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第1章 加載戀愛系統,但我不談戀愛
“嘿,你終于醒了?!?
賣酒的服務員很高興的說道:
“雖然是最便宜的烈酒,但一口下去就不省人事,倒是嚇我一跳。”
其實林茨早就醒了。
但林茨懷疑自己在做夢,所以閉上眼睛假裝天黑。
可無論林茨睜眼與否。
隨著海量信息爆炸式的涌入腦海里。
讓林茨明白了一個事實。
昨晚的自己,下載了一個不知名小作坊的奇幻冒險美少女戀愛游戲。
剛進游戲沒多久。
一陣白光閃過。
于是現在的自己,已然進入了這三流游戲的世界!
重生到了異世界的林茨身上。
回憶也漸漸的清晰起來……
林茨生活在人類的大陸,本是鎮上一家小酒館的繼承人,生活在當地還算優渥。
可戰火襲來,林茨淪為孤兒。
戰爭結束后。
林茨所處的漢斯河流域邦聯戰敗投降。
死傷無數,割地賠款,民不聊生。
回到鎮上的林茨,看到自家的小酒館只剩下廢墟。
失去一切的林茨只能回鄉下老家,依靠貧瘠的土地維生,生活十分艱苦。
可苦日子還在后面呢!
林茨被拉了壯丁。
強征成了附近寒落礦場的礦工。
現在的林茨,正在鎮外的一個酒水茶水鋪子過夜。
準確的說是茶水鋪的院子。
這里聚集了上百個從各個村里抽來的礦工,大家在這里集合。
明天一早就統一前往礦場。
說是礦場。
實則黑廠!
曾經的寒落礦場,沒什么特別的,不少本地人都在那邊工作。
可隨著國家戰敗,邦聯在已經割讓大片資源區的情況下,每年還需要上貢大量的賠款、資源,勞動力。
寒落礦場也和其他許多資源點一樣。
被戰勝國血爪王國派人監管。
為了高效掠奪資源,礦場長期大量招人。
理論上寒落礦場的工資還挺高,比本地老百姓種地要強。
但實際上。
被王國監管的礦場,工作強度被無限度提升。
只要能產出足夠的鐵礦,特派員才不會管工人的死活。
甚至死的越多越好!
坊間有謠傳,特派員的任務之一,就是控制漢斯河諸城邦的人口。
如果某個特派員所監管的地方死亡率不高。
那就說明特派員無能!
被拉了壯丁的林茨,需要在礦場工作半年。
可那鬼地方。
半年死亡率百分之65!
林茨要是去了,那還能有好?
不能去!
進了黑礦場,就再也出不來了。
林茨當場就想跑路!
但自己已經被登記成了服役礦工,直接逃跑成功率極低,風險極大。
林茨可不想重生異界第一天,就品嘗被活活釘死的滋味。
可惡??!
要是有給力的金手指就好了。
作為重生者,林茨也有屬于自己的系統。
可是……大概是因為自己是穿進GAL游戲世界的緣故。
自己的系統。
竟然是溝槽的戀愛攻略系統!
理論上,用戀愛系統協助,林茨再去做一點男女之間情情愛愛、溫馨浪漫的事。
很容易就能把對方的好感度提升。
不僅能讓對方成為女友、配偶。
隨著好感度的提升。
還可以發展成傳統世俗不容的關系。
甚至更進一步!
在異世界和諸多美少女互動,打造屬于自己的歡樂世界。
這固然極妙。
可現在……
林茨無奈的看了一眼周圍的環境。
破院子里,上百個礦工橫七豎八的躺著休息。
空氣中彌漫著汗臭與嘔吐的味道。
大家喝著最廉價的馬尿烈酒,迷茫的聲音時不時的響起。
“這寒落礦場到底咋樣啊?”
“聽說上一批去的礦工,死了一大半啊。”
“王國狗的礦場,你說能咋樣?”
“真不想去干,挖的礦全都運到我們敵人的手中了?!?
“我也不想去,可是村長說了,咱村必須出20個男人,抽中我家了,我不去,我兒子就得去?!?
“知足吧,我是主動報名的,礦場的工資比種地的收成要高?!?
“還好意思說工資,看看你的銅幣吧,明明是以前的1第納爾,改個數字就說是1000第納爾,真不要臉!”
“現在第納爾能干啥啊?5000第納爾買一張大餅都不夠……”
“哎,可現在哪兒還有工作呢?咱們漢斯河邦聯已經完蛋啦!”
