- 版式設計法則
- Sun I視覺設計編著
- 675字
- 2018-12-30 14:53:02
1.1.1 了解點的形態
點是一種很小的視覺元素,在平面構成中,我們通過物象間的比較來設立畫面中的點元素。而點的形態也是不固定的,可以將版面中擁有小體積的要素稱為點,如一個字母、一個標點符號等,也可以將物象進行交錯排列時形成的交叉部分稱為點。
人們自然而然地將那些體積較小的事物視為點。值得一提的是,在偌大的空間中,這些點元素在視覺上也具有很強的吸引力。在進行平面創作時,常將主體物以點的形態擺放在版面中,利用點在視覺上的注目性來提升主題信息的傳播效力。


圖片解析
?將體積較小的主體物放置在空曠的環境中,以構成版面的視覺重心。
?設計者通過空曠的背景畫面,使畫面中央的主體物得到突出與強調。

圖片解析
?設計者刻意將鏡頭拉遠,以使成群的斑馬在視覺上形成點的效果。
?借助斑馬奔跑的動態,使圖片在固定方向上產生視覺引力。
在平面構成中,單獨的點形態能引起人們的高度注意,而組合式的點形態則能帶給人們更加豐富的感官體驗。點的組合形態有很多,比如將大小不一的點以密集的形式進行排列,可以使版面呈現出視覺張力,或者將多個點元素朝統一的方向進行排列,可以在版面中形成強烈的視覺牽引力等。

點并不只以單獨的形態出現,物象與物象在進行交錯或疊加排列的過程中,交叉的部分也可以視為一種點的形態,比如棋盤上的交叉點。我們將這種存在于交叉處的點稱為隱性點,在版式設計中它有聚焦的作用,即使是排列雜亂的版式結構,物象間交叉形成的點也能有效地引起觀賞者的注意。


圖片解析
?利用由兩條街道相交所形成的交叉點,來成功地構建版面的視覺重心。
?刻意地將街區的色彩設置為暗色調,從而使兩條街道在版面中變得更加醒目。