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中文版Flash CS6基礎(chǔ)培訓(xùn)教程(第2版)
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本書(shū)全面系統(tǒng)地介紹了FlashCS6的基本操作方法和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)的制作技巧,內(nèi)容包括FlashCS6基礎(chǔ)入門(mén)、圖形的繪制與編輯、對(duì)象的編輯與修飾、文本的編輯、外部素材的應(yīng)用、元件和庫(kù)、基本動(dòng)畫(huà)的制作、層與動(dòng)畫(huà)、聲音素材的導(dǎo)入和編輯、動(dòng)作腳本應(yīng)用基礎(chǔ)、制作交互式動(dòng)畫(huà)、組件和行為、商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)等。本書(shū)內(nèi)容均以課堂案例為主線,通過(guò)對(duì)各案例實(shí)際操作的講解,使讀者可以快速上手,熟悉軟件功能和藝術(shù)設(shè)計(jì)思路。書(shū)中的軟件功能解析部分,可以使讀者深入學(xué)習(xí)軟件功能。課堂練習(xí)和課后習(xí)題,可以拓展讀者的實(shí)際應(yīng)用能力,提高讀者的軟件使用技巧。商業(yè)案例實(shí)訓(xùn),可以幫助讀者快速掌握商業(yè)動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)理念和設(shè)計(jì)元素,順利達(dá)到實(shí)戰(zhàn)水平。下載資源中包括書(shū)中所有案例的素材及效果文件,讀者可通過(guò)在線方式獲取這些資源,具體方法請(qǐng)參看本書(shū)前言。同時(shí),讀者除了可以通過(guò)掃描書(shū)中二維碼觀看當(dāng)前案例視頻外,還可以掃描前言的“在線視頻”二維碼觀看本書(shū)所有案例視頻。本書(shū)適合當(dāng)做院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)藝術(shù)專業(yè)課程的教材,也可作為FlashCS6自學(xué)人士的參考用書(shū)。

數(shù)字藝術(shù)教育研究室 ·專用軟件 ·14.6萬(wàn)字

中文版PremierePro視頻編輯剪輯設(shè)計(jì)與制作全視頻實(shí)戰(zhàn)228例
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《中文版PremierePro視頻編輯剪輯設(shè)計(jì)與制作全視頻實(shí)戰(zhàn)228例》是一本全方位、多角度講解PremierePro視頻編輯剪輯的實(shí)例式教材,注重實(shí)例實(shí)用性和精美度。全書(shū)共設(shè)置228個(gè)實(shí)用實(shí)例,按照技術(shù)和行業(yè)應(yīng)用進(jìn)行劃分,清晰有序,可以方便零基礎(chǔ)的讀者由淺入深地學(xué)習(xí)本書(shū),從而循序漸進(jìn)地提升PremierePro的視頻處理能力。《中文版PremierePro視頻編輯剪輯設(shè)計(jì)與制作全視頻實(shí)戰(zhàn)228例》共分為16章,針對(duì)基礎(chǔ)操作、轉(zhuǎn)場(chǎng)效果、視頻效果、文字、調(diào)色、摳像、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)等技術(shù)進(jìn)行了超細(xì)致的實(shí)例講解和理論解析。在本書(shū)最后,還重點(diǎn)設(shè)置了5個(gè)章節(jié),針對(duì)廣告設(shè)計(jì)、海報(bào)設(shè)計(jì)等行業(yè)實(shí)例應(yīng)用進(jìn)行剖析。本書(shū)第1~2章主要講解軟件入門(mén)操作,是最簡(jiǎn)單、最需要完全掌握的基礎(chǔ)章節(jié)。第3~9章是按照技術(shù)劃分每個(gè)門(mén)類的高級(jí)實(shí)例操作,視頻處理的常用技術(shù)技巧在這些章節(jié)中可以得到很好的學(xué)習(xí)。第10~11章是綜合應(yīng)用和作品輸出,是從制作作品到渲染輸出的流程介紹。第12~16章是綜合項(xiàng)目實(shí)例,是專門(mén)為讀者設(shè)置的高級(jí)大型綜合實(shí)例提升章節(jié)。《中文版PremierePro視頻編輯剪輯設(shè)計(jì)與制作全視頻實(shí)戰(zhàn)228例》不僅適合作為視頻處理、廣告設(shè)計(jì)人員的參考書(shū)籍,也可作為大中專院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)、影視設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、微電影設(shè)計(jì)及其相關(guān)專業(yè)的學(xué)習(xí)教材,還可作為視頻愛(ài)好者自學(xué)使用。

