- 劍橋藝術(shù)史:古希臘羅馬藝術(shù)
- (美)蘇珊·伍德福德
- 16字
- 2019-01-04 16:32:14
第一編 上古與古典時期:進(jìn)步與障礙
1 立雕像
希臘人
邁錫尼衰落后,希臘并沒有開始一個輝煌的文明。大約公元前1000年左右,使用各種希臘方言的人居住在愛琴海一帶,其中比較重要的有多利亞人和愛奧尼亞人,前者多居住在希臘本土,后者則分布于許多海島以及小亞細(xì)亞西部沿海的一些地方。這些人星羅棋布,分散居住,形成小型聚落,其中有很多后來發(fā)展成poleis(人們通常稱之為“城邦”,但并不準(zhǔn)確;單數(shù)為polis)。
早期這些聚落貧困、無知,彼此分割,也不和其他地方聯(lián)系。但慢慢地它們發(fā)展起來,富裕了,到公元前8世紀(jì)中葉,也就是荷馬史詩形成的時代,工匠們已能制作高大的陶土墓碑了,上面飾以精細(xì)的花紋(見圖59)。很快,人口增長推動著希臘居民向外遷徙,他們東至黑海沿岸,西至西西里島和南意大利。后來,各城邦開始進(jìn)行廣泛的貿(mào)易活動,由此而與埃及和近東發(fā)生了人員和文化的接觸。埃及、近東的古代文字和輝煌文明連同其豐富、嫻熟的藝術(shù)形式讓希臘人贊嘆不已而又感到自卑,于是在深為感觸之下,他們急于效法,到公元前7世紀(jì)中葉,許多希臘人已經(jīng)學(xué)到了兩項技藝——寫作和雕刻,就是這兩項技藝,讓他們創(chuàng)造出后來使其名垂千古的文學(xué)與雕塑作品。
希臘城邦都是獨(dú)立的,都有各自的特點(diǎn),比如地峽邊的科林斯富庶奢華,是一個大貿(mào)易中心;斯巴達(dá)勇武好斗;阿戈斯則產(chǎn)生了一批優(yōu)秀的青銅鑄造師;雅典城邦地處由多利亞人占優(yōu)勢的希臘本土,它鼓勵個人奮斗,吸引了許多有天分的外國人前來居住,結(jié)果它創(chuàng)造出最優(yōu)秀的詩歌、戲劇與藝術(shù)作品。
各獨(dú)立城邦又由共同的語言和宗教連接,各城邦的希臘人都到泛希臘(即整個希臘)的神廟來聚會,來到忒爾菲或奧林匹亞的圣殿,向眾神獻(xiàn)奉他們的體育、詩歌和音樂競賽。其他的競爭多數(shù)就很激烈了,各城邦間不斷進(jìn)行戰(zhàn)爭。
當(dāng)巨大的威脅出現(xiàn)時他們才聯(lián)合起來,而這種聯(lián)合往往是暫時的。公元前5世紀(jì)初,類似的威脅到來了,那就是希波戰(zhàn)爭。波斯帝國在公元前6世紀(jì)后期一點(diǎn)點(diǎn)地吞并了小亞細(xì)亞沿海的希臘城邦,公元前499年這些城邦起而反抗波斯主人,未能成功,結(jié)果把希臘本土城邦也拖進(jìn)了它們的反叛。波斯人鎮(zhèn)壓了起義,然后派兵出征懲罰。公元前490年,波斯軍隊在馬拉松平原受挫,主要是被雅典人打敗的,波斯王于是決定發(fā)動一場全面的征服戰(zhàn)爭。
希臘人團(tuán)結(jié)起來共同對敵。公元前480年雅典城被攻破,但雅典人上了船,在薩拉密海戰(zhàn)中英勇奮戰(zhàn);斯巴達(dá)人則在公元前479年的普拉提亞陸戰(zhàn)中獲勝,波斯的大舉入侵被擊退。
希波戰(zhàn)爭前,雅典城的文化地位已經(jīng)很重要,而戰(zhàn)后它就臻于頂峰。希波戰(zhàn)爭結(jié)束(公元前479年)到伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭開始(公元前431年)之間約有五十年,這是雅典在文學(xué)、藝術(shù)和政治方面的黃金時代。其實,一直到這個世紀(jì)末雅典仍然在創(chuàng)造偉大的作品,但在伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭中,雅典帝國舉其全力與斯巴達(dá)同盟作戰(zhàn),最終幾乎耗盡精力、吸干了它的創(chuàng)造力。公元前404年,雅典被斯巴達(dá)打敗;盡管如此,它在公元前5世紀(jì)創(chuàng)造的作品卻仍然美輪美奐,被看作是經(jīng)典之作。
“上古”(Archaic)指的是大約從公元前7世紀(jì)中期(公元前650年左右)雅典人接觸到埃及與近東早期文明、受其啟發(fā)而開始發(fā)展自己的技藝與思想,到公元前5世紀(jì)初希波戰(zhàn)爭(公元前490—前479年)這段時間;“古典”(Classical)則指從希波戰(zhàn)爭到伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭結(jié)束(公元前404年)這一時期。
“classical”一般包含兩層意思,它通常指優(yōu)秀,比如一個東西是好中之好,那它就是“classical”;同時它又指歷史時期,希臘、羅馬放在一起統(tǒng)稱“古典文化”,有別于埃及與近東更古老的文明。在本書中,“古典”一詞嚴(yán)格地用來指在公元前5世紀(jì)所形成的藝術(shù)風(fēng)格。

