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第5章 IG VS M5(1)

IG小組賽最后一把打完以后,他們就來到自己的房間睡覺了。接下來還要打B組的六場比賽。現在的S系列不比S4以后時間那么充裕。現在的拳頭公司也不是那么的有錢。

B組小組賽經過八個小時的時間終于打完,CLG.EU(A組是CLG.NA)和韓國Swrod出線。這個時候張梁和笑笑他們早已醒來,來到現場準備抽簽。

拳頭公司的主持人BB半天以后,抽簽終于開始,四只種子隊伍是不會分在一起的,也就是說現在是由WE,T**,M5,TAP來抽簽決定自己的對手。

WE的隊長微笑走上臺,從抽簽箱里拿出一張卡片,上面寫著CLG.EU,這場比賽前世張梁看過,只不過沒看完。

T**抽到了AZF,M5抽到了IG,TPA抽到了韓國隊伍Swrod,打M5張梁自認為贏面很大,前世那一場IG對陣M5的比賽他也看過,知道問題出在哪。M5就算被稱為“戰術軍火庫”,但他們的戰術有張梁這個重生者多嗎?張梁現在可是連S3如何克制Faker的體系都想好了。

打M5就用四一分帶就行,TPA已經試驗過了,可行。他們沒道理不行。而且他們還藏了一手大招,就是不知道M5看第一把比賽有沒有注意到。

第二天,八強賽的第一把開始了,IG的眾人也是在自己的訓練室里觀看起比賽。

這一次的比賽對WE來說,其實是極度不公平的,第一把WE輕取CLG,第二把,WE使用了大招,卷毛機器人搶藍,導致CLG打野野區崩盤,WE在大優勢情況下,CLG掉線,因為是CLG主場,加上當時的比賽規則并不是那么的完善,裁判要求這一把重新開始。

重新搬人的時候,CLG這邊毫不猶豫的搬掉了機器人,要知道,WE的大招就是以卷毛機器人為核心的,WE輸掉這一把。

第三把剛開始,就出現網絡不斷中斷,IG等人看的不耐煩,就去訓練了。這一場BO3最后打了近7小時。

WE在連續作戰的情況下,又是客場孤軍奮戰。臺下的觀眾都在高喊CLG,中途還有人給CLG的選手披薩吃,張梁他們實在看不下了,笑笑提議去送吃的,一致同意。

他們帶著幾個面包,幾袋方便面和水趁著比賽暫停遞給臺上的WE眾人,草莓和微笑他們也投過來感激的眼神。

張梁看著埋頭狂吃的WE眾人,不由得感嘆道,還是現在的電競人實在,不像他前世那個時候,出國打個比賽防自己國家隊伍跟防賊一樣。

送完食物,張梁等人也急著回去訓練了。這一場比賽最后以WE失敗告終,國內也哀聲一片,當天沒有再進行比賽了,拳頭公司人員開始檢查機器。而WE就成為了犧牲品。這個時候,國內觀眾將目光從他們的勇者WE身上移開,來到魔王IG身上,現在中國隊奪冠的希望只剩下IG了。

新的一天開始,AZF對陣邪教T**,2:0碾壓獲勝,晉級四強。接下來就是他們打M5。

早以做好的準備的IG搬掉螳螂,寡婦,瞎子。M5這邊則搬掉機器,牛頭,杰斯。表面上看M5搬掉杰斯是針對姿態,其實并不是,M5這支戰隊并不會因為你這個英雄強就搬掉他。而是會搬掉幾個對他們陣容不利的體系核心英雄。就比如IPL5上若風的卡牌,現在卷毛的機器,以及poke流的杰斯。至于牛頭這個英雄使他們一直以來都搬掉的。

牛頭在這個版本是打野的存在,如果野區打小團,牛頭的控制能力實在太過于OP,而M5是一個野區控制力極強的隊伍。

IG這邊先選,姿態秒拿發條,現在在IG這支隊伍里,以發條為核心的陣容實在太多太多,加上現在影流之主并沒出來,姿態對發條還是比較偏愛的。

M5這邊則選擇了掘墓和大嘴,大嘴的爆炸傷害配合掘墓的大招是相當的完美。即使大嘴被切死依舊能打出輸出,如果不切大嘴那更加爆炸。

既然,M5拿了上單,ADC,那IG這邊也就沒有必要著急拿上單和ADC,張梁看著屏幕上的英雄思考起來,看一下拿哪個英雄好carry。思考了一會,張梁開口道:“影子你拿皇子,這個可以給PDD也可以給你用,到時候看吧!姿態你幫笑笑拿曙光,笑笑你別在空大啊,空大就要背鍋,你自己看著辦!”

“丫的,你滾開,老子這把空大直播吃飯!”

“你妹!”……

M5這邊拿了時光和烏迪爾,M5可以說是最先將中單時光帶到比賽場上的,可是他們沒有對時光中單體系繼續開發,現在讓時光中單無非就是用他的大招復活來保大嘴。

張梁想了又想,最后拿了EZ和石頭人。與S4,S5不同的是,張梁沒有讓PDD帶TP,他認為現在完全沒有這個必要將自己的一大殺招暴露出來。

M5最后拿了荊棘之興輔助,荊棘之興在剛剛出來的時候是定位中單,不過憑借優秀的反手能力,被更多的職業隊伍拿來打輔助,IG不喜歡就是了,笑笑這種帶延遲的大招放的實在不敢恭維。

IG陣容,上單石頭人,打野皇子,中單發條,下路EZ加曙光。

M5這邊,上單掘墓者,打野烏迪爾,中單時光,下路大嘴加荊棘。

游戲開始,笑笑的出門裝依舊沒有變,3紅加N眼。這一把張梁看了對面體系之后決定打速推,這個時候,英雄聯盟的戰術概念還留在線上發育然后打團,這一點從M5的體系就不難看出。

不過對于一個從未來回來的人說,這種穩定發育,后期打團的概念是“節奏”的一種,一支戰隊如何將敵對戰隊打垮?最好,最穩妥的方式就是將敵人拖進自己的節奏里。

M5這陣容打團的確無解,但是M5這陣容的輸出點就一個大嘴!只要大嘴前期沒發育起來就輸了!那要如何讓大嘴發育不起來呢?就是讓他不能吃兵,而不讓大嘴吃兵的方法就是壓縮他的發育空間,也就是推塔。沒有防御塔,大嘴一個人是不敢走多遠。

此時的張梁并沒有跟IG其他的人講述速推這個體系,畢竟這個體系就是AZF四強打CLG用的速攻體系完全體。

這一把他們藍色方,等笑笑做好紅buff保護眼,他就和笑笑來到上路一塔蹲一血,這次蹲完,掘墓不死也殘,必須回家。那么張梁就會叫上藍開的影子來到上路推塔。用塔的經濟來彌補他們的線上所丟失的經濟。

畢竟大嘴這個英雄線上十分鐘一刀沒漏,小兵給的錢也沒多少,一分半開始出兵,到十分鐘也就16支兵線錢,還有一支剛剛從基地出來,一個小兵算二十金幣,一個炮車四十金幣,他十分鐘最多打一千七百六十時間自然加的錢和小兵多算的相抵,也就是說,大嘴十分鐘安穩發育十分鐘打1760元。而他們這十分鐘又能做多少事?

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