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iOS開發(fā):從零基礎(chǔ)到精通
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本書適合iOS開發(fā)零基礎(chǔ)的讀者閱讀。全書包含六大部分,共24章,涵蓋了針對iOS開發(fā)入門所需要掌握的核心內(nèi)容,同時緊扣iOS開發(fā)的最新發(fā)展趨勢,以O(shè)bjective-C語言為基礎(chǔ),并引入了Swift語言以及ReactNative的介紹。通過本書的系統(tǒng)學(xué)習(xí),能夠滿足一般軟件公司對iOS開發(fā)工程師的崗位要求。第一部分:Objective-C語言基礎(chǔ)。針對初學(xué)者介紹iOS開發(fā)使用最廣泛、成熟度最高的Objective-C語言,簡單扼要地介紹了在實際開發(fā)中最常使用的語法內(nèi)容。第二部分:iOS開發(fā)入門。基于UIKit框架,介紹了iOS開發(fā)中需要優(yōu)先掌握的基礎(chǔ)類,包括基礎(chǔ)UI控件、高級UI控件、控制器、手勢等。第三部分:iOS開發(fā)進階。著重介紹多線程、網(wǎng)絡(luò)、存儲、繪圖、設(shè)計模式、設(shè)備、地圖、推送、證書以及應(yīng)用發(fā)布等進階技術(shù)。第四部分:常用框架以及輔助工具介紹。介紹在實際開發(fā)中最常使用的輔助開發(fā)工具以及框架。第五部分:Swift語言基礎(chǔ)。以Swift3.0為基礎(chǔ),介紹Swift語言的基本使用以及語法知識。第六部分:ReactNative基礎(chǔ)。重點介紹了ReactNative的環(huán)境部署、基本概念以及常用框架的使用方法等內(nèi)容。本書適合iOS開發(fā)新手、iOS程序員使用,也可以作為相關(guān)培訓(xùn)機構(gòu)和大專院校教學(xué)用書。

史昕 ·電子通信 ·20.9萬字

衛(wèi)星通信組網(wǎng)控制和管理技術(shù)
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本書第一章是衛(wèi)星通信入門知識,概要介紹衛(wèi)星通信系統(tǒng)的基本原理和設(shè)備組成、多址方式和組網(wǎng)方式。第二章是網(wǎng)絡(luò)管理基礎(chǔ)理論,簡要介紹管理功能域、管理模型、管理協(xié)議、管理對象及管理信息庫。第三章是衛(wèi)星通信組網(wǎng)控制的總體架構(gòu),包括一般組成、邏輯關(guān)系、被管對象模型和組網(wǎng)控制中心功能。第四章是管控信令傳輸協(xié)議,包括不對稱的傳輸協(xié)議設(shè)計、多載波ALOHA協(xié)議和容錯的管控操作協(xié)議。第五章是組網(wǎng)控制的核心功能,主要討論入退網(wǎng)控制、業(yè)務(wù)傳輸鏈路按申請建立、衛(wèi)星信道優(yōu)化分配、發(fā)送功率控制的實現(xiàn)原理。第六章是網(wǎng)絡(luò)運行管理,主要介紹網(wǎng)絡(luò)運行的監(jiān)視和分析、掌握用戶需求和網(wǎng)絡(luò)能力變化等內(nèi)容。第七章是組網(wǎng)控制中心的備份與災(zāi)難恢復(fù),主要包括組網(wǎng)控制中心內(nèi)部備份方案和異地備份實現(xiàn)。第八章是衛(wèi)星通信網(wǎng)的安全運行與應(yīng)用,分析潛在安全威脅,討論組網(wǎng)安全防護需求,介紹安全組網(wǎng)相關(guān)技術(shù)。第九章是基于離散事件模擬的管控系統(tǒng)測試方法。

胡谷雨等 ·電子通信 ·24.3萬字

精通Cocos2d-x游戲開發(fā)(進階卷)
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《精通Cocos2d-x游戲開發(fā)》分為《基礎(chǔ)卷》和《進階卷》兩冊。這兩冊都有明確的寫作目的?!痘A(chǔ)卷》專注于Cocos2d-x引擎基礎(chǔ),致力于讓Cocos2d-x初學(xué)者成為一個基礎(chǔ)扎實、靠譜的程序員?!哆M階卷》專注于各種實用技術(shù),是作者多年開發(fā)經(jīng)驗的結(jié)晶,書中的技術(shù)點大多是從實際工作中碰到的問題提煉而來的,從問題的本質(zhì)出發(fā)到解決問題的思路,提供了多種解決方案,并對比各方案的優(yōu)缺點,啟發(fā)讀者思考。本書為《精通Cocos2d-x游戲開發(fā)》的《進階卷》,共36章,分為4篇。第1篇為“實用技術(shù)篇”,主要內(nèi)容有加密解密、增量更新、分辨率適配、調(diào)試技巧、Shader特效、裁剪遮罩、物理引擎、骨骼動畫、CocoStudio最佳實踐等實用技術(shù)。第2篇為“Lua篇”,主要內(nèi)容有Lua的基礎(chǔ)知識、Lua的table與面向?qū)ο蟆/C++與Lua的通信、Cocos2d-x原生Lua框架與Quick-Cocos2d-xLua框架等。第3篇為“網(wǎng)絡(luò)篇”,主要內(nèi)容有網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、selectIO復(fù)用、Socket和Libcurl等基礎(chǔ)知識,以及弱聯(lián)網(wǎng)、強聯(lián)網(wǎng)、局域網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)游戲的客戶端和服務(wù)端開發(fā)。第4篇為“跨平臺篇”,主要內(nèi)容有Android和iOS平臺的開發(fā)和打包知識,以及如何使用AnySDK快速接入第三方SDK。本書適合使用Cocos2d-x進行游戲開發(fā)的中高級讀者閱讀,尤其適合在使用Cocos2d-x開發(fā)過程中碰到問題的程序員,以及希望學(xué)習(xí)一些實用技術(shù),從而豐富自身經(jīng)驗的程序員。對于大中專院校的學(xué)生和社會培訓(xùn)班的學(xué)員,本書也是一本不可多得的學(xué)習(xí)教程。

王永寶 ·電子通信 ·25.8萬字

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