- 參考文獻 更新時間:2018-12-27 15:13:33
- 習題6
- 6.8.3 將DVD項目輸出到Flash
- 6.8.2 創建DVD光盤和藍光DVD光盤
- 6.8.1 輸出不同格式的文件
- 6.8 輸出不同格式的文件與刻錄視頻光盤
- 6.7.4 應用實例——制作“小鎮雨景”效果
- 6.7.3 使用“調音臺”面板
- 6.7.2 添加音頻特效與音頻過渡特效
- 6.7.1 編輯音頻素材
- 6.7 音頻特效
- 6.6.3 應用實例——制作流光字幕效果
- 6.6.2 創建滾動字幕
- 6.6.1 創建字幕
- 6.6 字幕
- 6.5.3 應用實例——畫面局部內容的追蹤顯示
- 6.5.2 視頻合成和摳像
- 6.5.1 視頻特效的添加與控制
- 6.5 視頻特效
- 6.4.4 應用實例——制作彈跳的皮球特效
- 6.4.3 設置時間重置特效
- 6.4.2 設置透明特效
- 6.4.1 設置運動效果
- 6.4 運動效果
- 6.3.3 應用實例——制作風景電子相冊
- 6.3.2 視頻切換特效的設置與替換
- 6.3.1 視頻切換特效的添加與預覽
- 6.3 視頻切換特效
- 6.2.4 應用實例——制作一個綜合的視頻作品
- 6.2.3 項目素材的編輯
- 6.2.2 項目素材的導入與管理
- 6.2.1 項目文件的操作
- 6.2 Premiere Pro CS4基本操作
- 6.1.4 Premiere Pro CS4基本工作流程
- 6.1.3 Premiere Pro CS4的界面環境
- 6.1.2 Premiere Pro CS4的運行環境
- 6.1.1 Premiere Pro CS4的新功能
- 6.1 Premiere Pro CS4簡介
- 第6章 視頻編輯軟件Premiere Pro CS4
- 習題5
- 5.7.2 導出動畫
- 5.7.1 發布動畫
- 5.7 Flash動畫的發布和導出
- 5.6.3 制作簡單交互式動畫——小熊滑滑梯
- 5.6.2 ActionScript 3.0編程環境
- 5.6.1 ActionScript語言簡介
- 5.6 ActionScript基礎
- 5.5.6 骨骼動畫
- 5.5.5 遮罩動畫
- 5.5.4 傳統補間動畫實例——小熊滑滑梯
- 5.5.3 形狀補間動畫
- 5.5.2 補間動畫
- 5.5.1 逐幀動畫實例——小鳥轉頭動畫
- 5.5 Flash動畫制作
- 5.4.5 場景
- 5.4.4 幀及其操作
- 5.4.3 播放頭
- 5.4.2 圖層區
- 5.4.1 時間軸的組成
- 5.4 時間軸、圖層和幀
- 5.3.4 元件和實例
- 5.3.3 位圖對象的基本操作
- 5.3.2 對象的編輯
- 5.3.1 對象類型
- 5.3 Flash對象的編輯
- 5.2.5 文本工具
- 5.2.4 改變顏色、取色、擦除顏色工具
- 5.2.3 基本繪圖工具
- 5.2.2 Flash的繪圖模式
- 5.2.1 選取工具組
- 5.2 “工具”面板中的常用工具
- 5.1.5 Flash CS4的文件操作
- 5.1.4 Flash CS4基本工作流程
- 5.1.3 Flash CS4的界面環境
- 5.1.2 Flash CS4的系統要求
- 5.1.1 Flash CS4的新功能
- 5.1 Flash CS4簡介
- 第5章Flash CS4動畫制作基礎
- 習題4
- 4.5 “CD視圖”模式下創建CD
- 4.4.6 應用實例——為影片配音
- 4.4.5 創建5.1聲道音頻
- 4.4.4 混音處理
- 4.4.3 音頻剪輯的處理
- 4.4.2 軌道操作
- 4.4.1 文件的基本操作
- 4.4 “多軌視圖”模式下音頻文件的編輯
- 4.3.4 應用實例——動感音樂伴奏
- 4.3.3 音頻文件的效果
- 4.3.2 音頻文件的編輯
- 4.3.1 文件的基本操作
- 4.3 “編輯視圖”模式下音頻文件的編輯
- 4.2.4 應用實例——配樂詩朗誦
- 4.2.3 穿插錄音