1.青年男子像,公元前7世紀(jì)末,高184厘米,紐約大都會藝術(shù)博物館,弗萊徹基金,1932年。

2.巴坎內(nèi)勒夫像(埃及),公元前7世紀(jì)中葉,高50厘米,波士頓美術(shù)博物館許可使用,威廉·E.尼克森基金。

3.摩里安克爾·門圖霍特普國王像(埃及),公元前17世紀(jì)中葉,高23厘米,倫敦大英博物館。
對希臘人來說,上古與古典時期特別令人激動,思想家和實踐家不斷推陳出新;對藝術(shù)發(fā)展來說這也是個關(guān)鍵時刻,下面將說明這一點(diǎn)。
希臘與埃及:風(fēng)格與技巧
從公元前7世紀(jì)中葉起,希臘人用大理石雕刻大型人像(圖1)。他們一定在埃及看到了用其他硬石頭做成的雕像,對此他們印象深刻,他們制作立雕像的靈感就顯然是從埃及來的(對比圖1和2、3)。但是從埃及來的還有比靈感更重要的東西,那就是技巧。
用石頭雕刻如人體般大小的塑像并不是一件容易的事,若事先不做布局很快就會出現(xiàn)災(zāi)難。希臘人應(yīng)該是知道這一點(diǎn)的,他們知道埃及人在很多世紀(jì)以前就發(fā)明了一種雕刻石像的方法,埃及人把要雕刻的形象畫在一具方形石塊的三個面(或四個面)上——正面畫人的正面,側(cè)面畫人的側(cè)面。然后他們從正面和側(cè)面慢慢地向石頭里面切割,切掉越來越多的石片,直至所畫人形要求的那么深(圖4)。勾畫人形必須依據(jù)一定的比例(例如,到腳踝是一個單位量,到膝蓋是六個單位量,等等)。這樣,到工作完成時,正視圖與側(cè)視圖就能彼此銜接。

4.上古和古典時代希臘人制作石雕像的示意圖。
希臘人采納了埃及人的工作方法,并且在很大程度上也采納了他們的比例系統(tǒng),這就說明為什么早期的希臘雕像和埃及雕像看起來好像是如出一轍(圖1—3)。
姿態(tài)和技術(shù)方面的相像是無可置疑的,風(fēng)格和功能方面的區(qū)別就比較細(xì)膩了,然而卻很重要。在埃及雕塑家那里,人物的寫實主義風(fēng)格堪為可信,但希臘的雕刻就比較抽象。很明顯,在希臘人看來,雕像不僅應(yīng)該形似真人,而且它自身就應(yīng)該是一個好看的東西。他們在人物的造型上加進(jìn)了三個因素,即對稱、重復(fù)及比例。
希臘雕刻家和埃及同行一樣欣賞人體的天然對稱:人有一雙眼睛、一對耳朵、兩只手、兩條腿。為突出這種對稱,藝術(shù)家就讓作品直立,面向前方,兩腿平均支撐身體的重量,避免用任何帶有彎曲的身姿,生怕那樣會破壞人體的對稱。
圍繞垂直線條形成對稱可以說是輕而易舉,圍繞橫向軸線形成對稱就遠(yuǎn)不是那么回事了。人上身有頭,下身有兩條腿,看起來完全組織不起橫軸的對稱。但希臘藝術(shù)家卻創(chuàng)造出他自己的水平中軸線,盡管這些軸線作用有限,問題卻由此而解決了。他們想象在肚臍眼的高度上有一條水平的軸線穿過身體,然后就在軸線上下創(chuàng)造出一個對稱的形狀(圖5紅線部分),這個對稱形狀的一端是把身體從腿部拉起并擴(kuò)張出去的肌肉所形成的正“V”形,另一端是與之對應(yīng)的胸腔下部所構(gòu)成的倒“V”形。他還想象在鎖骨和胸肌之間有另一條水平軸,然后把胸肌下的正“W”凹部與鎖骨上的倒“W”凹部加以平衡(圖5藍(lán)線部分)。(如果把書側(cè)過來看,就較容易看出這些對稱。)
雕刻家還一再重復(fù)某些形狀,以創(chuàng)造一種裝飾形象。他讓眉毛的線條與上眼眶線條相類似(圖5棕色線條);從背后看這個現(xiàn)象就特別明顯,在那里,光、影投射在刻畫細(xì)密的頭發(fā)上,與平滑的體表形成對比(圖8)。
雕刻家還運(yùn)用第三種美學(xué)手法,即相同形狀的不同比例。請注意胸肌凹部的“W”在膝蓋上方以較小的比例出現(xiàn)(圖5黃色部分),體、腿相連處外凸的“V”形則在肘彎處以內(nèi)陷的小“V”形出現(xiàn)(圖5綠色部分)。
很明顯,這個雕像是三思而后成的,雖說乍看起來它比埃及的一件同期作品(圖2)更加不夠成熟。為創(chuàng)作一個美學(xué)意義上更完善的作品,希臘雕刻家將其埃及范本所體現(xiàn)的流暢的寫實主義放棄了。希臘藝術(shù)家時時刻刻考慮的是如何在設(shè)計的優(yōu)美與形象的自然之間做到平衡,盡管這一平衡有時傾向于抽象與形式,如我們看到的這個作品;而在其他時候則傾向于逼真和可信。

