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大話軟件工程案例篇:項(xiàng)目與產(chǎn)品開發(fā)實(shí)戰(zhàn)
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本書通過定制系統(tǒng)和標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品的開發(fā)案例,介紹如何結(jié)合軟件工程和項(xiàng)目管理的知識(shí),按照標(biāo)準(zhǔn)化、工程化的方式協(xié)同完成軟件的開發(fā)。其中定制系統(tǒng)的開發(fā)案例涉及售前咨詢、項(xiàng)目準(zhǔn)備、需求分析與設(shè)計(jì)、測試驗(yàn)證、上線培訓(xùn)等,給出了每個(gè)環(huán)節(jié)需要的理論、方法、工具、標(biāo)準(zhǔn)和交付物。標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品的研發(fā)案例則涉及構(gòu)建具有隨需應(yīng)變能力系統(tǒng)的設(shè)計(jì)思路、建模方法等。本書是《大話軟件工程:需求分析與軟件設(shè)計(jì)》一書的姊妹篇,本書主講案例,后者主講方法,本書是后者中理論和方法的落地實(shí)踐。數(shù)字化轉(zhuǎn)型是現(xiàn)今企業(yè)IT發(fā)展的新目標(biāo),數(shù)字化轉(zhuǎn)型需要大量培養(yǎng)數(shù)字化時(shí)代所需的人才和技能,本書可作為培養(yǎng)軟件公司和客戶企業(yè)雙方人才的培訓(xùn)教材,如軟件工程師(包括需求、設(shè)計(jì)、開發(fā)、實(shí)施)、產(chǎn)品經(jīng)理、項(xiàng)目經(jīng)理、企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的業(yè)務(wù)骨干人才等。

李鴻君 ·軟件工程 ·41.9萬字

C語言從入門到精通(第2版)
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《C語言從入門到精通(第2版)》以零基礎(chǔ)講解為宗旨,用實(shí)例引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí),深入淺出地介紹了C語言的相關(guān)知識(shí)和實(shí)戰(zhàn)技能。《C語言從入門到精通(第2版)》第1篇【基礎(chǔ)知識(shí)】主要講解C語言的基礎(chǔ)知識(shí)、C程序的組成、C語言的基本構(gòu)成元素、變量、數(shù)制、數(shù)據(jù)類型、運(yùn)算符和表達(dá)式、順序結(jié)構(gòu)與選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)語句與轉(zhuǎn)向語句、輸入和輸出、數(shù)組、字符數(shù)組以及算法與流程圖等;第2篇【核心技術(shù)】主要講解函數(shù)、函數(shù)中的變量、文件、編譯與預(yù)處理指令、庫函數(shù)、位運(yùn)算、結(jié)構(gòu)體和聯(lián)合體、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等;第3篇【高級(jí)應(yīng)用】主要講解指針、指針與數(shù)組、指針與函數(shù)、指針與字符串、指針與結(jié)構(gòu)體、指針的高級(jí)應(yīng)用與技巧等;第4篇【項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)】主要講解項(xiàng)目規(guī)劃、Linux下的C語言開發(fā)、通訊錄、圖書管理系統(tǒng)、信息管理系統(tǒng)以及K-均值聚類算法等;第5篇【趣味題解】主要講解哥德巴赫猜想、猴子選大王游戲、迷宮求解、背包問題求解、火車車廂重排、哈夫曼編碼的實(shí)現(xiàn)、八皇后問題的實(shí)現(xiàn)、商人過河游戲、K階斐波那契序列的實(shí)現(xiàn)以及最短路徑的實(shí)現(xiàn)等。《C語言從入門到精通(第2版)》適合任何想學(xué)習(xí)C語言的讀者,無論您是否從事計(jì)算機(jī)相關(guān)行業(yè),是否接觸過C語言,均可通過學(xué)習(xí)快速掌握C語言的開發(fā)方法和技巧。

