早就已經響起了槍聲和爆炸聲,結束對話的時刻,手雷的爆炸成了信號槍的鳴槍聲。兩人即刻沖向彼此,開始搶奪第一擊的獲得者位置。

風雪殘月右手的黑劍先朝目標的臉刺去,同時體術師也是一個右直拳朝風雪殘月的鼻梁打去,拳臂與劍宛如兩根平行線一般,相互距離很近,可就是沒有碰到。

因為劍身本來就比整條手臂長,所以互刺的話,劍肯定比拳頭更快接近打擊位置。

體術師明白,把頭歪到左邊躲開劍刺,讓拳頭就這么擊中風雪殘月,可惜,風雪殘月也不笨,他也知道對方肯定會躲開或是擋下,就同樣把頭往左歪去,躲開拳擊。

第一招結束后,兩人同時想到了下一招。此時拳頭與劍刃都架在彼此的肩膀上,所以第二招,體術師右手拳頭90度向上,向右擺去,同時風雪殘月的劍刃也是90度向右轉,朝右邊砍去。

拳頭的目標是太陽穴,劍刃的目標是脖子,先被擊中就會失去第一輪先手陷入暫時的逆風劣勢。兩人的速度看著是不相上下。

但那也只是看著。劍刃準備能碰到脖子的那一瞬間,劍刃突然遠離,對方的拳頭狠狠地橫錘錘中風雪殘月的太陽穴,體術師先拔頭籌,風雪殘月狠狠地滾了兩圈。

“嘖,敏捷高了點是嗎?”發覺對方實際屬性的大概后,風雪殘月剛滾了兩圈后馬上站起來,用劍技“致命突刺”,以突破了自身敏捷屬性極限的額外速度朝體術師突刺。

“Nice”體術師時表揚稱贊了一下風雪殘月。那一擊,即使是屬性占優勢的體術師也沒反應過來。

劍刃穿刺了過去,帶著風雪殘月穿過敵人,造成傷害。因為技能要比普通的拳擊傷害高,所以風雪殘月把血條比拉了回來,還比他的HP高出一點。

風雪殘月轉身,準備接第二招,可玩家哪里總是會給別人機會,體術師已經把膝蓋飛頂了過來,向著風雪殘月的鼻梁,擊倒了風雪殘月。

倒下了的風雪殘月也不給機會,雙劍同時閃爍,用出雙重技能,“劍氣橫襲x2”,兩把劍附帶著藍白色劍氣同時斬向體術師。體術師用“反擊打”技能防御格擋攻擊,再進行反擊。

風雪殘月歪頭躲開一擊便讓拳頭深陷土地的反擊,而后疑似做出原地打滾的動作,那就是“雙手分別持有一把劍,以倒地狀態使用劍技“旋回烈風”,用幾乎平躺的姿勢抓著劍,自身旋轉起來,就像是讓陀螺斜著轉一樣。”

體術師顯然沒有料到,被劍技效果擊傷打退,雖然他已經發覺不對提前后退了。風雪殘月則乘勢向后翻身站起。

“呵~差點被抓著頭皮揍了。”風雪殘月僥幸地笑著說到。

“別僥幸啊,才剛開始。”體術師緊捏拳頭,表情似乎很興奮,繼續朝風雪殘月追擊。

體術師先原地站立了兩秒,他兩手交叉,又馬上擺開,扎個馬步,看不見的氣勁在他身上聚集籠罩,這些明顯是上BUFF的動作。BUFF好了,自然就是繼續反擊了。

體術師剛上好BUFF,風雪殘月也是剛上好了劍氣,準備迎擊。

體術師跳了起來,帶著猛烈強風踢出右腳朝風雪殘月沖擊而來,被風雪殘月用“防御格擋”擋下沖擊并反擊上挑了兩下。

風雪殘月知道體術師這招,“烈風強踢”,可以造成非常客觀的傷害和效果的連段飛踢技能,配合BUFF可以作為先手強攻的技能使用。

所以,對方肯定的打算強攻了。

雙重上挑沒有將體術師挑起,而只是造成了一小點傷害,沒被浮空的體術師輕快迅捷地跳起,并朝天上做出勾拳,風雪殘月的下巴被頂到,被拖到半空。

“糟!升龍拳!”使風雪殘月被打到半空的技能,正是“升龍拳”,出處和效果也不需要明說應該都能明白的。打中敵人,將其帶到空中。

風雪殘月正想招架防御,可體術師也是逼得很緊,用20級轉職技能“飛踢”,一腳踢開風雪殘月,再用15級轉職技能“前突拳”,“寸拳”追上并打擊。

風雪殘月抓住了寸拳后的空擋,用“飛空劍”倒貼回去,再用“落劍斬”快速落地,沒有飛行手段的目標在半空容易打中,風雪殘月趁機展開靈劍,施展“幻影靈劍襲”,五把靈劍發射,向體術師飛行。

