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Flutter之旅
張德立 著
更新時間:2020-09-08 18:12:26
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本書從一個Android原生開發者的角度去認識和了解Flutter,本書作者以幽默生動的故事描寫手法,記錄在Flutter學習中所遇見的景色,并呈現給讀者,主要內容包括:Flutter的安裝與基本概念,Dart語法、組件與容器、布局基礎、動畫與手勢、自定義組件、資源與路由、Flutter框架、Flutter與Redux、Flutter與iOS、插件開發、綜合案例等。
最新章節
- 12.3.3 讓Android視圖加入Flutter
- 12.3.2 Flutter和iOS混合開發
- 12.3.1 Flutter和Android混合開發
- 12.3 Flutter的混合開發
- 12.2.5 通過webview_flutter使用已有Web頁面
- 12.2.4 圖片拾取器image_picker
品牌:機械工業出版社
上架時間:2020-09-08 18:07:35
出版社:機械工業出版社
本書數字版權由機械工業出版社提供,并由其授權上海閱文信息技術有限公司制作發行
- 12.3.3 讓Android視圖加入Flutter 更新時間:2020-09-08 18:12:26
- 12.3.2 Flutter和iOS混合開發
- 12.3.1 Flutter和Android混合開發
- 12.3 Flutter的混合開發
- 12.2.5 通過webview_flutter使用已有Web頁面
- 12.2.4 圖片拾取器image_picker
- 12.2.3 視頻播放插件video_player
- 12.2.2 音頻播放插件audioplayer
- 12.2.1 路徑插件和權限插件
- 12.2 Flutter常見插件的使用
- 12.1.5 插件的使用和上傳
- 12.1.4 Flutter向平臺傳參
- 12.1.3 用toast連接兩個世界
- 12.1.2 Android/Kotlin端
- 12.1.1 Flutter/Dart端
- 12.1 Flutter和平臺間的通信方式
- Day 12 插件及混合開發
- 11.2.3 持久化XML數據和讀取
- 11.2.2 持久化json數據和讀取
- 11.2.1 表單注冊頁
- 11.2 表單與數據持久化
- 11.1.3 數據庫數據與UI界面的對接
- 11.1.2 使用sqflite進行增刪改查
- 11.1.1 數據庫的初始化
- 11.1 Flutter中的數據庫存儲
- Day 11 數據持久化和讀取
- 10.3.3 Redux對數據狀態的管理
- 10.3.2 Provider對數據狀態的管理
- 10.3.1 BLoC對數據狀態的管理
- 10.3 使用插件進行狀態管理
- 10.2.2 FutureBuilder與StreamBuilder的使用
- 10.2.1 數據準備與界面說明
- 10.2 狀態管理的原始處理過程
- 10.1.2 用InheritedWidget實現數據共享
- 10.1.1 數據共享的傳統實現方式
- 10.1 數據共享和參數傳遞
- Day 10 數據共享與狀態管理
- 9.3.3 異步方法的基本使用
- 9.3.2 json解析
- 9.3.1 使用GitHub開放API測試網絡訪問
- 9.3 網絡請求與json解析
- 9.2.4 使用文件打造圖標轉換工具
- 9.2.3 文件讀寫的流操作
- 9.2.2 文件讀寫的異步操作
- 9.2.1 文件的簡單操作
- 9.2 文件中的異步與流
- 9.1.2 Dart中的流
- 9.1.1 Dart中的異步任務
- 9.1 認識異步與流
- Day 9 異步與資源
- 8.3.3 setState做了什么
- 8.3.2 State切換和跳轉時生命周期測試
- 8.3.1 State的生命周期回調
- 8.3 State類全解析
- 8.2.3 多子元素掛載
- 8.2.2 StatelessElement和StatefulElement的裝配
- 8.2.1 RenderObjectToWidgetElement的裝配
- 8.2 Element的裝配
- 8.1.4 三個根結點的初始化
- 8.1.3 三棵樹結構
- 8.1.2 認識RenderObject和Element
- 8.1.1 漫談Widget、Element、RenderObject
- 8.1 認識三棵樹
- Day 8 Flutter渲染機制
- 7.3.3 波紋線RhythmView
- 7.3.2 圖片放大組件BiggerView
- 7.3.1 能力分析組件AbilityWidget