5.青年男子像(同圖1),雕刻者造型手法分析。
我們說的這個作品(圖1)是公元前7世紀(jì)末制作的,它代表上古時期(約公元前650—前490年)一種流行的風(fēng)格,是這種風(fēng)格最早的樣品之一:這是一種男性的裸體,它直立、前視,兩腿分擔(dān)身體的重量,這種塑像叫kouros(復(fù)數(shù)kouroi),意思是“青年男子像”。
進(jìn)步的風(fēng)險:公元前650—前490年的上古青年男子像
希臘青年男子像可以有三個用途:第一它可以代表神;第二是獻(xiàn)給神的一個漂亮禮物;第三可以紀(jì)念一個男子,有時會放在他的墳?zāi)股稀T谌N情況下,雕像的形式都不做限定,藝術(shù)家若覺得妥當(dāng),可以任意改動這些形式。這和在埃及的情況不同,埃及的雕像常具有準(zhǔn)魔法的效用,比如一個人的木乃伊干尸若不巧受到了損壞,那么雕像就是靈魂的另一個棲身處。魔法的本質(zhì)就是保守,是抗拒變化;在埃及,公元前7世紀(jì)中葉的雕像(圖2)和比它早一千年的雕像極為相似(圖3,約公元前1650年),其中的一個原因就是如此。
在我們眼里,變化是事物的天性,但在古代變化卻是可怕的,不受歡迎,常常極度危險。同樣的東西照葫蘆畫瓢就能夠保證不斷地成功;而變化,哪怕是一點(diǎn)點(diǎn)變化,都會讓人們大出所料,引起不幸的后果。
希臘人真是太膽大妄為了,他們甘冒風(fēng)險,于是就要自食其果。
當(dāng)然,技術(shù)上的限制任何時候都會有:大理石要用同樣的方法從石塊上切下來,造型也必須好好地設(shè)計以保證作品不會散架。不過在這些限制之內(nèi),希臘雕刻家們開始變革,一點(diǎn)一點(diǎn)地把青年男子像制作得越來越真實。
距離圖1所顯示的《男子像》還不到一百年時間,大約在公元前530年,《安納維索斯的男子像》就創(chuàng)作出來了(圖6)。這是一個墓石像,精彩已極,生氣盎然,向?qū)憣嵵髁x方向邁出了一大步,并且比埃及的雕像(圖2和3)更寫實。
但《安納維索斯的男子像》中新的現(xiàn)實主義喜憂參半,新現(xiàn)實主義是靠修改人像的比例并對線條作圓處理而取得的,這以前,這些線條只是刻在人像表面。用石頭刻頭發(fā)從來都是困難的事,此處的頭發(fā)雕刻和以前并沒有太大差別。這個例子很好地說明,當(dāng)藝術(shù)家開始進(jìn)行變革時,他會碰到什么問題:以前那種因襲照舊、像小珠子一樣裝飾性的頭發(fā)與早期雕像是匹配的(圖8),因為它適合整個格式化的裝飾風(fēng)格;而較晚的這個男子像就不是這樣了(圖7),在這里,自然隆起的人體形狀與生硬的人造珠狀頭發(fā)不可兼容。

6.安納維索斯的男子像,約公元前530年,高194厘米,雅典國家考古博物館。
風(fēng)格上的沖突并非雕刻家事先能預(yù)料的,它在對某些傳統(tǒng)做部分修改后才表現(xiàn)出來。我們從第三個男子像(圖9)可以看到無法預(yù)測的問題如何使雕刻家感到措手不及,這個雕像制作于約公元前500年,也就是大約在圖6制作后經(jīng)歷了一個世代。
雕像中的人物是亞里士多迪科斯,這也是一個墓石像,寫實主義風(fēng)格更為強(qiáng)烈。它如此逼真,乃至《安納維索斯的男子像》(圖6)相比之下就像是一個沒有充氣的氣球。頭發(fā)問題解決得很出色:只是把多數(shù)頭發(fā)去掉而已。然而,盡管從解剖學(xué)角度說造型讓人無可指責(zé),但也許正是因為這個原因,《亞里士多迪科斯像》卻總有一點(diǎn)不對頭,人們不禁會問:他站立的姿態(tài)為什么如此不自然,他為什么站立得如此生硬僵直?
當(dāng)然,這個姿態(tài)是向埃及人學(xué)來的,是石頭上畫出來的結(jié)果。把這尊雕像和它之前的雕像輪廓作比較(圖1、6和9正視圖,圖7和8后視圖,圖11和12側(cè)視圖),我們看到并沒有出現(xiàn)本質(zhì)的差異。早期雕像中不存在姿態(tài)問題,但雕刻變得太真實后反而引出了問題,真是所謂“有得有失”。

