℡﹏子非魚ゞ.
回復 書友2024090662_cE: 開頭寫的那個各項屬性是乘十還是加+ 乘十的話就意味著其實真實屬性全是1 加十的話是不是意味著全是0 只有十點屬性 還能讓普通玩家不破防 那就是說其實玩家初始屬性其實就是1左右徘徊??是我邏輯有問題還是設定不嚴謹
書友2024090662_cE : 重要裝備更新時會列基礎屬性,網游只站全書的三分之一,太過于數據化后面不好操作。
還有,列數據怕你們覺得我在水字數,一次四五百字,占一章的四分之一,每過兩三章就列一次,我都覺得有點過意不去。
5樓 2020-05-25 09:05:11
開局十倍屬性點書評詳情
2:每次做完任務也得把“屬性”更新一遍,讓讀者可以有更直觀的觀看效果,不會造成讀者看得一頭霧水。
3:換了裝備或者喝了永久增長屬性的藥水,也得更新一遍。
4:人物升級的經驗差標明。
5:殺怪經驗總結。
這都是類似網游類小說應該有的基本要素,這樣子把各項細節寫出來,讓讀者在讀的時候可以更加直觀。
全部回復
-15400!
這華麗麗的傷害!
“有戲!”
衛天暗喜,身形隨即欺身而上,右手持槍,左手拿斧,便朝著莫德羅將軍瘋狂劈砍而去。
-1540...
2:每次做完任務也得把“屬性”更新一遍,讓讀者可以有更直觀的觀看效果,不會造成讀者看得一頭霧水。
3:換了裝備或者喝了永久增長屬性的藥水,也得更新一遍。
4:人物升級的經驗差標明。
5:殺怪經驗總結。
這都是類似網游類小說應該有的基本要素,這樣子把各項細節寫出來,讓讀者在讀的時候可以更加直觀。
先驅者也被衛天這一套連招打懵,身形出現了短暫的僵直。
他料到會造成傷害,但是沒有料到造成這種傷害。
雖說有片刻的僵直,但他還是急速地恢復過來,抬起右手轟然砸向衛天。...