
說好設計技能,光武隕石墜什么鬼
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書友吧 2評論第1章 制卡師
第九主城,中央大學。
臨近盛夏時分,哪怕是上午陽光也相當灼熱,不少裙角飛揚的女大在林蔭小路駐足,吸引了一眾目不斜視的男大駐足。
此時,男生宿舍樓204內,空調吹出一陣陣冷氣,讓宿舍里的溫度相當適宜。
“這是給我干哪來了?”
門口左側,
陳辭坐在凌亂的桌前,俊秀的臉龐上寫滿了驚訝,他先是從凌亂的桌上摸起一張鏡子,看著鏡子中熟悉的面容。
又左右張望,看著空無一人,甚至四張床上都只有一張床有鋪蓋的宿舍。
這才驚訝開口自言自語道。
就在幾分鐘前,陳辭清楚的記得,自己下樓準備去取個快遞。
可他怎么也想不到大學校園里為什么能跑進來一臺大運!
當看到紅色車頭的那一刻,騎著自己心愛的小電驢吹著風哼著歌的陳辭本能的閉上了眼。
再睜開眼,就發現自己來到了這個陌生的世界。
至于說為什么可以確定是穿越。
主要是陳辭現在的腦海中,多出了許多陌生記憶。
這個姑且可以被稱作平行時空的世界,按照陳辭腦海中的記憶來看,和前世并沒有太多相似之處,具體原因還要從數千年前說起。
在一場幾乎可以被稱為末日降臨的危難過后,主神意志降臨。
將整個世界的人們帶到了這個充滿危險的陌生世界,并賜予了人們可以學習技能,打怪升級等等近乎于游戲角色的能力。
時至今日,經過漫長歲月的演變。
世界上已經形成了以游戲者為主的獨特格局,人類最大的居住地被稱為主城,按照建成的先后順序排列。
而人們所從事的各種職業,也基本都是從游戲技能中衍生出來。
例如前身在大學中所學的就是制卡師專業。
顧名思義,這個職業可以在學習職業技能后,來將多種元素按照構思好的組合進行升華,進而制造成為可以被游戲者學習的技能。
眼下正是畢業季。
中央大學準備舉辦一年一度的大學生制卡大賽。
在這場大賽上如果能名列前茅,那對于未來的職業發展肯定是有相當好處。
于是前身便懷揣著雄心壯志,和三個室友一起熬夜奮戰,終于設計出了等級為玄級的【孤影三絕斬】。
在大學生這個層次,獨立設計完成玄級技能卡已經是相當優秀的成績。
但正因如此,在第九主城制卡師行業聲名顯赫的鼎天集團,不知道從哪里得到消息,找到前身他們開出了條件。
只要幾人交出技能設計圖和后續思路,讓【孤影三絕斬】成為別人的“作品”。
就給四人直接加入鼎天的機會。
前身不愿意自己的心血成為他人的功績,但三位室友卻心動了。
最終他們拋開陳辭交出了【孤影三絕斬】所有設計手稿,和鼎天的人達成了協議。
就在剛才,三位室友回來搬走了行李,聊的熱火朝天,訴說著鼎天的工作環境有多么優秀,里面有多少出眾的制卡師。
只當前身不存在。
熬了幾天大夜,本就因為這件事心思郁結的前身,當下一個沒順過氣,就這么麻溜的去見主神意志告狀,陳辭也才順利到來。
“天下熙熙,皆為利來,天下攘攘,皆為利往。”
理順了記憶。
陳辭不由嘆息一聲,他能說什么?要知道經過這么多年的發展。
制卡師行業已經內卷到不可置信的地步。
各種素材以及各種可能被設計成為技能的因素,要么成為公開的人人可以使用,然后被無數次排列過的組合。
要么就是被已經被制卡公司或者某位強大制卡師掌握。
除了偶然的靈光一閃亦或者運氣爆棚,普通的制卡師想要制作出優秀技能,就只能棲身于那些大規模的制卡公司麾下。
獲得人家掌握的優秀素材才行。
現在技能卡的設計是四個人共同出力完成的,三個人都一致同意,哪怕是曝光出去,以行業內的現狀,別人也只會說前身放著大好前程不要,非要頭鐵。
“你倒是噶的痛快,我怎么辦呢?”
“得罪鼎天,未來干制卡師這一行怕是有點困難,去當游戲者更沒前途,弱一點的也掙不到幻想幣,想要變強就得冒著風險去城外刀頭舔血...”
前身的事情暫且放下,陳辭轉而開始考慮起未來的事情。
雖然制卡師行業內卷嚴重,但有一點好處,那就是幫別人打下手也能獲得報酬。
不必要像游戲者一樣必須出主城外面,和野外兇殘的幻獸搏殺。
這世界雖然說被游戲化,卻沒有復活幣之類的道具,死了可就真的死了,所以陳辭第一時間,就pass掉了轉行當游戲者的想法。
撞了大運還能活下來,這第二條命自己得好好珍惜才行。
但問題來了。
想繼續干制卡師這一行,眼下卻已經和鼎天的人交惡,哪怕對方并沒有明確態度要對付自己。
可說到底陳辭現在就是個沒畢業的大學生。
連實習制卡師都算不上。
未來出了學校,別的不提,那幾個室友要是哪個心氣不順。
都能借著鼎天的名頭把陳辭打壓到死。
“現在想要破局就只有一條路,想辦法再設計一張足夠優秀的技能卡出來,在校園大賽上取得優異名次。”
“這樣打響了名頭,最起碼能混飯吃也餓不死。”
“該怎么下手呢。”
分析一通后,陳辭的目光還是落在了正對著的墻上張貼的校園大賽的海報。
目前來看,這比賽就是他唯一的出路。
然后陳辭更犯難了。
自己曾經不過是個大學歷史系的小透明,談古論今頭頭是道,平時也玩過一些游戲,但要說完整的去設計一個技能。
那真是觸及到陳辭知識盲區了。
要知道,主神意志降臨后已經設下限制,制卡師想要設計一個技能。
不是直接報個名字,說說效果之類的就能實現,還需要完整的從無到頭設計理念、核心要素以及依據于現實的使用方式。
打個比方,制卡師可以用“揮刀”這個理念。
再融合加快速度,造成視覺錯位等要素,設計出殘影刀這樣的技能特效。
但絕不可能憑空設計出斬破空間把人一分為二的空間斬。
除非制卡師本身掌握類似的技能素材。
【叮】
【泱泱華夏,源遠流長,浩瀚歷史系統綁定完畢】
正在這時,一道機械提示音,忽然在陳辭耳邊響起。