7.安納維索斯的男子像(同圖6),背面。

8.青年男子像(同圖1),背面。

9.青年男子像(亞里士多迪科斯像),約公元前500年,高195厘米,雅典國家考古博物館。

10.克里提奧斯少年,約公元前480年,高86厘米,雅典衛(wèi)城博物館。
看完這三尊男子像,我們就發(fā)現(xiàn)希臘藝術(shù)是按下面這種模式發(fā)展的,即“改變,出問題,解決問題,再出新問題”——假如我們真的贊賞希臘藝術(shù)家的勇氣,就應(yīng)該對他們的成功和失敗給予同樣的重視。他們本來可以像埃及人那樣,永無止境地重復(fù)久經(jīng)考驗的程式,而不必冒任何風(fēng)險。但他們天性愛冒險,不安分守己,這就使他們從一個問題走向另一個問題,而每解決一個問題就登上一個更復(fù)雜的高度,最后,希臘人的解決方法竟如此令人信服,乃至影響到后來西方所有的藝術(shù),并傳播到世界的天涯海角。
新材料,新風(fēng)格:公元前5世紀(jì)早期的青銅雕塑
最后這尊男子像,即《亞里士多迪科斯像》(圖9)表現(xiàn)出嫻熟的寫實主義,卻也引出新問題,即他的姿態(tài)顯得僵直生硬,解決這個問題的方法只有一個,那就是改變姿態(tài)。有一尊雕像叫《克里提奧斯少年》(圖10),制作年代是波斯人在公元前480年攻陷雅典前不久。這尊雕像做了這么一件事:少年頭部微微被扭轉(zhuǎn),不再正視前方;他重心移向后腿,因此就稍稍抬起這一邊的臀部,不再讓兩腿平分身體的重量了。
形體上的變化其實很小,但結(jié)果卻極其巨大——它讓雕像活了起來。
嚴(yán)峻的技術(shù)挑戰(zhàn)出現(xiàn)了:迄今為止,所有青年男子像,從第一座到最后一座(圖1、6—9、11和12),在石塊上繪制輪廓圖時并沒有根本差別,一個多世紀(jì)里,雕刻家只需使用基本相同的圖形,而對其比例和加工細(xì)節(jié)略作修改就行了。但《克里提奧斯少年》的制作者現(xiàn)在必須做四幅全新的構(gòu)圖(圖10、13和14)。

11.青年男子像(同圖1),側(cè)面。

12.青年男子像(亞里士多迪科斯像,同圖9),側(cè)面。

13.克里提奧斯少年(同圖10),左側(cè)面。

14.克里提奧斯少年(同圖10),右側(cè)面。
在此之前,未曾有人在石頭上雕刻過這樣一種雕像。
雕刻家如何知道:取這么一種新而復(fù)雜的姿態(tài),四個輪廓圖能剛好契合?他又如何知道:當(dāng)?shù)裣裢旯r,形體看起來會當(dāng)真不錯?試驗一種新姿態(tài)實在是太冒險了,出問題真是太容易了!
但相比之下,用青銅鑄造試驗新的姿態(tài),要比用石頭雕刻來得容易。藝術(shù)家用青銅鑄像時先用黏土做一個模型(圖15,黑),他可以圍著模型來回走動,邊走邊修改,可以添加曲線、調(diào)整輪廓,這些是在用石頭雕刻時完全做不到的。模型做好后,藝術(shù)家用一層薄蠟包住它(圖15,黃),蠟面就體現(xiàn)著青銅塑像以后會是個什么樣子。接下來,藝術(shù)家在模型外面做一個套子(圖15,藍(lán)),基本上也是用黏土,但必須又厚又結(jié)實,能撐得住金屬溶液的重量。套與蠟面相接,再用鐵針固定,針一直打到黏土內(nèi)模的核心,然后把蠟熔化,在內(nèi)模和套之間留下一道縫隙(圖15,白);青銅(銅錫合金)溶液灌進(jìn)這道縫,填補(bǔ)原來由蠟所占據(jù)的空間(圖15,橘黃)。等青銅冷卻后,套子被敲掉,接著對鑄好的塑像進(jìn)行拋光磨平。(這就是所謂的“脫蠟法”,它通常還要復(fù)雜得多,例如必須預(yù)留氣孔,也很少進(jìn)行整體鑄造,但以上圖示與敘述所表達(dá)的是關(guān)鍵過程。)