孫芳 ·專用軟件 ·14.6萬(wàn)字

中文版Photoshop 2023從入門(mén)到精通
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本書(shū)從實(shí)用的角度出發(fā),全面介紹了Photoshop的使用方法。全書(shū)分為兩部分,第一部分為基礎(chǔ)知識(shí)講解,主要介紹Photoshop的基本操作和主要功能,包括認(rèn)識(shí)Photoshop2023、文件和圖像的基礎(chǔ)操作、創(chuàng)建與使用選區(qū)、使用圖層技術(shù)合成圖像、文字輸入與設(shè)計(jì)、照片色彩與色調(diào)調(diào)整、繪畫(huà)與修圖、使用濾鏡制作圖像特效、矢量工具與路徑編輯、通道與蒙版的應(yīng)用、動(dòng)作與批處理等內(nèi)容。第二部分為實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用案例,主要介紹Photoshop在各個(gè)領(lǐng)域中的應(yīng)用實(shí)例,主要包括數(shù)碼照片后期處理、圖像合成與特效應(yīng)用以及商業(yè)廣告設(shè)計(jì)與制作等實(shí)踐內(nèi)容。通過(guò)對(duì)本書(shū)的學(xué)習(xí),讀者可以在短時(shí)間內(nèi)輕松掌握Photoshop圖像處理的方法和技巧。本書(shū)內(nèi)容實(shí)用、講解清晰、案例豐富,不僅可供平面設(shè)計(jì)行業(yè)初級(jí)和中級(jí)設(shè)計(jì)人員學(xué)習(xí)使用,也可以作為大專院校相關(guān)專業(yè)及培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教材,同時(shí)也非常適合平面設(shè)計(jì)愛(ài)好者作為自學(xué)參考書(shū)。

唐瑩編著 ·專用軟件 ·14.5萬(wàn)字

中望3D從入門(mén)到精通
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本書(shū)針對(duì)中望3D2020三維設(shè)計(jì)模塊,內(nèi)容涵蓋了一般工程設(shè)計(jì)的常用功能。本書(shū)內(nèi)容按照軟件功能模塊來(lái)劃分,以具體的設(shè)計(jì)對(duì)象為載體,介紹軟件設(shè)計(jì)功能、設(shè)計(jì)路徑和操作步驟,共10章,包括中望3D2020基礎(chǔ)、線框、草圖、實(shí)體建模、曲面造型、裝配設(shè)計(jì)、工程圖、鈑金設(shè)計(jì)、點(diǎn)云和綜合案例設(shè)計(jì)。各章內(nèi)容配有大量圖例,通俗易懂。前9章每章后面均配有思考與練習(xí),方便讀者在學(xué)習(xí)過(guò)程中練習(xí)。本書(shū)最后一章為綜合案例設(shè)計(jì),詳細(xì)講述了每個(gè)典型產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程,讀者可以根據(jù)書(shū)中講解的步驟,輕松完成復(fù)雜產(chǎn)品的造型設(shè)計(jì),全面提升三維設(shè)計(jì)能力。另外,掃書(shū)中二維碼可獲取相應(yīng)練習(xí)素材或操作視頻。本書(shū)適用于應(yīng)用型高校、職業(yè)院校、技工院校機(jī)械類相關(guān)專業(yè)學(xué)生,也可作為工程技術(shù)人員進(jìn)行機(jī)械設(shè)計(jì)的工具書(shū),還可作為培訓(xùn)機(jī)構(gòu)和高校專業(yè)教師開(kāi)展CAD教學(xué)和培訓(xùn)的參考用書(shū)。