龍馬高新教育策劃 國家863中部軟件孵化器編著 ·軟件工程 ·22.1萬字

解決方案架構(gòu)師修煉之道(原書第2版)
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本書將帶你了解成為一名成功的解決方案架構(gòu)師所需要了解的基本概念、設(shè)計(jì)原則和模式、架構(gòu)考量以及相關(guān)的新技術(shù)。本書是一部深度解讀并實(shí)踐解決方案架構(gòu)師這一角色的綜合性指南。書中不僅詳細(xì)介紹了設(shè)計(jì)支柱、高級(jí)設(shè)計(jì)模式、反模式以及現(xiàn)代軟件設(shè)計(jì)的云原生方面的知識(shí),還闡述了解決方案架構(gòu)師在不同層次的任務(wù)和責(zé)任——從技術(shù)架構(gòu)設(shè)計(jì)的基本原則到實(shí)際項(xiàng)目中的難點(diǎn)突破,再到面對(duì)新興技術(shù)挑戰(zhàn)時(shí)的應(yīng)對(duì)手段,都有著詳盡而實(shí)用的解說。同時(shí),作者并未忽視那些在架構(gòu)設(shè)計(jì)之外同樣至關(guān)重要的軟技能,如溝通協(xié)調(diào)、團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力、創(chuàng)新能力,以及對(duì)于行業(yè)趨勢(shì)的敏銳度等,這些都是決定一位解決方案架構(gòu)師能否在實(shí)踐中游刃有余、脫穎而出的關(guān)鍵品質(zhì)。相較于第1版,第2版與時(shí)俱進(jìn)地更新了大量前沿內(nèi)容,特別是針對(duì)當(dāng)前熱門的IT趨勢(shì),如大數(shù)據(jù)架構(gòu)、人工智能架構(gòu)、物聯(lián)網(wǎng)架構(gòu)等方面,進(jìn)行了深度探討和案例解析。值得一提的是,本書還前瞻性地介紹了量子計(jì)算這一尖端領(lǐng)域,讓你有機(jī)會(huì)接觸未來可能重塑IT行業(yè)的關(guān)鍵技術(shù)趨勢(shì),為你的職業(yè)發(fā)展鋪設(shè)更加寬廣的道路。

(印)所羅伯·斯里瓦斯塔瓦 (印)內(nèi)拉賈利·斯里瓦斯塔夫 ·軟件工程 ·29.3萬字

SRE原理與實(shí)踐:構(gòu)建高可靠性互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用
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這是一本從架構(gòu)、開發(fā)、測試、運(yùn)維全流程講解如何進(jìn)行軟件可靠性工程建設(shè)的著作,它將幫助讀者構(gòu)建針對(duì)軟件可靠性工程的完整的知識(shí)體系、工程體系和理論體系。本書作者是虎牙科技的SRE架構(gòu)師,他基于20余年的架構(gòu)、研發(fā)和運(yùn)維經(jīng)驗(yàn),用4年時(shí)間反復(fù)打磨,代表中國的工程師總結(jié)了中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的SRE方法和經(jīng)驗(yàn)。本書得到了中國SRE奠基人、虎牙科技CEO以及華為、騰訊、阿里、B站、亞馬遜等企業(yè)的10余位技術(shù)專家高度評(píng)價(jià)并一致推薦。本書參考傳統(tǒng)可靠性工程及軟件可靠性工程體系,把傳統(tǒng)可靠性工程中的“六性”(可靠性、維修性、測試性、保障性、安全性、環(huán)境適應(yīng)性)轉(zhuǎn)化為互聯(lián)網(wǎng)軟件可靠性工程的6種能力(可靠性設(shè)計(jì)能力、觀測能力、修復(fù)能力、保障能力、反脆弱能力、管理能力)。每一項(xiàng)能力都包括:互聯(lián)網(wǎng)SRE體系中的概念、能力的設(shè)計(jì)、能力建設(shè)的原則與方法、能力的度量與改進(jìn),以及相應(yīng)的實(shí)踐案例。通過這6種能力把可靠性相關(guān)的工作組織起來,6種能力對(duì)應(yīng)6個(gè)工作方向,不僅清晰地描繪出互聯(lián)網(wǎng)軟件可靠性工程體系的全貌,而且詳細(xì)闡述了每一種能力的獲得方法。本書基于傳統(tǒng)可靠性和軟件可靠性的研究成果,借鑒和應(yīng)用它們的成熟理論和工程方法,結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)軟件的實(shí)際情況并加以融合和改進(jìn),提出了一套符合互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的軟件可靠性工程方法。此外,本書還介紹了可靠性管理能力,對(duì)互聯(lián)網(wǎng)軟件開發(fā)團(tuán)隊(duì)、運(yùn)維團(tuán)隊(duì)的技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)者以及希望轉(zhuǎn)型為可靠性工程師的傳統(tǒng)運(yùn)維人員、開發(fā)人員應(yīng)該都有一定參考價(jià)值。

張觀石 ·軟件工程 ·20.4萬字

架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)
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《架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)》根據(jù)各種企業(yè)級(jí)真實(shí)場景總結(jié),提出合理的設(shè)計(jì)思路和解決方案,從需求、問題、解決方案、原理、設(shè)計(jì)方法、落地方案多個(gè)角度,給出架構(gòu)設(shè)計(jì)方法。《架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)》主要內(nèi)容包括大型互聯(lián)網(wǎng)架構(gòu)設(shè)計(jì)的四大原則、分布式微服務(wù)架構(gòu)設(shè)計(jì)、登錄功能架構(gòu)設(shè)計(jì)、用戶安全架構(gòu)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)日志架構(gòu)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)攻防架構(gòu)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)消息架構(gòu)設(shè)計(jì)、監(jiān)控預(yù)警架構(gòu)設(shè)計(jì)、關(guān)系型大數(shù)據(jù)架構(gòu)設(shè)計(jì)、批處理調(diào)度架構(gòu)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)配置架構(gòu)設(shè)計(jì)、企業(yè)級(jí)核心架構(gòu)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)等,詳細(xì)講解了各種場景的架構(gòu)方案。《架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)》與任何編程語言無關(guān),目的是提升讀者的設(shè)計(jì)思維、培養(yǎng)讀者的設(shè)計(jì)能力、開啟讀者的架構(gòu)思維。同時(shí),《架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)》也是一本設(shè)計(jì)方案指南,開發(fā)人員、設(shè)計(jì)人員、架構(gòu)人員均可參考《架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)》,針對(duì)遇到的場景進(jìn)行參考性設(shè)計(jì)。

