- 沉浸感:不可錯過的虛擬現實革命
- 張以哲
- 985字
- 2019-01-04 16:39:08
第1章 一場即將到來的現實認知革命
沉浸是年輕人的游戲。
——克里斯托弗?諾蘭《致命魔術》
人性就是要不斷更新,可能你什么錯都沒有,最后就是錯在自己太老了。
——馬化騰
人的注意力是有限的,而信息卻是無限的,我們如何把有限的注意力分配到無限的信息中呢?這一定是個非常值得深入思考的問題。在這一現實之中,我們可以明顯地發(fā)現一點,注意力在這個時代已然成為一個稀缺資源。我們的眼球所匯聚的地方就會成為經濟的中心,這就是關注的魅力。我們的意念匯聚的地方就會形成經濟的新增長點,這就是預期的魅力。
從歷史的角度來看,當人類站在變革的十字路口時,絕大多數人對此是毫無察覺的。哪怕這個變革的到來,會影響到所有人。最終能敏銳地察覺并且捕捉到的,也只有那么寥寥幾人而已。
但這不能怪大多數人類都太過淺薄,只能關注到上一個時代的殘留的產物。畢竟在極為長期的歷史進程中,革命的到來從來不是拐點式的突發(fā)事件。正如同地質年代中的“寒武紀生命大爆發(fā)”總共經歷了兩千多萬年卻被現在的人們稱為“大爆發(fā)”一樣,人類歷史的每一次變革從來都是生于毫末的。
但是,那些當1814年史蒂芬孫發(fā)明蒸汽機車之后還在從事長途馬車運輸的人;那些當1859年Drake鑿出第一口油井之后還在投資鯨油的人;那些當1866年西門子發(fā)明發(fā)電機之后還在增產牲畜動力的人;那些當1990年微軟發(fā)布Windows 3.x版本之后還在學習DOS系統的人;那些當2007年蘋果發(fā)布iPhone之后還在生產功能手機的人,都已經被歷史殘酷地拋棄。
時代的變革越來越快,摩爾定律至今沒有失效。在快速發(fā)展的世界之下,人性根基固然不變,而異化問題必將存在,人性的側面會在科技照耀之下呈現出愈發(fā)多姿多彩的景象。在這種級別的變遷之中,依然能夠把握時代脈搏的人,才有可能引領未來。
時勢造英雄,當下世界正在無限地接近更為全面的數字化。掌握了數據,就相當于掌握了世界。而這樣掌握了世界的英雄,又將會造出新的時勢。
人工智能和虛擬現實成為了最熱門的兩大“未來”話題。人工智能關乎數據計算能力的擴展,而虛擬現實關乎數據計算平臺的鼎革。計算平臺是人類與數據發(fā)生關系的地方,虛擬現實作為下一代計算平臺,由于其獨有的媒介特性——無邊界、排他性、沉浸感,必將以前所未有的方式改變人類對于這個世界的認知。
這場革命即將到來,誰能占據先機?如何占據先機?又或者說,“先機”到底是什么樣的?敬請與筆者一起遨游在這虛擬現實革命之中!
請和筆者一起,站到這一場革命的最前沿去。