李強(qiáng) ·專用軟件 ·14.5萬(wàn)字

Creo 6.0產(chǎn)品設(shè)計(jì)實(shí)例精解
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本書(shū)是以實(shí)例講解Creo6.0產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的書(shū)籍,介紹了36個(gè)經(jīng)典的實(shí)際產(chǎn)品的設(shè)計(jì)全過(guò)程,其中一個(gè)實(shí)例采用目前最為流行的TOP_DOWN(自頂向下)方法進(jìn)行設(shè)計(jì)。這些實(shí)例涉及多個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域,都是生產(chǎn)一線實(shí)際應(yīng)用中的產(chǎn)品,經(jīng)典而實(shí)用。本書(shū)在內(nèi)容上針對(duì)每一個(gè)實(shí)例先進(jìn)行概述,說(shuō)明該實(shí)例的特點(diǎn),使讀者對(duì)它有一個(gè)整體的認(rèn)識(shí),學(xué)習(xí)也更有針對(duì)性,接下來(lái)的操作步驟翔實(shí)、透徹,圖文并茂,引領(lǐng)讀者一步一步地完成設(shè)計(jì)。這種講解方法能使讀者更快、更深入地理解Creo產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的一些抽象的概念、重要的設(shè)計(jì)技巧和復(fù)雜的命令功能,也能幫助讀者盡快進(jìn)入產(chǎn)品設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)狀態(tài)。在寫(xiě)作方式上,本書(shū)緊貼Creo6.0軟件的實(shí)際操作界面,使初學(xué)者能夠直觀、準(zhǔn)確地操作軟件進(jìn)行學(xué)習(xí),從而盡快地上手,提高學(xué)習(xí)效率。書(shū)中所選用的范例、實(shí)例或應(yīng)用案例覆蓋了多個(gè)行業(yè),具有很強(qiáng)的實(shí)用性和廣泛的適用性。本書(shū)可作為廣大工程技術(shù)人員和設(shè)計(jì)工程師學(xué)習(xí)Creo6.0產(chǎn)品設(shè)計(jì)的自學(xué)教程和參考書(shū),也可作為大中專院校學(xué)生和各類培訓(xùn)學(xué)校學(xué)員的CAD/CAM課程教材及上機(jī)練習(xí)的教材。

北京兆迪科技有限公司編著 ·專用軟件 ·14.4萬(wàn)字

Flash CS6標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程
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《FlashCS6標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程》全面系統(tǒng)地介紹FlashCS6的基本操作方法和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)的制作技巧,包括FlashCS6基礎(chǔ)入門(mén)、圖形的繪制與編輯、對(duì)象的編輯與修飾、文本的編輯、外部素材的應(yīng)用、元件和庫(kù)、基本動(dòng)畫(huà)的制作、層與高級(jí)動(dòng)畫(huà)、聲音素材的導(dǎo)入和編輯、動(dòng)作腳本應(yīng)用基礎(chǔ)、制作交互式動(dòng)畫(huà)、組件和行為、商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。《FlashCS6標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程》內(nèi)容以課堂案例為主線,通過(guò)對(duì)各案例實(shí)際操作的講解,使讀者可以快速上手,熟悉軟件功能和藝術(shù)設(shè)計(jì)思路。書(shū)中的軟件功能解析部分,使讀者能夠深入學(xué)習(xí)軟件功能;課堂練習(xí)和課后習(xí)題,可以拓展讀者的實(shí)際應(yīng)用能力,提高讀者的軟件使用技巧;商業(yè)案例實(shí)訓(xùn),可以幫助讀者快速掌握商業(yè)動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)理念和設(shè)計(jì)元素,順利達(dá)到實(shí)戰(zhàn)水平。《FlashCS6標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程》附帶學(xué)習(xí)資源,內(nèi)容包括書(shū)中所有案例的素材及效果文件,讀者可通過(guò)網(wǎng)絡(luò)下載的方式獲取這些資源,具體方法請(qǐng)參看本書(shū)前言。《FlashCS6標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程》適合作為院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)藝術(shù)專業(yè)課程的教材,也可作為FlashCS6自學(xué)人士的參考用書(shū)。

