斗羅同人武魂的設定
1,感覺同人的武魂設定基本都有點問題,斗羅的武魂設定除了變異的都是遺傳父母的,只要你不是父母的武魂,我覺得帶入思考的話一方就要殺死對方了(這是妥妥帶帽啊),雙武魂的話武魂殿會放過(除非像唐三這種沒被發現的),所以感覺有Bug
2.其實感覺想要設定個厲害武魂,參考蠻多的啊。如權杖武魂,變異(或高級的)可以釋放能量,技能:狂暴,增幅,虛弱,治療,凈化,閃現,雷電,傳送,懲戒(斗羅的魂環感覺跟技能一樣),成長的話可以從單人到群體這不是很厲害嗎?而且控制,治療,法師不是都有了嗎?而且主打戰斗的話可以寫自創魂技,例如以雷電魂技為主(前面設定權杖可以釋放能量),那自創魂技就是釋放能量和雷電的結合了,例如雷電球,霹靂,連環閃電,雷暴等等的。所以感覺是不是現在的斗羅同人有點僵化啊,不是系統就是雙生三生的,要不就是些不符合的神級武魂,不怕被切片啊,寫的一點帶入感都沒有
斗羅:我王騰,有神祇之資!吧
斗羅:我王騰,有神祇之資!吧
2.其實感覺想要設定個厲害武魂,參考蠻多的啊。如權杖武魂,變異(或高級的)可以釋放能量,技能:狂暴,增幅,虛弱,治療,凈化,閃現,雷電,傳送,懲戒(斗羅的魂環感覺跟技能一樣),成長的話可以從單人到群體這不是很厲害嗎?而且控制,治療,法師不是都有了嗎?而且主打戰斗的話可以寫自創魂技,例如以雷電魂技為主(前面設定權杖可以釋放能量),那自創魂技就是釋放能量和雷電的結合了,例如雷電球,霹靂,連環閃電,雷暴等等的。所以感覺是不是現在的斗羅同人有點僵化啊,不是系統就是雙生三生的,要不就是些不符合的神級武魂,不怕被切片啊,寫的一點帶入感都沒有
喜歡看逆襲流的,開局雙武魂吊炸天。。
沒有一個明確的主線,沒有目標,想到什么寫什么。斗羅大陸學院流看多了,你不寫學院倒是沒什么。但是你到底想寫什么?刷副本練級?副本得到的東西幾乎不拿來提升自己。然后抽到一個封號斗羅,就立馬去拿冰火鴛鴦鍋。完了就拿著系統買的藥劑去開店。你想寫什么?感覺就是想到什么寫什么。