15.上古和古典時代希臘人用“脫蠟法”鑄造青銅塑像示意圖。
大理石屬于重物質(zhì),延展性差,如果伸張得太開,再沒有支撐的話,就很容易因自身的重量而斷裂(例如,圖18中的塑像若是用大理石做成,伸展的手臂就有斷裂的危險)。雕刻家必須非常當(dāng)心,讓大理石雕像的每一部分都有合適的支撐點(diǎn)。人的身體由肌肉和骨骼組成,可以單腿站立甚至用腳趾站立;石像卻不能。但青銅的韌性就相當(dāng)大,青銅塑像可以用很小的支撐力就達(dá)到平衡,因此許多不同的姿態(tài)都可以用青銅塑造出來。
《克里提奧斯少年》(圖10、13和14)是在公元前480年之前不久于雅典制作的,這一年對雅典人很關(guān)鍵,因為就在那一年波斯人攻占了雅典城。這件事發(fā)生在希波戰(zhàn)爭的尾聲,因為第二年希臘人就打敗了他們共同的敵人,把波斯人趕出了希臘。
雅典人返回雅典,開始重建城市。多數(shù)塑像已經(jīng)無法修復(fù)了,它們要么被用來做建筑材料,要么被虔誠地埋在土里。《克里提奧斯少年》被埋掉了,到19世紀(jì)考古學(xué)家挖掘雅典衛(wèi)城時才被重新發(fā)現(xiàn),當(dāng)時它已是身首異處了。青銅像呢,它們要么被搬走,要么被熔化掉,毀掉的青銅像中有一座留下了石頭的座基,它顯示當(dāng)年的塑像一定是用單腿承重的,另一條腿則放松,如《克里提奧斯少年》那樣。這樣我們就知道了在制作《克里提奧斯少年》差不多的時期,也有一尊青銅像采用了新的放松姿態(tài)。
我們很容易弄懂用青銅制作一尊《克里提奧斯少年》應(yīng)該如何操作,但為什么雕刻家要用大理石來嘗試如此艱辛又新穎的東西呢?也許他對青銅像生氣勃勃的新姿態(tài)感到震動,他回到石頭雕像上,即使有《亞里士多迪科斯》這樣好的作品(圖9和12),卻也是似有生命而沒有生命,藝術(shù)家難道不會大失所望嗎?細(xì)節(jié)越處理就越會讓雕像看起來生硬僵直,所以除了變更姿態(tài)外,就不再有其他方法。藝術(shù)家于是決定再冒一次險,他在石塊的四個表面都畫上草圖。他可能要辛辛苦苦地干上一年,才能知道自己的嘗試能否成功。作畫的時候,也許是把青銅像拿來做摹本的,《克里提奧斯少年》頭部的細(xì)節(jié)(圖16)顯示,雕刻家似乎見到過一尊青銅塑像:頭發(fā)用的是淺勾的線條,特別是脖子上的發(fā)卷,這就是典型的青銅技巧(見圖17),因為在光亮的青銅表面,哪怕是輕輕的一勾都能顯現(xiàn)得清清楚楚。大理石不會把光線反射得如此強(qiáng)烈,相反它還會吸收光線,所以要用更大膽的刻劃去投下陰影,而這就是為什么在上古時期,雕刻家要用深深地刻畫、像珠子一樣的小結(jié)來表現(xiàn)頭發(fā)。眼睛鑲嵌也是青銅像的特點(diǎn)(見圖17),在石頭雕像上,眼睛通常是畫上去的。

16.克里提奧斯少年(同圖10),頭部(大理石)。

17.阿爾特米松的宙斯(同圖18),頭部(青銅)。
總之,這位雕刻家算是嘗試成功了;但是有多少人遭受過失敗呢?我們卻不得而知。
更大膽,更多問題:古典早期的雕像
這樣,希臘人就創(chuàng)造了生氣勃勃的全新形象,而在此之前,還沒有人見過類似的東西。人們開始用新的思維去觀察雕像,他們使用新的標(biāo)準(zhǔn),提出新的問題,比如:“雕像中的人物在做什么?它是在運(yùn)動還是在靜立?”
在上古時代制作《青年男子像》的多數(shù)雕刻家那里,這些問題可能根本就不存在;可是對古典早期(約公元前475—前450年)的藝術(shù)家來說,它們是首要的問題。
《克里提奧斯少年》的回答是明確的:它站在那里休憩。其他雕刻家試圖嘗試另一極,即表現(xiàn)運(yùn)動。人們曾在阿爾特米松地角附近的海里發(fā)現(xiàn)過一尊宙斯(或波塞冬)青銅像,這座雕像的作者就試圖表現(xiàn)運(yùn)動(圖18)。作品中,宙斯神(波塞冬)被塑造成正在進(jìn)行運(yùn)動,向一個未表現(xiàn)出來的敵人投出雷劈或三叉戟。

18.阿爾特米松的宙斯,公元前475—前450年間,高209厘米,雅典國家考古博物館。
銅像表明在那個時代,青銅雕塑家的水平已達(dá)到了何等高度。銅像的身姿自由而灑脫,這也說明:在公元前5世紀(jì),最好的雕塑家為什么愿意用青銅作塑像,而不愿使用大理石。
年齡與個性問題在制作《青年男子像》的上古雕刻家那里是不存在的,就這些方面而言,所有的青年男子像完全一樣。但早期古典時代的藝術(shù)家則非常重視他們所創(chuàng)作的人(或神)的個性特征,他們用一切辦法,將人物的個性與年齡表現(xiàn)出來。只需要比較一下,我們就很容易看出這一點(diǎn):請看《克里提奧斯少年》(圖16)那青春、溫柔甚至是羞澀的頭部,以及《阿爾特米松的宙斯》(圖17)那莊嚴(yán)、成熟而有力的頭型——一個有了年紀(jì)的人!宙斯像上不只是加了一把胡子——上古藝術(shù)家有時也會這么做;它體現(xiàn)的是深思熟慮的區(qū)別,劃分了幼嫩的青春和完美的成熟。(兩尊塑像原來都鑲著上了色的眼睛,使它們看起來更具有真實感。)

