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書友吧第1章 前言,請觀眾老爺們看書前先進來看看
主要是一些可能不理解的地方和設定介紹。
首先,是世界觀的問題。
在我眼中的網游,不是可能存在全世界人民一起玩游戲的。所以我就設定了這是一款革命性的網游,主要是技術上的革新,就跟3D淘汰了2D一樣,虛擬現實技術也淘汰了全息實景網游。別問我技術上的問題,這只是設定。
然后,這款游戲就跟05年的魔獸世界一樣,席轉了全球,當然我設定的年代的發(fā)行能力宣傳能力,和當年的魔獸世界比肯定要強很多!但也僅僅只是游戲,游戲有喜歡玩的人,就肯定有不喜歡玩的人,所以吸引的也僅僅只有玩家,不會有什么人都往游戲里鉆的情形。
但是蘿卜青菜,各有所愛,并不是每個玩家都喜歡MMORPG的游戲,也不會玩家們只喜歡一個游戲。所以,其他獨特的網游,電子競技類游戲都是存在的!這也引出了下一個問題,職業(yè)玩家到底是個什么鬼?
很多網游小說將職業(yè)玩家說得出神入化,但是在我看來,職業(yè)玩家就靠游戲討生活的人。頂尖的玩家就如同現在的DOTA2,LOL里的職業(yè)玩家一樣,戰(zhàn)隊拿著高額的工資,發(fā)個視頻有無數人追捧。
那我游戲世界里的職業(yè)玩家靠什么盈利呢?
首先,職業(yè)玩家分兩種,一種是游戲公會聘請的職業(yè)玩家,拿工資吃飯,做出突出的貢獻或者拿下首殺之類的會有高額的獎勵。但是一般這樣的職業(yè)玩家技術有,但是并不是最頂尖的。
另一種是工作室的職業(yè)玩家,靠接受臨時雇用,倒賣材料,裝備,靠著頂尖的技術和名氣在游戲里混得風生水起。就跟現在的游戲主播一樣。
什么?你問我為什么他們不加入公會?沒人高薪請嗎?你沒看到現在的游戲主播全是各種退役選手么?LOL有草莓,若風,DOTA2有09,PIS,龍懟懟。 他們各種渠道拿到的錢不知道是現役選手的多少倍。
大多數頂尖的職業(yè)玩家也在工作室里面,要么自己開的工作室,要么合伙開的工作室,這樣賺的錢比拿工資不要高多少倍 。
還有最少的一部分,就是揚子的以前一樣的,走單幫。走單幫的職業(yè)玩家是必須要擁有別人不可替代的作用,超出其他職業(yè)玩家許多的游戲技術才會走單幫,不然人家公會憑什么請你。如同LOL界的韓國人DOPA一樣,老子就是牛B,老子就是有技術,你有種別請我啊,到處有直播頻道請我去。
因為目前游戲的定位原因,揚子無法繼續(xù)獨行俠,就只能組建團隊了,也就是我們所說的第二種職業(yè)玩家。 小說開頭也說了,揚子打電話找以前認識的獨行俠大神們,在這個游戲基本上都被各大公會高新高福利聘走了。這就是游戲對職業(yè)玩家收入和公會的提升,可以得知一個好游戲對職業(yè)玩家來說有多么重要。
以上對現實里的舉例只是舉例,讓觀眾老爺明白,西風設定的職業(yè)玩家是個什么性質,但并不能往里面生搬硬套。
網游小說里一直提到公會,公會,公會是靠什么來收入的呢?動不動就幾萬人的公會,動不動就上億甚至十幾億的財團注資,你當老板土豪都是傻子嗎?小說源于生活,但高于生活,但是高不是你這么個高法啊。
西風筆下的公會分為這么幾種:
一,最平常的,也就是普通的玩家公會,一些人因為志同道合而相聚在一起,單純?yōu)榱讼硎苡螒蚨嬖诘墓珪_@也是最原始的游戲公會狀態(tài)。