- 7.3 繪制自定義組件
- 7.2.3 函數運動組件MathRunner
- 7.2.2 顏色選擇圓鈕組件ColorChooser
- 7.2.1 切換Widget組件
- 7.2 根據現有組件實現自定義組件
- 7.1.3 手寫板的實現
- 7.1.2 GestureDetector的使用
- 7.1.1 InkWell水波紋的使用
- 7.1 手勢組件與使用
- Day 7 手勢組件與自定義組件
- 6.3.4 Hero跳轉動畫
- 6.3.3 路由的跳轉動畫
- 6.3.2 路由的傳參
- 6.3.1 打開路由
- 6.3 路由與導航
- 6.2.4 封裝強化版FlutterContainer
- 6.2.3 動畫簡化和封裝
- 6.2.2 動畫狀態監聽和Animation方法
- 6.2.1 Animation和Animatable
- 6.2 Flutter動畫詳解
- 6.1.3 運動盒
- 6.1.2 動畫控制器AnimationController
- 6.1.1 FPS
- 6.1 動畫閑談
- Day 6 動畫與路由
- 5.4.3 吸頂效果SliverPersistentHeader
- 5.4.2 Sliver中的列表布局、網格布局及普通布局
- 5.4.1 SliverAppBar的使用
- 5.4 Sliver家族
- 5.3.4 網格組件GridView
- 5.3.3 滑頁組件PageView
- 5.3.2 滑動控制器ScrollController
- 5.3.1 單子滑動組件SingleChildScrollView
- 5.3 常用滑動組件
- 5.2.4 ListView的上拉與下拉
- 5.2.3 ListView的不同樣式
- 5.2.2 ListView的構造及分隔線
- 5.2.1 基本用法
- 5.2 ListView的使用
- 5.1.4 封裝聊天信息組件
- 5.1.3 條目組件封裝
- 5.1.2 頭像組件封裝
- 5.1.1 靜態布局
- 5.1 組件封裝
- Day 5 列表與滑動
- 4.4.3 Wrap包裹布局
- 4.4.2 Stack布局
- 4.4.1 圖解Flex布局
- 4.4 常用多子布局
- 4.3.5 Container與布局的淵源
- 4.3.4 Container的約束和變換
- 4.3.3 Container的邊線裝飾
- 4.3.2 Padding的使用
- 4.3.1 Container的基本使用
- 4.3 Container的使用
- 4.2.5 用centerSlice實現圖片局部放大
- 4.2.4 圖片對齊模式及重復模式
- 4.2.3 圖片顏色及混合模式
- 4.2.2 圖片的適應模式
- 4.2.1 Image資源的加載
- 4.2 Image組件
- 4.1.5 RichText與Text.rich
- 4.1.4 RichText的使用
- 4.1.3 文字方向、對齊和溢出處理
- 4.1.2 Text的陰影和裝飾線
- 4.1.1 Text的基本使用
- 4.1 Text組件
- Day 4 基礎Widget
- 3.3.4 移植繪制粒子數字
- 3.3.3 移植繪制n角星
- 3.3.2 Canvas初級繪制
- 3.3.1 繪制網格
- 3.3 認識CustomPainter繪制
- 3.2.4 CupertinoAlertDialog和showCupertinoModalPopup
- 3.2.3 CupertinoTabView
- 3.2.2 CupertinoNavigationBar和CupertinoTabBar
- 3.2.1 CupertinoPageScaffold和CupertinoTabScaffold
- 3.2 Cupertino風格
- 3.1.6 showSnackBar和showBottomSheet
- 3.1.5 界面的左右滑頁
- 3.1.4 彈出對話框
- 3.1.3 標題欄按鈕和菜單組件
- 3.1.2 TabBar和TabBarView
- 3.1.1 Scaffold和BottomNavigationBar
- 3.1 Material風格
- Day 3 界面風格和簡單繪制
- 2.3.5 異常處理
- 2.3.4 異步
- 2.3.3 泛型
- 2.3.2 庫的使用和可見性
- 2.3.1 常用符號與關鍵字
- 2.3 其他語法點
- 2.2 通過Size類看Dart中的面向對象
- 2.1.3 函數的使用
- 2.1.2 變量與常量
- 2.1.1 常用的數據類型
- 2.1 基礎語法
- Day 2 Dart實用語法速覽
- 1.4.4 組件的提取抽離
- 1.4.3 Widget源碼初識
- 1.4.2 認識Widget體系
- 1.4.1 命令式UI編程與聲明式UI編程
- 1.4 Widget知識儲備