19.阿爾特米松的宙斯(同圖18),側(cè)面。
前面已說過,創(chuàng)新會破壞藝術(shù)品的整體平衡,引發(fā)難以預(yù)料的問題,在《阿爾特米松的宙斯》那里,這個情況也發(fā)生了。塑像卓越地捕捉了一種新的運(yùn)動感,但同時也引出兩個新問題,其中任何一個問題都沒有被解決。
第一,四肢的運(yùn)動應(yīng)該對軀干造成影響,但軀干卻是僵直的,就好像《克里提奧斯少年》中那種靜立的姿態(tài)一樣。第二,從前、后兩個方向看《阿爾特米松的宙斯》,它的確出色;但從側(cè)面看去可就不敢恭維了,讓人扼腕不止(圖19),這種現(xiàn)象無論在《克里提奧斯少年》(圖12和14)還是在《青年男子像》(圖11和12)那里都是沒有的。
與《阿爾特米松的宙斯》同時即公元前475—前450年之間制作、但名氣大得多的,是青銅雕塑家米隆的《擲鐵餅者》。它的名聲確實大,以至過了好幾個世紀(jì)羅馬人還在定購它的仿制品(圖20)。但羅馬人選擇用大理石做仿制材料,而不是用昂貴的青銅澆鑄,這要便宜得多。
一座石像如此微妙地維持著平衡,若不用支架是站不起來的,所以運(yùn)動員身后就加了一段樹樁,以承受上部石塊的重量,不讓它在腳踝處斷裂。剛做成時,樹樁大概不會像今天這樣看上去有損形象,因為石像上了色(圖21),樹樁有可能用色謹(jǐn)慎,使其不致太顯眼。眼球也上了色,讓雕像顯得生動有靈——今天在博物館里我們只能看到空白的眼眶,這是歲月讓色彩脫落的結(jié)果。頭發(fā)、嘴唇都上了色,衣服是修飾過的。從一幅龐貝的繪畫——一個花園中的雕像——那里,我們能感受到古代大理石雕像在原有的涂色未脫落時,應(yīng)該是一個什么樣子(圖21)。
米隆的《擲鐵餅者》的青銅原件已經(jīng)失傳了(多數(shù)古代青銅作品后來被熔化掉,有些是故意這么做的,有些則出于事故),所以我們很幸運(yùn)能夠有羅馬的復(fù)制品。雖說這些復(fù)制品不能完全表達(dá)原作的優(yōu)美,但它們卻提供了重要的線索,說明其原有的造型。

20.米隆《擲鐵餅者》的羅馬復(fù)制品,原作品作于約公元前450年,高125厘米,羅馬國家考古博物館。

21.龐貝繪畫:花園中的一尊塑像,約公元70年,底座與人物共高約210厘米,龐貝維尼爾遺址。
選擇這一個瞬間,無疑是天才的顯現(xiàn)。擲鐵餅者在他側(cè)身后轉(zhuǎn)到極點(diǎn)時被準(zhǔn)確捕捉到,恰好在他返身擲出鐵餅之前。這一剎那是靜止的,我們卻忍不住要在心中將那動作完成,正如一位20世紀(jì)漫畫作者所畫的那樣(圖22)。盡管擲鐵餅者的姿態(tài)瞬間即逝,它卻毫無不穩(wěn)定之感。

22.漫畫說明擲鐵餅者在人們心理上所引起的期待。
希臘人關(guān)心的,不僅是要讓他們的塑像看起來真,而且要看起來美。上古時期人們用對稱和形狀的重復(fù)來制造美的效果,現(xiàn)在這一套做法卻過時了,事實上,《擲鐵餅者》的造型已對其做了系統(tǒng)的否定(圖23)。請看:它一直在避免使用對稱的手法,雕像右側(cè)占主導(dǎo)地位的是一道連續(xù)的、幾乎不中斷的弧線(圖23,白色實線條),左側(cè)則是鋸齒狀的之字形線條(圖23,白色虛線);右側(cè)是封閉的,左側(cè)是開放的;右側(cè)是平滑的,左側(cè)有棱角。形狀的主體部分簡潔明了:一條大弧線,加上幾乎是直角相交的四條直線,這些給晃動的造型帶來了和諧。胴體是正面像,兩腿是側(cè)面像,因此正視、側(cè)視的特征能同時得到體現(xiàn)。設(shè)計和造型都很清楚。
然而,由《阿爾特米松的宙斯》活躍的身姿引發(fā)的問題現(xiàn)在又怎樣了?天哪,問題仍舊在那兒,而且可能更嚴(yán)重!軀干未能跟上四肢活躍的動作,以至在18世紀(jì),有一個仿制的《擲鐵餅者》的軀干,竟被當(dāng)作是一個垂死武士的身體部分,并且被復(fù)原成一個垂死的武士。如果從側(cè)面看,胸部和腿部都不在它們最典型的方位上,因此看起來幾乎認(rèn)不出是一個人體(圖24)。

