ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戲建模教程
隨著游戲行業的不斷發展,對三維游戲模型人才的需求與日俱增。本書是一本重量級的游戲建模巨作,目的是為游戲建模設計師提供一套成熟且完整的建模解決方案。本書采用項目帶入的方式,通過制作不同類型的案例項目,由淺到深地講解了次世代游戲建模的方法和技巧。本書講解了游戲道具、武器裝備和游戲角色三個類型的四種不同模型的項目制作。每一個項目都分別包含設計制作大形、設計制作高模和設計制作貼圖三個任務,向讀者全面展示游戲建模的流程和方法。每一個任務都會通過“任務分析”和“任務鏈接”,幫助讀者理解制作要求和制作技術。通過任務實施完成制作后,再按照“任務評價”的說明檢查制作案例是否符合規范。在每個任務的最后,會提供一個擴展的案例,讓讀者獨立制作,鞏固所學內容,加深學習印象。在本書配套資源包中,作者錄制了項目實例的全部視頻教學錄像和所有場景模型。資源包中的視頻,配合書中的詳細操作步驟,幫助讀者提高學習效率。
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