- 1.3.3 三個基礎知識QA
- 1.3.2 片段代碼和快速重構
- 1.3.1 三個實用工具
- 1.3 輔助技能儲備
- 1.2.3 Debug要點補充
- 1.2.2 變量查詢和喚醒程序
- 1.2.1 斷點和放行
- 1.2 基本Debug技能
- 1.1.4 pubspec.yaml文件
- 1.1.3 MyHomePage與_MyHomePageState分析
- 1.1.2 入口文件及MyApp分析
- 1.1.1 Flutter初始項目結構
- 1.1 Flutter初始項目分析
- Day 1 初識Flutter與技能儲備
- 前言
- 版權信息
- 封面
- 封面
- 版權信息
- 前言
- Day 1 初識Flutter與技能儲備
- 1.1 Flutter初始項目分析
- 1.1.1 Flutter初始項目結構
- 1.1.2 入口文件及MyApp分析
- 1.1.3 MyHomePage與_MyHomePageState分析
- 1.1.4 pubspec.yaml文件
- 1.2 基本Debug技能
- 1.2.1 斷點和放行
- 1.2.2 變量查詢和喚醒程序
- 1.2.3 Debug要點補充
- 1.3 輔助技能儲備
- 1.3.1 三個實用工具
- 1.3.2 片段代碼和快速重構
- 1.3.3 三個基礎知識QA
- 1.4 Widget知識儲備
- 1.4.1 命令式UI編程與聲明式UI編程
- 1.4.2 認識Widget體系
- 1.4.3 Widget源碼初識
- 1.4.4 組件的提取抽離
- Day 2 Dart實用語法速覽
- 2.1 基礎語法
- 2.1.1 常用的數據類型
- 2.1.2 變量與常量
- 2.1.3 函數的使用
- 2.2 通過Size類看Dart中的面向對象
- 2.3 其他語法點
- 2.3.1 常用符號與關鍵字
- 2.3.2 庫的使用和可見性
- 2.3.3 泛型
- 2.3.4 異步
- 2.3.5 異常處理
- Day 3 界面風格和簡單繪制
- 3.1 Material風格
- 3.1.1 Scaffold和BottomNavigationBar
- 3.1.2 TabBar和TabBarView
- 3.1.3 標題欄按鈕和菜單組件
- 3.1.4 彈出對話框
- 3.1.5 界面的左右滑頁
- 3.1.6 showSnackBar和showBottomSheet
- 3.2 Cupertino風格
- 3.2.1 CupertinoPageScaffold和CupertinoTabScaffold
- 3.2.2 CupertinoNavigationBar和CupertinoTabBar
- 3.2.3 CupertinoTabView
- 3.2.4 CupertinoAlertDialog和showCupertinoModalPopup
- 3.3 認識CustomPainter繪制
- 3.3.1 繪制網格
- 3.3.2 Canvas初級繪制
- 3.3.3 移植繪制n角星
- 3.3.4 移植繪制粒子數字
- Day 4 基礎Widget
- 4.1 Text組件
- 4.1.1 Text的基本使用
- 4.1.2 Text的陰影和裝飾線
- 4.1.3 文字方向、對齊和溢出處理
- 4.1.4 RichText的使用
- 4.1.5 RichText與Text.rich
- 4.2 Image組件
- 4.2.1 Image資源的加載
- 4.2.2 圖片的適應模式
- 4.2.3 圖片顏色及混合模式
- 4.2.4 圖片對齊模式及重復模式
- 4.2.5 用centerSlice實現圖片局部放大
- 4.3 Container的使用
- 4.3.1 Container的基本使用
- 4.3.2 Padding的使用
- 4.3.3 Container的邊線裝飾
- 4.3.4 Container的約束和變換
- 4.3.5 Container與布局的淵源
- 4.4 常用多子布局
- 4.4.1 圖解Flex布局
- 4.4.2 Stack布局
- 4.4.3 Wrap包裹布局
- Day 5 列表與滑動
- 5.1 組件封裝
- 5.1.1 靜態布局
- 5.1.2 頭像組件封裝
- 5.1.3 條目組件封裝
- 5.1.4 封裝聊天信息組件
- 5.2 ListView的使用
- 5.2.1 基本用法
- 5.2.2 ListView的構造及分隔線
- 5.2.3 ListView的不同樣式
- 5.2.4 ListView的上拉與下拉
- 5.3 常用滑動組件
- 5.3.1 單子滑動組件SingleChildScrollView
- 5.3.2 滑動控制器ScrollController
- 5.3.3 滑頁組件PageView
- 5.3.4 網格組件GridView
