- Unity游戲案例開(kāi)發(fā)大全
- 吳亞峰 杜化美 于復(fù)興編著
- 330字
- 2019-01-02 05:50:16
第3章 3D迷宮魔盒
如今,迷宮類小游戲變得越來(lái)越普遍,操作簡(jiǎn)單,關(guān)卡豐富,受到游戲愛(ài)好者追捧。但走迷宮已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法滿足人們的需求,大家更希望體驗(yàn)到模擬現(xiàn)實(shí)的觀感以及人機(jī)交互的真實(shí)感。本章的游戲《3D迷宮魔盒》,便是基于Unity平臺(tái)開(kāi)發(fā)的一款休閑娛樂(lè)小游戲。下面就詳細(xì)地了解該游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程。
3.1 游戲背景及功能概述
本小節(jié)將對(duì)《3D迷宮魔盒》游戲的背景及功能進(jìn)行簡(jiǎn)單的介紹。通過(guò)本節(jié)的學(xué)習(xí),讀者將對(duì)本游戲的有一個(gè)整體的了解,了解游戲?qū)崿F(xiàn)的功能和達(dá)到的效果,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)有一個(gè)明確的思路。
3.1.1 游戲背景概述
人類建造迷宮已有5000年的歷史。在世界的不同文化發(fā)展時(shí)期,這些奇特的建筑物始終吸引人們沿著彎彎曲曲、困難重重的小路吃力地行走,尋找真相。迷宮類小游戲應(yīng)運(yùn)而生。在游戲中,迷宮被表現(xiàn)為冒險(xiǎn)舞臺(tái)里,藏有各式各樣奇妙與謎題或?qū)毑氐奈kU(xiǎn)區(qū)域。
迷宮類游戲從最初的2D形式發(fā)展至今,已經(jīng)有越來(lái)越多優(yōu)秀的3D類作品問(wèn)世。由迷宮衍生的小游戲更是數(shù)不勝數(shù)。比如現(xiàn)在比較流行的休閑類游戲《3D迷宮滾球》,如圖3-1所示。“LabyBox”,如圖3-2所示,因?yàn)槠洚?huà)面豐富精美,游戲可玩性高,在用戶中受到了熱捧。

▲圖3-1 3D迷宮滾球

▲圖3-2 LabyBox
而本章《3D迷宮魔盒》使用了當(dāng)下非常流行的游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái)Unity 3D進(jìn)行開(kāi)發(fā),極大地豐富了游戲的視覺(jué)效果,增強(qiáng)了用戶體驗(yàn),滾球運(yùn)動(dòng)十分真實(shí)。玩家在游戲的同時(shí)將會(huì)體會(huì)到無(wú)限樂(lè)趣。
3.1.2 游戲功能介紹
上一小節(jié)對(duì)游戲的背景進(jìn)行了簡(jiǎn)單的介紹,本小節(jié)將詳細(xì)介紹本游戲中各個(gè)界面的構(gòu)成、游戲的玩法以及各個(gè)按鈕的具體功能,具體的操作步驟如下。
(1)運(yùn)行本游戲,首先進(jìn)入游戲的歡迎界面,如圖3-3所示,然后進(jìn)入菜單界面,如圖3-4所示。在菜單界面中,單擊返回鍵則退出游戲。

▲圖3-3 歡迎界面

▲圖3-4 菜單界面
(2)單擊菜單界面的“聲音設(shè)置”按鈕進(jìn)入聲音設(shè)置界面,對(duì)游戲相關(guān)聲音進(jìn)行開(kāi)關(guān)設(shè)置,如圖3-5、圖3-6所示,單擊聲音設(shè)置界面的背景音樂(lè)和場(chǎng)景音效開(kāi)關(guān)按鈕,能夠進(jìn)行音樂(lè)播放的控制。按下返回鍵按鈕,能夠返回主菜單界面。

▲圖3-5 聲音設(shè)置

▲圖3-6 關(guān)閉聲音
(3)當(dāng)單擊了菜單界面的“幫助”按鈕后,進(jìn)入游戲的幫助界面。該界面介紹了游戲的玩法,示意圖如圖3-7和圖3-8所示,通過(guò)上下翻頁(yè)按鈕,可實(shí)現(xiàn)翻頁(yè)功能。按下返回鍵按鈕,能夠返回主菜單界面。

▲圖3-7 幫助界面1

▲圖3-8 幫助界面2
(4)當(dāng)單擊了菜單界面的“關(guān)于”按鈕后,進(jìn)入游戲的關(guān)于界面,該界面介紹了游戲的名稱、版本號(hào),以及版權(quán)所有者“百納科技”,如圖3-9所示。

▲圖3-9 關(guān)于界面
(5)在圖3-10所示關(guān)卡界面選擇關(guān)卡一,進(jìn)入到游戲界面,如圖3-11所示。在該界面中,上、下、左、右四個(gè)按鈕來(lái)調(diào)整視野范圍,如圖3-12所示的放大鏡按鈕可以觀看迷宮全局,如圖3-13所示。用手指移動(dòng)木箱,通過(guò)手機(jī)重力感應(yīng)移動(dòng)小球,到達(dá)指定笑臉位置。單擊返回按鈕可返回選擇關(guān)卡界面。

▲圖3-10 游戲關(guān)卡選擇界面

▲圖3-11 游戲界面

▲圖3-12 迷宮全局
(6)關(guān)卡二、關(guān)卡三以及關(guān)卡四界面如圖3-14、圖3-15和圖3-16所示。界面中的各個(gè)按鈕功能同關(guān)卡一,不再一一贅述。

▲圖3-13 調(diào)整視野范圍

▲圖3-14 關(guān)卡二界面

▲圖3-15 關(guān)卡三界面

▲圖3-16 關(guān)卡四界面
(7)如果游戲過(guò)程中,小球掉落,將進(jìn)入游戲失敗界面,如圖3-17所示,在該界面內(nèi)可以選擇重玩,或者返回選擇關(guān)卡界面。而當(dāng)小球突破重重障礙,到達(dá)指定笑臉位置,將進(jìn)入游戲勝利界面,如圖3-18所示。在該界面內(nèi)可以選擇重玩,或者繼續(xù)下一關(guān)卡,或者返回選擇關(guān)卡界面。

▲圖3-17 游戲失敗界面

▲圖3-18 游戲勝利界面
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