“呵~哈!”體術師深吸一口氣,擺舞著手腳,用肘部,習慣,分別擊碎兩把靈劍,手掌一擊擊碎最后的靈劍,用“流星落腿”追著風雪殘月踢去。

踢腿落地,風雪殘月躲掉,擊碎的地面被迫掀起了塵煙,風雪殘月怕對方突襲,“劍氣斬”,“劍氣.直沖波”兩波劍氣襲向塵煙。

煙霧被劍氣劈開,里面什么人也沒有,風雪殘月馬上警覺,半空中,并且正對風雪殘月上方的體術師,蓄力著技能“落劈腿”,一腳化作大刀,劈了下來,用腳踝和小腿劈向風雪殘月。

風雪殘月不甘示弱,即使知道對方可能還有霸體和攻擊BUFF也硬著頭皮用“升龍劍”,雙劍上升挑去,結果就是,風雪殘月被“劈”了下來,雙劍頓時離手。

“好機會,人呢?”體術師動靜太大,又起了塵煙,明顯感到腳部感覺不對頭的體術師知道風雪殘月跑了,藏著煙霧中。

“嘖,人呢?”本來夜晚的樹林這種地理狀況視野就不怎么樣了,現在,他根本看不清楚東西。

“嗖嗖嗖”的聲音響起,兩把黑劍飛了過來,體術師笑了笑,用“就地抓取”,順手兩手抓住螺旋轉半空中飛的劍,然后扔回了原來的方向,并且劍恢復到了螺旋式旋轉的狀態,隨后消失在視野中。

“這下子,你沒招了吧?”風雪殘月把雙劍甩出,但劍又被甩回去了,即使不被技能誤傷也沒法立即組織進攻,體術師可以拉開距離重新準備了......當然,這個是以“沒有進攻”為前提。

體術師突然間察覺到,背后的感覺不對,剛一轉身看看時,一把大劍被風雪殘月單手拿起,大劍氣勢洶洶地斬向體術師。體術師剛想格擋,但慢了一步,右手被重型大劍切掉。

“別想躲開!”

“可笑!”

