- Authorware實用教程
- 鄭阿奇編著
- 3057字
- 2018-12-30 05:45:04
1.3 初識主界面
Authorware 7.02是基于Windows的程序,它的界面和其他Windows應用程序很相似。Authorware的工作窗口由6部分組成:標題欄、菜單欄、工具欄、圖標面板、設計窗口、演示窗口。
1.3.1 主窗口與設計窗口
啟動Authorware 7.02以后,可以看到Authorware的程序窗口包括兩個窗口,一個是程序主窗口,一個是設計窗口,如圖1.25所示。

圖1.25 Authorware的程序窗口
Authorware 的程序主窗口和其他 Windows 應用程序一樣,包含有標題欄、菜單欄和工具欄等,為Authorware 程序提供了一個編程環境。設計窗口就像Microsoft Word 中的文檔窗口一樣,是Authorware程序主窗口中的一個子窗口,這是編輯Authorware程序流程的窗口。
通常一個 Authorware 程序主窗口中只能編輯一個 Authorware 程序,如果要同時編輯多個程序,就要打開多個 Authorware 程序主窗口。一些常規的操作,比如剪切、復制、粘貼等,可以在多個Authorware程序主窗口中進行。
1.3.2 主界面的布局
如圖 1.26 所示,除了標題欄、菜單欄和工具欄以外,Authorware 還有一些專用的面板,正是這些浮動面板給Authorware帶來了極大的方便。

圖1.26 Authorware界面布局
1.圖標面板
圖標面板位于Authorware 7.02程序主界面最左邊,從Authorware的3.x版一直到現的7.02版,圖標面板都是Authorware的標準配置。如圖1.27所示,圖標面板上有14個功能圖標,這是Authorware的核心,用Authorware開發交互式應用程序都要從這14個圖標開始。

圖1.27 圖標面板
和以前的版本相比,Authorware 7.02 將原來的“視頻”圖標換成了“DVD”圖標,新增加了一個“知識對象”圖標。另外的變化是圖標色彩增加到了16種。
如圖1.27所示的圖標面板是設計Authorware 7.02流程式程序的核心部分。圖標面板中的14個設計圖標,主要用于流程線的設置,通過這些圖標來完成程序的顯示、運算、判斷和交互等功能。以往制作多媒體一般要用編程語言,而 Authorware 通過這些圖標的拖放及設置就能完成多媒體程序的開發。
另外,在圖標面板中還有兩個調試標志旗和一個圖標調色板,主要功能是在調試中起輔助作用。表1.2簡單介紹了圖標面板中各圖標的主要功能。
表1.2 Authorware圖標的功能

2.屬性面板
屬性面板通常位于Authorware 7.02程序主界面的最下方,在Authorware 7.02中,以前版本的文件屬性對話框、各圖標的屬性對話框以及各分支的屬性對話框全部以屬性面板的方式出現在Authorware 7.02窗口中,如圖1.28所示就是“屬性:文件”面板。

圖1.28 “屬性:文件”面板
如同 Macromedia MX 等其他類產品一樣,單擊屬性面板的標題欄可以折疊面板,再次單擊標題欄就可以展開面板。拖曳屬性面板最左側的圖標可以將面板拖動到主窗口的任意位置。
選擇菜單命令“修改”→“文件”→“屬性”或者按組合鍵 Ctrl+Shift+D,就可以打開或關閉“屬性:文件”面板。在流程設計窗口中的空白處單擊鼠標右鍵,在打開的菜單中單擊“屬性”命令,也可以打開或關閉“屬性:文件”面板。
在屬性面板打開的情況下,單擊流程線上的某個圖標就會自動切換到該圖標的屬性面板。
3.常用面板
如同 Macromedia MX 等其他類產品一樣,Authorware 7.02,把知識對象面板、函數面板、變量面板都停靠在主窗口的右邊。
(1)知識對象面板。單擊工具欄上的“知識對象”按鈕就可以顯示或關閉如圖 1.29 所示的“知識對象”面板,它包含了Authorware系統中附帶的所有知識對象。

圖1.29 “知識對象”面板
知識對象面板分為三部分,最上面的部分是選項“分類”,在它下面是一個下拉列表框,其中列出的是知識對象的分類;中間部分列出的是在列表框中選擇的類別所包括的知識對象;最下方是選項“描述”,下面列出了所選知識對象的功能描述。
(2)函數列表面板。單擊工具欄上的“函數”按鈕就可以顯示或關閉如圖 1.30 所示的“函數”面板。

圖1.30 “函數”面板
“函數”面板中給出的是 Authorware 系統使用的所有系統函數以及當前程序加載的外部函數。
(3)“變量”面板。單擊工具欄上的“變量”按鈕就可以顯示或關閉如圖 1.31 所示的“變量”面板。