- 4.2.2 循環錄音
- 4.2.1 錄制聲音
- 4.2 錄制音頻文件
- 4.1.4 Adobe Audition 3.0基本工作流程
- 4.1.3 Adobe Audition 3.0的界面環境
- 4.1.2 Adobe Audition 3.0系統要求
- 4.1.1 Adobe Audition 3.0的新功能
- 4.1 Adobe Audition簡介
- 第4章 數字音頻編輯軟件Adobe Audition 3.0
- 習題3
- 3.10.4 制作戶外建筑廣告牌
- 3.10.3 制作影視招貼畫
- 3.10.2 制作生日賀卡
- 3.10.1 制作宣傳屏幕
- 3.10 綜合應用舉例
- 3.9.17 “其他”濾鏡組
- 3.9.16 “雜色”濾鏡組
- 3.9.15 “藝術效果”濾鏡組
- 3.9.14 “渲染”濾鏡組
- 3.9.13 “像素化”濾鏡組
- 3.9.12 “紋理”濾鏡組
- 3.9.11 “素描”濾鏡組
- 3.9.10 “視頻”濾鏡組
- 3.9.9 “銳化”濾鏡組
- 3.9.8 “扭曲”濾鏡組
- 3.9.7 “模糊”濾鏡組
- 3.9.6 “畫筆描邊”濾鏡組
- 3.9.5 “風格化”濾鏡組
- 3.9.4 “消失點”濾鏡
- 3.9.3 “液化”濾鏡
- 3.9.2 智能濾鏡
- 3.9.1 使用濾鏡的基本方法
- 3.9 濾鏡
- 3.8.10 通道與蒙版應用舉例——制作浮雕文字與雜志彩色插頁
- 3.8.9 圖層蒙版的修飾
- 3.8.7 矢量蒙版和剪貼蒙版
- 3.8.6 “蒙版”調節面板
- 3.8.5 圖層蒙版
- 3.8.4 蒙版及快速蒙版
- 3.8.3 通道的綜合應用
- 3.8.2 通道的基本操作
- 3.8.1 通道
- 3.8 通道與蒙版
- 3.7.8 圖層應用實例——制作Nikon照相機廣告
- 3.7.7 調整圖層和填充圖層
- 3.7.6 圖層的混合模式
- 3.7.5 圖層樣式
- 3.7.4 圖層的變換與修飾
- 3.7.3 圖層的基本操作
- 3.7.2 “圖層”調節面板
- 3.7.1 圖層基礎
- 3.7 圖層
- 3.6.4 色彩調整舉例——制作戲劇宣傳材料
- 3.6.3 精確色彩調整
- 3.6.2 快速色彩調整
- 3.6.1 色彩調整的理論基礎
- 3.6 圖像色彩的調整
- 3.5.7 應用舉例——制作書籍彩色插頁
- 3.5.6 文字的轉換
- 3.5.5 路徑文字
- 3.5.4 文字的變形
- 3.5.3 創建文字選區
- 3.5.2 文字的編輯
- 3.5.1 創建不同形式的文字
- 3.5 文字
- 3.4.5 應用舉例——制作賀年卡
- 3.4.4 形狀繪制工具
- 3.4.2 路徑的修改和編輯
- 3.4.1 路徑及創建路徑
- 3.4 路徑和形狀
- 3.3.10 應用舉例——制作彩虹效果
- 3.3.9 圖像的變換和編輯
- 3.3.8 歷史記錄工具
- 3.3.7 減淡、加深和海綿工具組
- 3.3.6 模糊、銳化和涂抹工具組
- 3.3.5 修復畫筆工具組
- 3.3.4 橡皮擦工具組
- 3.3.3 圖章工具組
- 3.3.2 填充工具組
- 3.3.1 畫筆工具組
- 3.3 圖像的繪制和修飾
- 3.2.5 創建選區舉例——制作郵票及圖像分格
- 3.2.4 選區的存儲與載入
- 3.2.3 選區的基本應用
- 3.2.2 編輯選區
- 3.2.1 創建選區
- 3.2 圖像的選取
- 3.1.6 標尺、網格和參考線
- 3.1.5 圖像尺寸及分辨率的改變
- 3.1.4 顏色的設置
- 3.1.3 圖像文件的操作
- 3.1.2 Photoshop的應用結構
- 3.1.1 Photoshop的功能
- 3.1 Photoshop基礎
- 第3章 圖像處理軟件Photoshop CS4
- 習題2
- 2.6.3 視頻文件格式
- 2.6.2 視頻信息的數字化
- 2.6.1 視頻的基本概念
- 2.6 多媒體視頻處理技術基礎
- 2.5.4 計算機動畫的存儲方式
- 2.5.3 計算機動畫的運行環境