- 5.4 Sliver家族
- 5.4.1 SliverAppBar的使用
- 5.4.2 Sliver中的列表布局、網格布局及普通布局
- 5.4.3 吸頂效果SliverPersistentHeader
- Day 6 動畫與路由
- 6.1 動畫閑談
- 6.1.1 FPS
- 6.1.2 動畫控制器AnimationController
- 6.1.3 運動盒
- 6.2 Flutter動畫詳解
- 6.2.1 Animation和Animatable
- 6.2.2 動畫狀態監聽和Animation方法
- 6.2.3 動畫簡化和封裝
- 6.2.4 封裝強化版FlutterContainer
- 6.3 路由與導航
- 6.3.1 打開路由
- 6.3.2 路由的傳參
- 6.3.3 路由的跳轉動畫
- 6.3.4 Hero跳轉動畫
- Day 7 手勢組件與自定義組件
- 7.1 手勢組件與使用
- 7.1.1 InkWell水波紋的使用
- 7.1.2 GestureDetector的使用
- 7.1.3 手寫板的實現
- 7.2 根據現有組件實現自定義組件
- 7.2.1 切換Widget組件
- 7.2.2 顏色選擇圓鈕組件ColorChooser
- 7.2.3 函數運動組件MathRunner
- 7.3 繪制自定義組件
- 7.3.1 能力分析組件AbilityWidget
- 7.3.2 圖片放大組件BiggerView
- 7.3.3 波紋線RhythmView
- Day 8 Flutter渲染機制
- 8.1 認識三棵樹
- 8.1.1 漫談Widget、Element、RenderObject
- 8.1.2 認識RenderObject和Element
- 8.1.3 三棵樹結構
- 8.1.4 三個根結點的初始化
- 8.2 Element的裝配
- 8.2.1 RenderObjectToWidgetElement的裝配
- 8.2.2 StatelessElement和StatefulElement的裝配
- 8.2.3 多子元素掛載
- 8.3 State類全解析
- 8.3.1 State的生命周期回調
- 8.3.2 State切換和跳轉時生命周期測試
- 8.3.3 setState做了什么
- Day 9 異步與資源
- 9.1 認識異步與流
- 9.1.1 Dart中的異步任務
- 9.1.2 Dart中的流
- 9.2 文件中的異步與流
- 9.2.1 文件的簡單操作
- 9.2.2 文件讀寫的異步操作
- 9.2.3 文件讀寫的流操作
- 9.2.4 使用文件打造圖標轉換工具
- 9.3 網絡請求與json解析
- 9.3.1 使用GitHub開放API測試網絡訪問
- 9.3.2 json解析
- 9.3.3 異步方法的基本使用
- Day 10 數據共享與狀態管理
- 10.1 數據共享和參數傳遞
- 10.1.1 數據共享的傳統實現方式
- 10.1.2 用InheritedWidget實現數據共享
- 10.2 狀態管理的原始處理過程
- 10.2.1 數據準備與界面說明
- 10.2.2 FutureBuilder與StreamBuilder的使用
- 10.3 使用插件進行狀態管理
- 10.3.1 BLoC對數據狀態的管理
- 10.3.2 Provider對數據狀態的管理
- 10.3.3 Redux對數據狀態的管理
- Day 11 數據持久化和讀取
- 11.1 Flutter中的數據庫存儲
- 11.1.1 數據庫的初始化
- 11.1.2 使用sqflite進行增刪改查
- 11.1.3 數據庫數據與UI界面的對接
- 11.2 表單與數據持久化
- 11.2.1 表單注冊頁
- 11.2.2 持久化json數據和讀取
- 11.2.3 持久化XML數據和讀取
- Day 12 插件及混合開發
- 12.1 Flutter和平臺間的通信方式
- 12.1.1 Flutter/Dart端
- 12.1.2 Android/Kotlin端
- 12.1.3 用toast連接兩個世界
- 12.1.4 Flutter向平臺傳參
- 12.1.5 插件的使用和上傳
- 12.2 Flutter常見插件的使用
- 12.2.1 路徑插件和權限插件
- 12.2.2 音頻播放插件audioplayer
- 12.2.3 視頻播放插件video_player
- 12.2.4 圖片拾取器image_picker
- 12.2.5 通過webview_flutter使用已有Web頁面
- 12.3 Flutter的混合開發
- 12.3.1 Flutter和Android混合開發
- 12.3.2 Flutter和iOS混合開發
- 12.3.3 讓Android視圖加入Flutter 更新時間:2020-09-08 18:12:26