圖1.31 “變量”面板
“變量”面板中給出的是 Authorware 系統使用的所有系統變量及當前程序所創建的自定義變量。
1.3.3 設計窗口與流程線
流程設計窗口是顯示和編輯 Authorware 程序的窗口,程序流程的設計和各種媒體的組合都是通過圖標按鈕在流程設計窗口中實現的。理解流程設計窗口的機制是掌握 Authorware開發的關鍵。
1.流程設計窗口
當用 Authorware 來創建一個應用程序時,通常是建立一個類似流程圖的結構,應用程序的執行就沿著流程線的順序依次執行每個圖標設定的功能(如顯示圖標顯示文本或圖片,聲音圖標播放聲音,移動圖標移動內容),除非遇到分支、交互等特殊的圖標會改變流程的執行順序外,用 Authorware 創建應用程序,具有結構化程序設計的思想,同時理解每個圖標的功能含義。
流程設計窗口是用拖曳方式進行流程圖設計的窗口,用鼠標就能輕松操作。需要在流程線上增加某一功能,只要從圖標面板上將對應功能的圖標拖到流程線的相應位置并進行圖標屬性的設置即可。像傳統的流程圖一樣,Authorware 的流程圖包括圖標和連接這些圖標的直線,如圖1.32所示。
從圖1.32中可以看到,設計窗口由流程線及圖標組成。

圖1.32 流程設計窗口
Authorware的流程線包含兩類:
(1)主流程線。主流程線是指在設計窗口左側從上到下的那條被兩個小矩形框封閉的直線段。每個 Authorware 程序就只有一條主流程線,但可以使用“群組”圖標來組合更多的圖標,從而變相地延長主流程線。
(2)分支流程線。分支流程線是指設計窗口中除主流程線之外的其他線段。
在主流程線兩端是兩個小矩形標記,它們分別表示文件的開始點和結尾點。程序將沿著主流程線從開始點運行到結束點。
在流程線上有一個手形的標志,這個標志是 Authorware 的粘貼指針。當在 Authorware中復制粘貼圖標時,被粘貼的圖標將出現到粘貼指針所指定的流程線上的相應位置。有時通過菜單命令來插入新圖標時,也要使用粘貼指針來顯示流程線何處可以放置新圖標。
2.流程設計窗口的控制
流程設計窗口的頂部是設計程序的標題欄,顯示當前程序的名稱、功能。與Authorware 7.02 標題欄類似,所不同的是流程設計窗口不能最大化,但可以拉伸窗口的邊框來調整設計窗口的大小。
當流程設計窗口中的圖標數比較多,而且再改變設計窗口的大小也無法顯示所有的圖標時,可以用以下兩種方法來解決:
(1)如圖 1.32 所示,可以把一些圖標集中到一個“群組”圖標中,如群組圖標“菜單”可以包含更多的圖標,雙擊即可打開群組圖標對應的流程設計窗口,顯示和設計群組圖標內部的執行流程(如圖1.32右側所示)。
(2)可以在設計窗口的空白處單擊鼠標右鍵,在打開的菜單中單擊“滾動條”命令。再次執行這個操作就可以隱藏滾動條。
3.理解Authorware的流程圖
Authorware 7.0 的可視化編程,就是使編程人員可以通過設計窗口中的內容判斷程序的流向和程序的執行效果。要開發Authorware程序,首先就應理解好Authorware的流程圖。
通過從圖標面板中把圖標拖曳到流程線上就可以建立 Authorware 的程序流程圖,但與僅僅對設計起輔助作用的傳統流程圖不同的是,Authorware 的流程線實際上就是程序運行的代碼,流程線上的各種圖標的功能設置構成了 Authorware 應用的程序功能,甚至可以說不用編寫一行代碼即可完成一個簡單的應用。如圖 1.32 所示就是一個多媒體教學課件的設計流程圖。可以看出,Authorware流程圖式的程序結構,可以直觀地體現教學思想。
與傳統的流程圖一樣,程序的執行順序是從流程線的頂部的圖標開始,往下逐個執行每個圖標,直到程序的結束。如果碰到分支流程線,根據程序的設定或者最終用戶的選擇,執行相應的分支流程線。如果碰到“群組”圖標,就進入“群組”圖標執行其內部的流程。
例如,可以往流程線上拖曳一個“顯示”圖標在屏幕上顯示背景圖,然后再拖曳一個“顯示”圖標來顯示文本。如果顯示背景圖的圖標在顯示文本的圖標之前,就先顯示背景圖再顯示文本,如圖 1.33 的(a)所示。如果顯示文本的圖標在顯示背景圖的圖標之前,就先顯示文本再顯示背景圖,如圖 1.33 的(b)所示,這時背景圖就有可能會擋住文本(如果不在圖標屬性面板進行顯示層級的設定,后顯示的圖標內容總是會擋住光顯示的圖標內容)。

圖1.33 圖標的不同位置
由于現在計算機的運行速度都非常快,因此這兩個圖標基本上可以說是同時執行的。
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