- 2.5.2 計算機動畫基礎
- 2.5.1 動畫概述
- 2.5 計算機動畫技術基礎
- 2.4.6 采集圖像素材的常用設備
- 2.4.5 圖像素材的采集
- 2.4.4 圖像文件格式的轉換
- 2.4.3 圖像文件的保存格式
- 2.4.2 圖像的數字化特征
- 2.4.1 圖形與圖像處理概述
- 2.4 圖形與圖像處理
- 2.3.7 聲卡
- 2.3.6 合成音樂和MIDI
- 2.3.5 數字音頻文件的保存格式
- 2.3.4 數字音頻的質量與數據量
- 2.3.3 聲音的數字化
- 2.3.2 聲音的基本特點
- 2.3.1 數字音頻概述
- 2.3 數字音頻技術
- 2.2.4 中國數字音頻/視頻編/解碼技術標準AVS
- 2.2.3 視頻會議壓縮編碼標準H.26x
- 2.2.2 動態圖像壓縮技術標準MPEG
- 2.2.1 靜態圖像壓縮標準JPEG
- 2.2 數據壓縮標準
- 2.1.3 數據壓縮算法的綜合評價指標
- 2.1.2 數據壓縮方法的分類
- 2.1.1 數據壓縮的基本原理
- 2.1 數據壓縮技術
- 第2章 多媒體技術基礎
- 習題1
- 1.3.5 多媒體技術的應用與發展
- 1.3.4 多媒體計算機常用存儲設備
- 1.3.3 MPC對系統工作環境的要求和發展趨勢
- 1.3.2 MPC系統與技術標準
- 1.3.1 MPC系統簡介
- 1.3 多媒體計算機系統的組成
- 1.2.7 虛擬現實技術
- 1.2.6 多媒體系統軟件技術
- 1.2.5 多媒體輸入/輸出技術
- 1.2.4 多媒體計算機專用芯片技術
- 1.2.3 多媒體存儲技術
- 1.2.2 多媒體網絡通信技術
- 1.2.1 多媒體數據壓縮技術
- 1.2 多媒體系統的關鍵技術
- 1.1.4 多媒體技術基本特性
- 1.1.3 媒體類型
- 1.1.2 常見媒體元素
- 1.1.1 媒體、多媒體和多媒體技術
- 1.1 基本概念
- 第1章 多媒體技術概述
- 前言
- 版權信息
- 封面
- 封面
- 版權信息
- 前言
- 第1章 多媒體技術概述
- 1.1 基本概念
- 1.1.1 媒體、多媒體和多媒體技術
- 1.1.2 常見媒體元素
- 1.1.3 媒體類型
- 1.1.4 多媒體技術基本特性
- 1.2 多媒體系統的關鍵技術
- 1.2.1 多媒體數據壓縮技術
- 1.2.2 多媒體網絡通信技術
- 1.2.3 多媒體存儲技術
- 1.2.4 多媒體計算機專用芯片技術
- 1.2.5 多媒體輸入/輸出技術
- 1.2.6 多媒體系統軟件技術
- 1.2.7 虛擬現實技術
- 1.3 多媒體計算機系統的組成
- 1.3.1 MPC系統簡介
- 1.3.2 MPC系統與技術標準
- 1.3.3 MPC對系統工作環境的要求和發展趨勢
- 1.3.4 多媒體計算機常用存儲設備
- 1.3.5 多媒體技術的應用與發展
- 習題1
- 第2章 多媒體技術基礎
- 2.1 數據壓縮技術
- 2.1.1 數據壓縮的基本原理
- 2.1.2 數據壓縮方法的分類
- 2.1.3 數據壓縮算法的綜合評價指標
- 2.2 數據壓縮標準
- 2.2.1 靜態圖像壓縮標準JPEG
- 2.2.2 動態圖像壓縮技術標準MPEG
- 2.2.3 視頻會議壓縮編碼標準H.26x
- 2.2.4 中國數字音頻/視頻編/解碼技術標準AVS
- 2.3 數字音頻技術
- 2.3.1 數字音頻概述
- 2.3.2 聲音的基本特點
- 2.3.3 聲音的數字化
- 2.3.4 數字音頻的質量與數據量
- 2.3.5 數字音頻文件的保存格式
- 2.3.6 合成音樂和MIDI
- 2.3.7 聲卡
- 2.4 圖形與圖像處理
- 2.4.1 圖形與圖像處理概述
- 2.4.2 圖像的數字化特征
- 2.4.3 圖像文件的保存格式
- 2.4.4 圖像文件格式的轉換
- 2.4.5 圖像素材的采集
- 2.4.6 采集圖像素材的常用設備
- 2.5 計算機動畫技術基礎
- 2.5.1 動畫概述
- 2.5.2 計算機動畫基礎