23.米隆《擲鐵餅者》的羅馬復(fù)制品(同圖20),設(shè)計分析。
解決這些問題,要等到下一代藝術(shù)家,即古典盛期藝術(shù)家的出現(xiàn)(約公元前450—前420年)。
古典時期的解決:波力克萊塔的《持矛者》
在古典時代,阿戈斯的青銅雕塑家波力克萊塔奠定了解決問題的方法,他有一個作品《持矛者》,并寫書說明其創(chuàng)作的依據(jù)(但書已遺失了)。后人對波力克萊塔尊崇不已,因為他用一個作品體現(xiàn)了藝術(shù)的諸多原則。不幸的是,這個作品不存在了,我們必須再次到羅馬的大理石復(fù)制品中去尋找,看它究竟為何會受到人們的此等厚愛(圖25、27和28)。
《持矛者》表現(xiàn)的也是一個瞬間,是正在行走中,其靜止與潛在的動態(tài)感得以結(jié)合。持矛者的動作遠(yuǎn)不像米隆的《擲鐵餅者》那樣劇烈,但軀干與動作完全匹配。持矛者左手持矛(對我們來說是在右面),他的左肩因此收緊并微抬。他的左腿不承重,臀部于是下垂,左面的軀干也因而伸長。他右手松落,右肩下滑,右腿支撐重量因而右臀上抬,臀與臂窩之間的身體也因此收縮。

24.米隆《擲鐵餅者》的羅馬復(fù)制品(同圖20),側(cè)面。
軀體一邊收縮、一邊伸長,使形體表現(xiàn)出動態(tài)的平衡,這與《青年男子像》靜止的對稱極為不同,在那里,左右兩邊就完全像鏡子似的一模一樣。像《持矛者》這樣四肢有松有弛、再配以軀體的變動,這種方法叫“對立平衡”,在藝術(shù)史上,這個方法不斷運(yùn)用,它能有效地讓一座石像、一個銅像或一幅畫獲得生命的氣息。
持矛者頭部右傾,給塑像添加了最后的一筆,由此造就一個柔和的反“S”弧形,而到哥特時代,這個形狀深深受人喜愛,許多圣母塑像采用它,被賦予了仁慈的意象。頭部右轉(zhuǎn)還讓塑像從側(cè)面看起來更有意思,后來有一位浮雕作者非常喜歡這個動作,就把持矛者的側(cè)面圖像用到了他自己的作品之中(圖26)。

25.波力克萊塔《持矛者》的羅馬復(fù)制品,原作品作于約公元前440年,高199厘米,那不勒斯國家博物館。

26.在阿戈斯發(fā)現(xiàn)的石碑,表現(xiàn)持矛者的側(cè)身狀態(tài),公元前4世紀(jì),高61厘米,雅典國家考古博物館。
從兩側(cè)看這座塑像各顯特色,都很和諧,也都很明晰。右側(cè)看上去是沉靜的,承重腿的垂直線條延伸到垂直放松的手臂上(圖27)。相反,左側(cè)看上去是帶角的,臂彎的銳角和松弛左腿的彎角相呼應(yīng)(圖28)。

27.波力克萊塔《持矛者》的羅馬復(fù)制品(同圖25),右側(cè)。

28.波力克萊塔《持矛者》的羅馬復(fù)制品(同圖25),左側(cè)。
這座像看起來沒有技巧,實際上卻灌注著無數(shù)技巧。作品達(dá)到了完美的和諧,又沒有帶來意料之外的新問題。古典時代就是這樣解決了問題,后世對此贊嘆不已。
風(fēng)格與趣味:著裝的女性形象
盡管上古與古典時期的希臘人喜歡以裸體表現(xiàn)男性,卻愿意讓女性的雕像穿上衣裳。現(xiàn)實中的希臘婦女穿著寬寬大大的衣服,她們可以選擇穿著衣物的方式。藝術(shù)家也有相當(dāng)大的選擇余地,來決定如何刻畫衣飾。在任何時代,衣飾都提供很大的表現(xiàn)空間,讓藝術(shù)家根據(jù)他們所描繪的場景氣氛和時代的風(fēng)尚,去啟發(fā)人們聯(lián)想出平穩(wěn)的沉靜或搖曳的動蕩。
趣味變化常有它內(nèi)在的節(jié)律,而不受其他因素的影響。一段時間人們崇尚簡樸,另一段時間又喜愛富麗堂皇。風(fēng)尚變換時經(jīng)常引起劇烈的反響,現(xiàn)代時裝總是表現(xiàn)趣味的變化,古代藝術(shù)也同樣受此影響。
雖說穿衣服的女性雕像完全由石頭做成,但其中某些部分要像是活生生的人體,另一些部分卻要像沒有生命卻柔軟飄逸的織品。我們看到公元前6世紀(jì)第二個二十五年(前575—前550年)有一位雕刻家,他能在作品的臉、手和腳上表現(xiàn)生命的質(zhì)地(圖29),但在有衣服的地方卻留下一片盲區(qū),除了用有規(guī)則的外觀作暗示之外,什么也沒有表現(xiàn)。石頭上垂直雕刻著一列平行的衣褶,它既不能表現(xiàn)衣料下垂的柔軟自然,又很難體現(xiàn)衣服里有一個活生生的女性身體。