二,土豪公會,公會里有幾個甚至十幾個老板,免費帶著一幫小弟玩,這里的小弟指普通玩家。甚至有些老板會花費巨資來邀請職業(yè)玩家加盟或者幫忙做任務打副本之類的事情。這不是西風亂寫的,想一想征途這個游戲,就是土豪老板帶著小弟們玩。他們不為盈利,不為別的,就為一個字:爽!不理解的觀眾老爺們可以去搜索一下征途。
三,職業(yè)公會,這種公會一般是由上述兩種公會演變而來的。普通的玩家公會出現了幾個技術特別牛B的人,或者一群人,突然拿下了某個BOSS的世界FD,打敗了其他職業(yè)玩家,一時擁有了極大的名氣,這就會引起贊助商,或者按網絡小說來就是財團的注意。財團會注資進入公會,接受了注資以后,公會就會掛上冠名權屬于財團了,然后注資干什么呢?注資進來優(yōu)勝劣汰!好的留下,不好的趕走,然后繼續(xù)招收挖掘,去其他公會挖墻腳,招聘來更多的職業(yè)玩家,吃工資的那種,穩(wěn)固名氣,吸引目光,達成廣告效果。
這也不是西風亂猜的,像大家所知道的LGD啊WE啊IG啊都是這樣,著名DOTA選手2009當年組建了FTD,拿下了世界冠軍后財團注資,后改名LGD戰(zhàn)隊,就是這樣,賣掉了LGD戰(zhàn)隊后2009已經轉型成功,靠著以前的資本走上了人生巔峰。大家有興趣可以搜索下2009這個人。
但是吊絲逆襲終究難,普通玩家公會被注資的事例比較少,但土豪公會轉變成職業(yè)公會的例子就多了。因為土豪們玩著玩著,就發(fā)現自己的公會這么牛B了?哇,外面無數的玩家都想加入自己的公會,這已經有廣告效應了啊,而土豪后面都是有公司的,或許是家里的公司,或許是自己本身的公司。然后幾個土豪一商量,公會轉型,注資進來,成為職業(yè)公會。現實中王思聰入主IG的例子可能用在這里不對應,但人家就是因為喜歡玩LOL,然后IG本身有效益,買!所以土豪是很可怕的,一群聚集的土豪更可怕。
但也有些土豪不在乎這些廣告效應,自己玩得開心就好。同樣請借鑒以前的巨人網游,征途,包括天龍八部,御龍在天這些網游。
這就是西風書里的眾神領域公會和日不落公會的由來。
西風書中寫的現實東西或許有些夸張,但絕對都是現實里已經有的例子才敢這么寫。
接下來就是游戲里的數據了,
小說里的很多數據我都寫得比較模糊,專門在這里說明一下。
游戲的屬性大家可以基本忽視,因為屬性是自動增加的,每升一級根據職業(yè)的不同,不同的屬性會增加1到2點,屬性主要來源是裝備。
力量:每點力量增加力量型職業(yè),如戰(zhàn)士,圣騎士一點傷害。
敏捷:每點敏捷增加敏捷類職業(yè)一點傷害,如盜賊,獵人,貓德等。還會增加所有職業(yè)的物理暴擊率和閃避率。
耐力:每一點耐力增加10點生命值。
智力:每一點智力增加法術傷害一點。并且增加法術的暴擊率。
精神:每一點精神增加治療職業(yè)的戰(zhàn)斗回藍,還有治療法術暴擊率。基本就這樣了,還有一些設定,我都寫在了大綱里,并沒有直接在小說開頭就大把的設定寫出來,因為我覺得那樣就太沒意思了。我會在后續(xù)的內容中慢慢加入進去。
還有怪物的血量,主角一行人的傷害之類的數據,我都是經過精心設計的,并不會經常出現,我之所以寫網游類型,只因為網游類型比較好寫,有設定就好寫了,畢竟是新人新書,對自己有些沒信心。但還是我還是想將一個龐大的游戲世界很好的展現給大家。
最后,西風知道有很多讀者看小說,看新書,都不登陸就直接看的,看完或許覺得這本小說還可以,下次再來看更新就忘記了的,所以西風在最后厚顏無恥的求各位觀眾老爺們,如果覺得本書合胃口,浪費一點點時間,點一下收藏,
西風在這里謝謝了!