- 2.5.3 計算機動畫的運行環境
- 2.5.4 計算機動畫的存儲方式
- 2.6 多媒體視頻處理技術基礎
- 2.6.1 視頻的基本概念
- 2.6.2 視頻信息的數字化
- 2.6.3 視頻文件格式
- 習題2
- 第3章 圖像處理軟件Photoshop CS4
- 3.1 Photoshop基礎
- 3.1.1 Photoshop的功能
- 3.1.2 Photoshop的應用結構
- 3.1.3 圖像文件的操作
- 3.1.4 顏色的設置
- 3.1.5 圖像尺寸及分辨率的改變
- 3.1.6 標尺、網格和參考線
- 3.2 圖像的選取
- 3.2.1 創建選區
- 3.2.2 編輯選區
- 3.2.3 選區的基本應用
- 3.2.4 選區的存儲與載入
- 3.2.5 創建選區舉例——制作郵票及圖像分格
- 3.3 圖像的繪制和修飾
- 3.3.1 畫筆工具組
- 3.3.2 填充工具組
- 3.3.3 圖章工具組
- 3.3.4 橡皮擦工具組
- 3.3.5 修復畫筆工具組
- 3.3.6 模糊、銳化和涂抹工具組
- 3.3.7 減淡、加深和海綿工具組
- 3.3.8 歷史記錄工具
- 3.3.9 圖像的變換和編輯
- 3.3.10 應用舉例——制作彩虹效果
- 3.4 路徑和形狀
- 3.4.1 路徑及創建路徑
- 3.4.2 路徑的修改和編輯
- 3.4.4 形狀繪制工具
- 3.4.5 應用舉例——制作賀年卡
- 3.5 文字
- 3.5.1 創建不同形式的文字
- 3.5.2 文字的編輯
- 3.5.3 創建文字選區
- 3.5.4 文字的變形
- 3.5.5 路徑文字
- 3.5.6 文字的轉換
- 3.5.7 應用舉例——制作書籍彩色插頁
- 3.6 圖像色彩的調整
- 3.6.1 色彩調整的理論基礎
- 3.6.2 快速色彩調整
- 3.6.3 精確色彩調整
- 3.6.4 色彩調整舉例——制作戲劇宣傳材料
- 3.7 圖層
- 3.7.1 圖層基礎
- 3.7.2 “圖層”調節面板
- 3.7.3 圖層的基本操作
- 3.7.4 圖層的變換與修飾
- 3.7.5 圖層樣式
- 3.7.6 圖層的混合模式
- 3.7.7 調整圖層和填充圖層
- 3.7.8 圖層應用實例——制作Nikon照相機廣告
- 3.8 通道與蒙版
- 3.8.1 通道
- 3.8.2 通道的基本操作
- 3.8.3 通道的綜合應用
- 3.8.4 蒙版及快速蒙版
- 3.8.5 圖層蒙版
- 3.8.6 “蒙版”調節面板
- 3.8.7 矢量蒙版和剪貼蒙版
- 3.8.9 圖層蒙版的修飾
- 3.8.10 通道與蒙版應用舉例——制作浮雕文字與雜志彩色插頁
- 3.9 濾鏡
- 3.9.1 使用濾鏡的基本方法
- 3.9.2 智能濾鏡
- 3.9.3 “液化”濾鏡
- 3.9.4 “消失點”濾鏡
- 3.9.5 “風格化”濾鏡組
- 3.9.6 “畫筆描邊”濾鏡組
- 3.9.7 “模糊”濾鏡組
- 3.9.8 “扭曲”濾鏡組
- 3.9.9 “銳化”濾鏡組
- 3.9.10 “視頻”濾鏡組
- 3.9.11 “素描”濾鏡組
- 3.9.12 “紋理”濾鏡組
- 3.9.13 “像素化”濾鏡組
- 3.9.14 “渲染”濾鏡組
- 3.9.15 “藝術效果”濾鏡組
- 3.9.16 “雜色”濾鏡組
- 3.9.17 “其他”濾鏡組
- 3.10 綜合應用舉例
- 3.10.1 制作宣傳屏幕
- 3.10.2 制作生日賀卡
- 3.10.3 制作影視招貼畫
- 3.10.4 制作戶外建筑廣告牌
- 習題3
- 第4章 數字音頻編輯軟件Adobe Audition 3.0
- 4.1 Adobe Audition簡介
- 4.1.1 Adobe Audition 3.0的新功能
- 4.1.2 Adobe Audition 3.0系統要求
- 4.1.3 Adobe Audition 3.0的界面環境
- 4.1.4 Adobe Audition 3.0基本工作流程
- 4.2 錄制音頻文件
- 4.2.1 錄制聲音
- 4.2.2 循環錄音