29.女神,約公元前575—前550年間,高193厘米,柏林國立博物館。
到公元前6世紀(jì)最后二十五年(前525年左右),藝術(shù)家已取得重大進(jìn)展。他們能表現(xiàn)出在精心刻畫的衣褶之下,有一對豐滿的乳房,一段細(xì)腰,還有渾圓的大腿(圖30)。他們甚至能把兩種不同的衣料區(qū)分開:軟、薄而起皺的貼身內(nèi)衣(著深色者),和從一個乳房處成斜線往下垂的厚重的羊毛披風(fēng)。

30.少女(克爾675),約公元前530—前515年,高56厘米,雅典衛(wèi)城博物館。
到公元前5世紀(jì)上半葉(前460年前后),一位雕塑家已能夠制作出一尊雕像,它看起來就像是一個穿著衣服的婦女,即便從這個作品的羅馬復(fù)制品(圖31)那里,也能看出塑像的身體與衣飾之間結(jié)合得是如何之好、二者之表達(dá)又何其自然。盡管身體本身顯露得并不多,但裙子褶皺的不規(guī)則下垂、胸部衣巾的輕微散亂,都讓人確信在衣飾之下有一個身體。

31.女神,羅馬復(fù)制品,原作約作于公元前470—前460年;高約190厘米,羅馬卡皮托利尼博物館。
公元前5世紀(jì)末出現(xiàn)了一尊作品,即所謂的“母性的維納斯”(現(xiàn)僅存羅馬復(fù)制品),藝術(shù)家將衣飾刻畫得很薄,緊緊貼身,女神的身體就如同一尊裸體雕像那樣表現(xiàn)得清清楚楚(圖32),其中一個乳房又確實是裸露的。

32. “母性的維納斯”,羅馬復(fù)制品,原作約作于公元前430—前400年;巴黎盧浮宮。
所以,還不到兩個世紀(jì)時間,雕刻家已發(fā)展出技術(shù)手段,可以把穿衣服的女性形象表現(xiàn)得如真實的女人,身上穿著軟衣料做的長袍。寫實主義表現(xiàn)技巧的進(jìn)展真讓人矚目。
而趣味的變化也是如此。公元前6世紀(jì)上半葉,衣飾極其簡單(圖29);到該世紀(jì)末,已表現(xiàn)得復(fù)雜、華美,強(qiáng)調(diào)重斜線,多重衣褶伸向不同的方向,生動地表現(xiàn)衣服下的身體(圖30)。公元前5世紀(jì)上半葉,又回歸成較為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)囊嘛楋L(fēng)格,它包住身體,遮蔽體胴,用重重的直線表現(xiàn)衣褶下垂(圖31)。到該世紀(jì)末,卻又要求制作某種更復(fù)雜、更有裝飾性的東西了(圖32)。衣飾重新強(qiáng)調(diào)重斜線,它從肩上滑下來,而且從設(shè)計的角度說,與圖30造型中乳房下披戴的風(fēng)衣非常像,幾道生動的皺褶與衣襟上簡單自然的下垂線相映成趣,胴體則再次展現(xiàn)。事實上,時尚的反復(fù)與寫實主義表現(xiàn)風(fēng)格的持續(xù)進(jìn)步是沒有關(guān)聯(lián)的。
上古與古典時期雕刻藝術(shù)的潮流及發(fā)展
我們看到,在大約兩百年時間里希臘的雕刻藝術(shù)發(fā)展驚人,從最早的青年男子像(圖1)發(fā)展到完美的古典作品《持矛者》(圖25)。在這復(fù)雜的演進(jìn)過程中,追求模仿自然真實的能力只是一個因素,藝術(shù)家不得不想辦法解決難以逆料的問題,并創(chuàng)造出能體現(xiàn)某種設(shè)計原則的作品——在上古時期是細(xì)心的對稱模式,在古典時期則是動態(tài)對比。此外,藝術(shù)家還要知道時尚的變化:喜歡不喜歡在衣飾上做精雕細(xì)刻;在一個時期是這樣,到另一個時期又是那樣。
自然、設(shè)計、時尚——這些都對雕塑家提出要求。對希臘藝術(shù)發(fā)展造成影響的因素又多又復(fù)雜,如果把藝術(shù)家面臨的局勢簡單化,或者把他們英勇努力而企圖去滿足的條件簡單化,對藝術(shù)家或?qū)λ麄內(nèi)〉玫某删蛠碚f,都是不公平的。