尹洪亮編著 ·軟件工程 ·20.6萬字

Unity游戲案例開發(fā)大全
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隨著智能手機(jī)的普及,一些可玩性強(qiáng)的手機(jī)游戲應(yīng)用也逐漸普及開來。《Unity游戲案例開發(fā)大全》結(jié)合作者多年從事游戲應(yīng)用開發(fā)的經(jīng)驗(yàn),詳細(xì)地介紹了10款Unity3D游戲案例的開發(fā),主要內(nèi)容如下。第1章——Unity3D基礎(chǔ)以及開發(fā)環(huán)境的搭建,簡要介紹了Unity3D的誕生、特點(diǎn)、開發(fā)環(huán)境的搭建以及運(yùn)行機(jī)制;第2章——3D極品桌球,3D極品桌球使用了著色器,極大地豐富了游戲的視覺效果,增強(qiáng)了用戶體驗(yàn),桌球運(yùn)動(dòng)十分真實(shí)酷炫;第3章——3D迷宮魔盒,使用了Unity3D強(qiáng)大的物理引擎,配合重力感應(yīng)增強(qiáng)了用戶體驗(yàn),滾球運(yùn)動(dòng)十分真實(shí);第4章——穿越子午線,借助火熱的界面搭建插件NGUI,結(jié)合觸摸技術(shù),再加上智能AI,使玩家得到真實(shí)體驗(yàn);第5章——古墓推金幣,玩家在游戲中將能夠體驗(yàn)到3D技術(shù)與物理引擎帶來的真實(shí)的視覺享受;第6章——可樂可樂,玩家通過滑動(dòng)觸摸屏進(jìn)行發(fā)球;第7章——坦克大戰(zhàn),模擬了坦克射擊場景;第8章——小狗快跑,本游戲充分體現(xiàn)出酷跑類游戲快速的游戲節(jié)奏,能夠充分發(fā)揮玩家的反應(yīng)能力;第9章——3D虛擬停車場,用戶在玩游戲時(shí),不但體驗(yàn)了3D技術(shù)與物理引擎帶來的真實(shí)的視覺享受,還能獲得一些停車技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通過觸摸屏幕上的搖桿或者各個(gè)按鈕,實(shí)現(xiàn)操控飛機(jī)等效果;第11章——百納賽車,這款游戲可以讓人們隨時(shí)體驗(yàn)駕駛賽車所帶來的樂趣。《Unity游戲案例開發(fā)大全》適合有一定基礎(chǔ)、有志于游戲開發(fā)的讀者學(xué)習(xí)使用,也可以作為相關(guān)培訓(xùn)學(xué)校和大專院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書。

吳亞峰 杜化美 于復(fù)興編著 ·軟件工程 ·22.3萬字

C#從入門到精通(第2版)
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《C#從入門到精通(第2版)》以零基礎(chǔ)講解為宗旨,用實(shí)例引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí),深入淺出地介紹了C#的相關(guān)知識(shí)和實(shí)戰(zhàn)技能。《C#從入門到精通(第2版)》第1篇【C#語言基礎(chǔ)】主要講解C#的基礎(chǔ)知識(shí)、數(shù)據(jù)類型、變量與常量、運(yùn)算符與表達(dá)式、程序的基本結(jié)構(gòu)、異常處理與程序調(diào)試、常用數(shù)據(jù)類型的用法以及面向?qū)ο蟮龋坏?篇【W(wǎng)indows應(yīng)用程序開發(fā)】主要講解圖形用戶界面的基礎(chǔ)知識(shí)、常用控件、界面設(shè)計(jì)與對(duì)話框、Windows編程高級(jí)應(yīng)用以及報(bào)表與打印等;第3篇【核心應(yīng)用技術(shù)】主要介紹集合與泛型、文件與注冊(cè)表操作、ADO.NET數(shù)據(jù)庫訪問、配置文件與XML文件訪問、圖形圖像處理、多線程編程、網(wǎng)絡(luò)編程、類庫與控件庫、項(xiàng)目安裝部署等;主要講解項(xiàng)目規(guī)劃,以及超市采購管理系統(tǒng)與典型管理系統(tǒng)的開發(fā)流程。《C#從入門到精通(第2版)》適合任何想學(xué)習(xí)C#的讀者,無論您是否從事計(jì)算機(jī)相關(guān)行業(yè),是否接觸過C#,均可通過學(xué)習(xí)快速掌握C#的開發(fā)方法和技巧。

龍馬高新教育策劃 國家863中部軟件孵化器編著 ·軟件工程 ·23.8萬字

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