- 4.2.3 穿插錄音
- 4.2.4 應用實例——配樂詩朗誦
- 4.3 “編輯視圖”模式下音頻文件的編輯
- 4.3.1 文件的基本操作
- 4.3.2 音頻文件的編輯
- 4.3.3 音頻文件的效果
- 4.3.4 應用實例——動感音樂伴奏
- 4.4 “多軌視圖”模式下音頻文件的編輯
- 4.4.1 文件的基本操作
- 4.4.2 軌道操作
- 4.4.3 音頻剪輯的處理
- 4.4.4 混音處理
- 4.4.5 創建5.1聲道音頻
- 4.4.6 應用實例——為影片配音
- 4.5 “CD視圖”模式下創建CD
- 習題4
- 第5章Flash CS4動畫制作基礎
- 5.1 Flash CS4簡介
- 5.1.1 Flash CS4的新功能
- 5.1.2 Flash CS4的系統要求
- 5.1.3 Flash CS4的界面環境
- 5.1.4 Flash CS4基本工作流程
- 5.1.5 Flash CS4的文件操作
- 5.2 “工具”面板中的常用工具
- 5.2.1 選取工具組
- 5.2.2 Flash的繪圖模式
- 5.2.3 基本繪圖工具
- 5.2.4 改變顏色、取色、擦除顏色工具
- 5.2.5 文本工具
- 5.3 Flash對象的編輯
- 5.3.1 對象類型
- 5.3.2 對象的編輯
- 5.3.3 位圖對象的基本操作
- 5.3.4 元件和實例
- 5.4 時間軸、圖層和幀
- 5.4.1 時間軸的組成
- 5.4.2 圖層區
- 5.4.3 播放頭
- 5.4.4 幀及其操作
- 5.4.5 場景
- 5.5 Flash動畫制作
- 5.5.1 逐幀動畫實例——小鳥轉頭動畫
- 5.5.2 補間動畫
- 5.5.3 形狀補間動畫
- 5.5.4 傳統補間動畫實例——小熊滑滑梯
- 5.5.5 遮罩動畫
- 5.5.6 骨骼動畫
- 5.6 ActionScript基礎
- 5.6.1 ActionScript語言簡介
- 5.6.2 ActionScript 3.0編程環境
- 5.6.3 制作簡單交互式動畫——小熊滑滑梯
- 5.7 Flash動畫的發布和導出
- 5.7.1 發布動畫
- 5.7.2 導出動畫
- 習題5
- 第6章 視頻編輯軟件Premiere Pro CS4
- 6.1 Premiere Pro CS4簡介
- 6.1.1 Premiere Pro CS4的新功能
- 6.1.2 Premiere Pro CS4的運行環境
- 6.1.3 Premiere Pro CS4的界面環境
- 6.1.4 Premiere Pro CS4基本工作流程
- 6.2 Premiere Pro CS4基本操作
- 6.2.1 項目文件的操作
- 6.2.2 項目素材的導入與管理
- 6.2.3 項目素材的編輯
- 6.2.4 應用實例——制作一個綜合的視頻作品
- 6.3 視頻切換特效
- 6.3.1 視頻切換特效的添加與預覽
- 6.3.2 視頻切換特效的設置與替換
- 6.3.3 應用實例——制作風景電子相冊
- 6.4 運動效果
- 6.4.1 設置運動效果
- 6.4.2 設置透明特效
- 6.4.3 設置時間重置特效
- 6.4.4 應用實例——制作彈跳的皮球特效
- 6.5 視頻特效
- 6.5.1 視頻特效的添加與控制
- 6.5.2 視頻合成和摳像
- 6.5.3 應用實例——畫面局部內容的追蹤顯示
- 6.6 字幕
- 6.6.1 創建字幕
- 6.6.2 創建滾動字幕
- 6.6.3 應用實例——制作流光字幕效果
- 6.7 音頻特效
- 6.7.1 編輯音頻素材
- 6.7.2 添加音頻特效與音頻過渡特效
- 6.7.3 使用“調音臺”面板
- 6.7.4 應用實例——制作“小鎮雨景”效果
- 6.8 輸出不同格式的文件與刻錄視頻光盤
- 6.8.1 輸出不同格式的文件
- 6.8.2 創建DVD光盤和藍光DVD光盤
- 6.8.3 將DVD項目輸出到Flash
- 習題6
- 參考文獻 更新時間:2018-12-27 15:13:33