官术网_书友最值得收藏!

OpenGL ES 2.0游戲開發(下卷)
會員

《OpenGLES2.0游戲開發(下卷):高級特效和典型案例》共分12章,內容按照必知必會的基礎知識、基于OpenGLES2.0實現基本特效,以及真實大型游戲案例的順序進行詳細講解。第1章介紹如何通過頂點著色器實現酷炫效果,包括飄揚的旗幟、扭動的軟糖、展翅飛翔的雄鷹、吹氣特效等。第2章介紹程序紋理、數字圖像處理技術、分形著色器、粒子系統火焰特效等。第3章介紹模擬現實世界的一些光學效果,如反射、折射、凹凸映射、高真實感地形等。第4章介紹投影貼圖、平面陰影、陰影映射、陰影貼圖、聚光燈高級光源、高真實感水面倒影等光影效果。第5章游戲開發中的物理學,介紹包括AABB包圍盒、穿透效應、粒子系統以及彈簧質點模型等。第6章介紹3D游戲開發中經常使用的3D物理引擎jBullet、Bullet,各種物體形狀的碰撞以及NDK下Bullet物理引擎的使用。第7章介紹3D游戲開發中常用的骨骼動畫技術。第8章介紹包括3D拾取、多點觸控以及多鍵監聽等技巧。第9章討論3D游戲開發中的一些性能優化問題。第10章~第12章用3大案例,如火力籃球、虛擬停車場、WebGL模擬飛行把所學知識貫穿起來,達到了學以致用的目的。《OpenGLES2.0游戲開發(下卷):高級特效和典型案例》內容豐富,從基本知識到高級特效,從簡單的應用程序到完整的3D游戲案例,適合不同需求、不同水平層次的各類讀者。特別是移動游戲開發者、程序員,以及大專院校相關專業師生的學習用書和培訓學校的教材。

吳亞峰 ·軟件工程 ·25.7萬字

QQ閱讀手機版

主站蜘蛛池模板: 永靖县| 珲春市| 海丰县| 调兵山市| 苗栗县| 德令哈市| 宁陕县| 苏尼特左旗| 濉溪县| 峨眉山市| 梓潼县| 丹凤县| 诸暨市| 江都市| 田阳县| 从化市| 巧家县| 焦作市| 枣庄市| 汶上县| 平罗县| 桑植县| 皋兰县| 无极县| 泸定县| 长阳| 如皋市| 固阳县| 松江区| 衡阳县| 公安县| 农安县| 武穴市| 青铜峡市| 丰原市| 长海县| 嘉善县| 信丰县| 壤塘县| 平阳县| 新郑市|