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前 言

3ds Max是一種非常流行的專業(yè)三維動畫制作軟件,在動畫、多媒體、游戲、影視、廣告和效果圖設計等領域有著廣泛的應用。目前,在中職、高職高專等各種層次的計算機應用、軟件技術和數碼娛樂等專業(yè),均將三維動畫制作設置為專業(yè)必修課之一。

本教材是為適應職業(yè)院校媒體技術專業(yè)、計算機動畫專業(yè)的需要而編寫的,其使用對象為三維動畫的初學者。本書介紹了3ds Max 2009中文版的基本使用方法和操作技巧,在編寫上具有以下特色:

1.采用任務驅動模式

全書共提出了25個工作任務。每章按知識體系劃分為若干節(jié),而每一節(jié)則以一個涵蓋相關知識點的工作任務為主線,通過“預備知識”→“任務實施”→“知識鏈接”,在學習基本知識點的基礎上,提出明確的任務目標和任務內容,并通過制作思路分析和圖文并茂的操作步驟來完成任務的實施。同時,在完成每一個工作任務的基礎上,再介紹知識點的擴展應用。

2.強調實際操作技能的訓練

本書在每一章的末尾,均通過“拓展訓練”給出了目標明確的上機實訓任務,其中,針對每個上機任務指出了技能訓練重點,突出了對實際操作能力的培養(yǎng)。每章末尾的“習題與實訓”部份,除了填空題和問答題之外,還布置了一個不帶提示的操作題,以給學生樹立必要的挑戰(zhàn),充分調動其學習積極性。

本教材在編寫上力求做到語言簡潔、圖示詳細。在工作任務的設計上既注重對相關知識點的涵蓋,又注重實用性、趣味性,以及可拓展性。在各個效果圖的展示方面則盡可能做到構圖及色彩的協調和完美。

為了給教學提供方便,本書附了一張配套光盤,其中的“任務相關文檔”文件夾提供了各章所有任務的實施結果及相關素材,“場景”文件夾提供了完成部分任務及上機實戰(zhàn)所需要的場景文件,“實訓”文件夾提供了上機實訓的操作結果,“材質”文件夾則提供了各類常用材質貼圖。

本書的第1~6章及第9章由成都職業(yè)技術學院的向華副教授編寫,第7、8章由成都職業(yè)技術學院的曾敏老師編寫。成都職業(yè)技術學院計算機系的向宇、李揚、劉靜、韓艷、雷春燕、汪劍、楊焰、牟奇春等老師對本書的編寫給予了許多幫助,并為本書的圖片處理和校對做了大量的工作,在此表示衷心的感謝!

由于編者水平有限,書中疏漏和不足之處難免,敬請讀者批評指正。

編者

2012年8月

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