數(shù)字藝術(shù)教育研究室 ·專用軟件 ·14.4萬(wàn)字

Unity 3D\2D手機(jī)游戲開(kāi)發(fā):從學(xué)習(xí)到產(chǎn)品(第4版)
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本書(shū)以實(shí)例教學(xué)為主線,循序漸進(jìn)地介紹了Unity2018在手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)方面的不同功能。第1章,由零開(kāi)始,引導(dǎo)讀者熟悉Unity編輯器的各個(gè)功能模塊和特性。第2~4章是3個(gè)不同特色的3D游戲?qū)嵗棺x者對(duì)Unity游戲開(kāi)發(fā)有一個(gè)較全面的認(rèn)識(shí)。第5章是一個(gè)2D游戲?qū)嵗轿坏亟榻B了Unity在2D游戲方面的應(yīng)用。第6章和第7章重點(diǎn)介紹了Unity在網(wǎng)絡(luò)方面的應(yīng)用。第8~10章介紹了如何將Unity游戲移植到網(wǎng)頁(yè)、iOS和Android平臺(tái)。第11章詳細(xì)介紹了Unity的新GUI系統(tǒng)。第12章是關(guān)于創(chuàng)建Unity游戲美術(shù)資源的工作流程。第13章和第14章分別介紹了行為樹(shù)和PlayMaker兩款插件,第15章介紹了使用HTCVive創(chuàng)建VR應(yīng)用,第16章介紹了Unity結(jié)合Vuforia在AR方面的應(yīng)用,第17和第18章介紹了Shader圖形編程和Lua腳本在Unity中的應(yīng)用。本書(shū)最后還附有C#語(yǔ)言的快速教程,幫助缺乏程序開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)的讀者快速入門(mén),同時(shí)也包括Unity編輯器菜單欄的中英文對(duì)照表供讀者查閱。本書(shū)提供了所有實(shí)例的源代碼與素材文件,供讀者上機(jī)練習(xí)使用,讀者可從網(wǎng)上下載本書(shū)資源文件。本書(shū)適合廣大游戲開(kāi)發(fā)人員、游戲開(kāi)發(fā)愛(ài)好者、軟件培訓(xùn)機(jī)構(gòu)以及計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生等使用。

金璽曾 ·專用軟件 ·14.4萬(wàn)字

基于股票大數(shù)據(jù)分析的Python入門(mén)實(shí)戰(zhàn)(視頻教學(xué)版)
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本書(shū)針對(duì)Python零基礎(chǔ)的用戶,主要講解大量的股票指標(biāo)技術(shù)分析的范例,由淺入深地介紹了使用Python語(yǔ)言編程開(kāi)發(fā)的應(yīng)用“圖譜”。全書(shū)分為三篇:基礎(chǔ)篇(第1~4章):講述Python開(kāi)發(fā)環(huán)境的搭建、基本語(yǔ)法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、代碼的調(diào)試以及面向?qū)ο蟮木幊趟枷耄还善敝笜?biāo)技術(shù)分析篇(第5~10章):分別講述使用網(wǎng)絡(luò)爬蟲(chóng)技術(shù)獲取股票數(shù)據(jù),使用Matplotlib可視化組件,基于NumPy和Pandas庫(kù)進(jìn)行大數(shù)據(jù)分析,以股票的不同指標(biāo)分析為范例的開(kāi)發(fā)方法:MACD+Python數(shù)據(jù)庫(kù)編程,KDJ+Python圖形用戶界面編程,RSI+Python郵件編程;基于股票指標(biāo)的交易策略之高級(jí)應(yīng)用篇(第11~13章):以股票的BIAS指標(biāo)分析為范例講述Django框架,以股票的OBV指標(biāo)分析為范例講述在Django中導(dǎo)入日志和數(shù)據(jù)庫(kù)組件,結(jié)合股票指標(biāo)分析講述基于線性回歸和SVM(支持向量機(jī))的機(jī)器學(xué)習(xí)的入門(mén)知識(shí)。本書(shū)以結(jié)合股票交易大數(shù)據(jù)分析范例為主線來(lái)教學(xué)Python編程開(kāi)發(fā)的入門(mén)教材。適合計(jì)算機(jī)、數(shù)學(xué)或金融等相關(guān)專業(yè)的師生作為課程設(shè)計(jì)和畢業(yè)設(shè)計(jì)輔導(dǎo)的教學(xué)參考用書(shū),針對(duì)基于機(jī)器學(xué)習(xí)預(yù)測(cè)股票價(jià)格的范例程序也可單獨(dú)作為參考用例。

胡書(shū)敏 ·專用軟件 ·14.4萬(wàn)字

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