風雪殘月趁這個機會,左手拿出一把短劍,丟向體術師,并且這把短劍用上了“飛劍擊”,加強了投擲威力。

可是,對方速度更勝一籌,“鐵山靠”前沖在短劍被投擲出去之前,撞開風雪殘月擊傷他。

“咳,還沒完!”被撞開后,風雪殘月用技能“沖起落斬”反沖擊回去,反過來撞退體術師,將其挑起,再一劍斬落。

風雪殘月本想要用“瞬劍.兇劍斬”斬首,體術師被反吃一招很不利,況且剛才那一招說明了自己霸體時間已經過去了。沒有霸體,血量被消耗過半,沒法與對方做無謂的博弈。

于是,體術師跳起來躲開了用無法理解的速度進行疑似拔刀斬動作的技能,再反還前踢一腳,背摔,過肩摔抓取傷害。

最后一記“寸拳”打出,和風雪殘月迅速用全身敏捷和力量恢復正常姿態并施展的“劍氣橫襲”,撞到一起,劍身響起轟鳴的聲音。

風雪殘月想靠重劍壓倒對手,但是對方的手完全不為所動,而且,還是單手。

“你這家伙...干的不錯......但是最后的勝者是我!”體術師自信地笑著跟風雪殘月說道。

單手抗壓重劍,略勝一籌的敏捷速度,還有現實里的對風雪殘月而言可能存在的武術性質身份,三者結合起來,確實十分強力。

這里不是基本公平公正的競技場,PK場,比賽,如果這次的戰斗能夠在其中任何一處打起來,那么估計,戰斗不會快速進入尾聲,體術師可以更加好的發揮武術優勢。

這就是所謂的虛實合一吧。

虛指虛擬,意為虛擬世界,幻想世界,虛擬游戲世界等等,實指現實,意為現實世界,實在,真實。

虛實合一,就是所謂的游戲人物和現實人物在某種意義上重合了。

重合,融合往往能使人發生不一樣的變化,或者產生不可思議的效果等等。

就比如說,體術師是這個游戲世界里體術專家,善于使用拳腳,膝蓋,肘部等等硬派格斗技術,以及霸體,內功強化,而他這個角色在現實里也是個習武之人。

所以在游戲里可以更快更好的去隨心所欲的行動虛擬的身體,而這不僅得益于職業和游戲,還得益于自己,現實中的自己。

沒有現實,何來虛幻,現實中強大的人到一個虛幻世界里可以以各種各樣的形式做到不輸現實,更甚現實的強大。

體術師正是如此。因為他現實中可能真就會所謂的格斗,搏擊,武術,所以在游戲里他可以自由運用與他擅長的事情相關的技能,因此實力強勁。

畢竟在剛才和涵仁戰斗時,他的身法和攻擊手法完全不像只是個玩的久了的玩家。

而且,他的角色和職業本身就不弱,兩個世界的自己都強的話,那么重合在一起后所展現的力量更是無需多言不難想象。

可是,這里不是正規,正式,公平公正的決斗,只是人與人之間的廝殺,而且還是虛擬世界里的廝殺。

虛擬世界有虛擬世界的規則,虛擬人物有虛擬人物的力量,就算在對手是現實里的格斗高手,只要他還在這個虛擬世界里,那他就只能遵守規則,分配到基本公平的資源力量并運用。

相反,現實里沒什么能力的人,在虛擬世界,只要遵守它的規則,也能得到在這個世界生存的力量并自由使用。

風雪殘月也許在現實里不是什么英雄,也不是什么有名的劍士,但在游戲里,他可以是英雄,是劍士,是一個強者。

因為,他知道這個世界的劍士的技能如何使用,他知道自己等級賦予自己的能力有多強,他知道劍士的戰斗方法,他知道如何運用這一切去戰斗。

所以,就算對方有他自己的武術路數,如果不知道這些或是更多的話,自己的武術格斗技不符合這個世界的規則的話也無濟于事。

這場勝負,不是一個普通人挑戰一個格斗家,而是一名劍術師和一個體術師的對決。

“我承認你的實力不錯...而且似乎還沒...或是沒法用全力......但是!勝者是我!”

風雪殘月完全不把對方的話放在眼里。盡管始終不清楚對方的身份等信息,但是風雪殘月明白,就算對方是武術大師也好,還是別的什么也好,只要在這個世界,他就只是個帶有職業身份的冒險者。

所以,既然身份平等,實力不差,勝負未分,就要盡全力去爭取!

體術師的右腳纏繞起了綠白色的強風,右腳橫掃踢去。風雪殘月放開重劍和短劍,重劍被踢飛,風雪殘月開始計算著。

“buff結束,收招硬直,還有兩把武器......拼了!”

風雪殘月雙手重新出現武器,一把武器在右手,這是令人大跌眼鏡的,一根疑似伸縮警棍的鋼棍。

另一把在左手,一把從劍柄中憑空迸發出某種能量,而劍柄看上去沒有劍體劍刃,靠能量壓縮成劍刃的劍,那就是讓許多玩過某部經典的2D橫版游戲,或是了解科幻片,游戲,電視劇的人熟悉的......

“光劍?!”體術師驚訝,不敢相信的說道。

光劍,在這個萬千之人游戲里是最為稀有的劍武器類型。

攻擊速度極快,擁有獨立攻擊力,具有魔法傷害且享有AP加成。從15級副本開放開始,開放掉落,因為爆率低,性能普遍可觀,所以只是一把最低級的光劍都能被當寶收藏。

體術師根本難以相信,居然能在這見到光劍,而且和之前的雙黑劍似乎一樣,沒在圖鑒和網絡上見過。毫無疑問,這是自制武器。

“居然...呃啊!”那根疑似警用鋼棍的武器擊中了體術師的頭部,體術師瞬間感到無法自如運動。

“好!暈中!”風雪殘月趁機攻擊成功后,高興地喊道。鈍器,在這個游戲里,有的鈍器也是可以作為“劍”來使用的,而鈍器攻擊對手時,會有較大概率眩暈傷害目標,根據劍技還能打出許多控制效果。

既然對方已經被控制住,那么就該到攻擊的時候了。

光劍噴發著黑色的光,他的劍刃,劍鋒,劍柄以外的地方幾乎都是黑光組成,劍刃的大小,不大不小,劍的長度居中,不顯得長,也絕對不短,整把劍感覺上就是光劍化的黑劍。

風雪殘月揮出第一擊,用“橫斬”暈倒對手后,發起快速的猛攻。

五連斬,三連刺,四輪擺渡,24連擊打到。

這時,風雪殘月轉到了對手的身后,大好時機莫過于此。

他不顧一切,用盡最大的力量,速度,反應朝體術師背后,用光劍捅去,光劍背刺捅穿了體術師。

“噗啊!再這么下去...久戰不利!”體術師發現局勢不對,衡量戰局的天平已經發生變動了,再打,就怕自己會落得和之前的蠢材一個下場,所以,體術師開始考慮撤退了。

風雪殘月隨著系統的動作輔助刺穿體術師,并一腳踹開把劍拔出。

體術師身子準備倒地時,他站穩了,站住了腳,并馬上朝隨便一個方向跑去。

“喂!你想跑嗎?”風雪殘月措手不及,氣憤地說道。

“和你交手不錯,再這么打下去我的錢也不會多。反正契約已經結束了,告辭!”體術師說完,便從高坡上向后跳去,風雪殘月追上坡時,人已經消失不見了。

風雪殘月咬了咬牙,氣的把鈍器鋼棍給扔到了地上。

這時,一個頭戴牛仔帽的男人,走到了他腳下幾米的地方朝他揮手。而今晚這件事,似乎是徹底結束了。

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