“我也是主動報名的,家里地沒了,繼續窩家里也是餓死,還不如去礦上,家里少張嘴,工錢也能寄回家里,能活多久算多久了?!?
“真是憋屈!不如當初死在戰場上!”
……
周圍一片慘淡。
明天就要下黑礦場。
像這種情況,讓我去談戀愛?
這系統到底有什么用?
無奈,但林茨也只能再次打開系統,認真琢磨。
【系統介紹:本系統可以提高您的魅力,協助您攻略你喜愛的目標。】
【攻略成功后可以獲得經驗獎勵,提升系統等級并獲得禮包獎勵,讓您的異世界戀愛之旅更加充滿愉悅?!?
【當前基礎魅力值:9。】
【當前攻略對象:0人。】
【當前系統等級:1級。】
【當前能力:魅力光環LV1——在2個小時之內,將自身的魅力提升10倍并形成光環,光環輻射范圍為自身周圍50米內,每天僅能使用一次?!?
【精力恢復LV1——使自身或一位已攻略對象徹底恢復精力,每天僅能使用一次?!?
【下拉展開……】
……
一邊詳細查看系統的內容,林茨也在繼續的琢磨該如何利用。
從功能上看,系統的XP還是很自由的。
攻略對象不限性別、種族,只要是對自己好感度足夠,都可以發展為攻略對象。
根據好感度的不同,也有相應的區分。
從0到25,就是純不認識,或者最多點頭之交。
25以上就可以稱之為朋友了。
到了50以上,就是好友了。
而從60開始,就算是已攻略對象。
隨著好感度不斷提高。
從普通的談情說愛,到封建風格的妻妾關系。
甚至舍命相助,生死相隨都是可以的。
但好感度的提升。
也不是說隨隨便便就自動提升。
而是得用自己的言行舉止,獲得對方的認可、好感。
然后再配合高魅力,達到事半功倍的效果。
林茨目前的魅力是9點。
根據系統的描述,在普通人當中已經是佼佼者了。
林茨猜測這是因為自己面容俊朗。
加上自己重生后兩世為人。
又讓年輕的林茨,有了一絲成熟穩重的氣質。
總之魅力9點,絕對不低。
要是補充一下營養,拾掇拾掇形象,提升到十幾點也是有可能的。
而高魅力。
特別是滿魅力,在戀愛系統中意味著什么?
就比如常見的談戀愛送花。
送一束花給女生,女生即使提升好感,也提升的相當有限。
但如果是滿魅力的人送花?
那提升的好感度就會相當夸張!
攻略對象喜歡運動型,你就在運動會大展身手。
攻略對象喜歡學霸,你就用優異的成績來讓對方挪不開眼。
根據對象的不同,提升好感的方式和難度各有不同。
但整體思路是相通的。
做出合適的言行舉止,配合高魅力值,極速提升好感度!
好感度夠高,便算攻略成功。
反復的推演之后。
林茨漸漸地意識到了。
戀愛系統雖然機制簡單,但其實效果非常強悍!
假如自己像玩游戲一樣,在這個異世界中邂逅美少女,與不同的美少女們展開羈絆。
絕對比手游男主還魅魔的多。
是BUG級般的存在!
可現在用不上??!
但是……
林茨突然愣住了,腦海中想到了一個點子。
心跳也極速的加快起來。
系統的XP是自由的。
攻略對象不分性別,不分年齡,不分種族。
也沒說攻略成功之后就必是情侶。
那么……
看著眼前迷茫的人群,聽著他們國破家亡的哀嘆。
腦海中。
無數畫面一一閃過。
林茨自己因戰爭而家破人亡的慘劇。
漢斯邦聯百姓們掙扎求生的模樣。
田地里,趾高氣揚,肆意圈地建立殖民莊園的血爪王國騎士老爺。
路邊樹上,因瞪了血爪軍一眼而被釘死的男孩。
以及自己重生前進入游戲時,所了解的游戲里經典日式黑深殘的世界觀。
林茨知道,眼前的自己活不下去。
眼前的大家都活不下去!
未來只會更加黑暗。
除非,打破這個未來!
“什么狗屁黑深殘的世界!”
“誰說戀愛系統毫無用處?”
“既然我重生之后就活不下去?!?
“那么?!?
“就讓這個世界燃燒吧!”