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第145章 模擬戰(zhàn)爭的對抗性訓(xùn)練

每天的上午,安德拉芮衛(wèi)隊都在進(jìn)行集體訓(xùn)練。類似體能、列陣訓(xùn)練之類的,當(dāng)然還有一些別的,比如被矮戰(zhàn)士們忿忿的稱作“刺猬”的長槍列陣。以目前這個版本的護(hù)甲矮人戰(zhàn)士們即便是提著堅實(shí)的塔盾也很難在不付出重大“傷亡”的情況下沖散長槍所組成的防御陣型。

能夠得到第一手的“實(shí)戰(zhàn)”資料是因?yàn)槊恳惶斓南挛缧l(wèi)隊的訓(xùn)練通常都會采用對抗的形式來進(jìn)行。也正是因?yàn)檫@樣,安德烈才將他和那些經(jīng)歷過戰(zhàn)爭的老者們所想要表達(dá)的信息傳遞給了那些年輕的、還未真正經(jīng)歷過戰(zhàn)爭的戰(zhàn)士們——戰(zhàn)爭和戰(zhàn)斗是完全不同的兩個概念!

最為淺顯的例子,一名游俠在戰(zhàn)爭中完全可以勝任叢林斥候的工作。在這樣的情況下,戰(zhàn)爭對他本身能力的需求同游俠本身并沒有什么兩樣——精湛的箭術(shù)、優(yōu)異的潛伏、偵查以及反偵察能力。偵查、反偵察和潛伏都需要敏銳的感知能力,只有已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了敵人、敵人卻沒有發(fā)現(xiàn)自己的前提下才能更好的掌握小規(guī)模遭遇戰(zhàn)的主動權(quán)。而長期在叢林之中奔襲則需要強(qiáng)大的體力和耐力,也就是優(yōu)秀的體質(zhì)。與敵人狹路相逢的時候優(yōu)異的速度、反應(yīng)和爆發(fā)力則會使得游俠們在叢林這樣的復(fù)雜地形之中能夠憑借弓箭這種武器和對于地形熟悉的優(yōu)勢將敵人玩弄于鼓掌之中。而強(qiáng)大感知,具體來說就是卓越的目力、對風(fēng)速的感受能力也是精準(zhǔn)射藝的基礎(chǔ)之一。

也就是說軍隊對于叢林斥候的要求與精靈游俠們的本職可以算得上是完全重合的,因?yàn)閰擦种械某夂虿恍枰泵娲笠?guī)模的戰(zhàn)爭,他們所要做的就是在小規(guī)模戰(zhàn)斗中贏得勝利以及通過不斷的試探敵人來探查敵情,游俠們本身就是最為出色的叢林斥候,沒有之一。

可如果要將他們放在其他的地方,情況則會大有不同。

比如荒野上的斥候,相比于潛伏、偵查這些方面則會更加側(cè)重于強(qiáng)大的機(jī)動力。這同時這也是絕大多數(shù)的冷兵器戰(zhàn)場之上最優(yōu)秀的斥候都是輕騎兵的原因之一。相對于叢林斥候,荒野斥候?qū)τ隍T射以及正面作戰(zhàn)能力上的要求則會更高一些。也就是說那些習(xí)慣了使用投槍的年輕獸人戰(zhàn)士如果能夠再對騎術(shù)精通一些的話或許會比精靈游俠更加適合荒野斥候的工作。

獸人戰(zhàn)士們的優(yōu)勢不光體現(xiàn)在正面白刃戰(zhàn)強(qiáng)大戰(zhàn)斗力這一點(diǎn)上,甚至連精靈們最為自信的箭術(shù)在轉(zhuǎn)變?yōu)榧瘓F(tuán)作戰(zhàn)的時候曾經(jīng)在這些異族戰(zhàn)士面前暴露出他們的不足。

如果說游俠的核心屬性主要為感知、敏捷、體質(zhì)這三個不分先后順序的屬性的話,集團(tuán)作戰(zhàn)中的射手則完全不同!

大規(guī)模軍隊的交戰(zhàn)之中,需要一名射手憑借自身素質(zhì)來埋伏、狙擊、風(fēng)箏對手的時候通常都集中在大規(guī)模戰(zhàn)斗的前期或者是大戰(zhàn)進(jìn)入到白熱化之中的時候。具體來說的話,那就是兩軍斥候交手的時候,以及戰(zhàn)爭打到最后陣型潰散的追擊戰(zhàn)之中。除此之外就只有特殊地形下的戰(zhàn)斗了,比如說前世里曾經(jīng)創(chuàng)造過無數(shù)經(jīng)典戰(zhàn)例的“城市巷戰(zhàn)”,不過這個世界上城市巷戰(zhàn)的大概是打不到那種程度的——嘉蘭迪雅之上還沒有那種規(guī)模龐大的城市!沒有哪個城市擁有足以讓士兵們在水泥叢林之間你爭我奪的戰(zhàn)斗來來回回打上好幾個月甚至半年的縱深。只要聚集起一波強(qiáng)大軍勢就可以直接將整座城市之中的幾個重點(diǎn)爭奪陣地給平推過去了,哪有什么“可歌可泣”的巷戰(zhàn)好打的?

這也是冷兵器戰(zhàn)爭同現(xiàn)代戰(zhàn)爭的不同之處,前者屬于人與人硬碰硬的血肉絞殺。后者則是比拼火力的精準(zhǔn)以及強(qiáng)大。比起冷兵器戰(zhàn)斗的“以人為本”,**時代的戰(zhàn)斗對于信息和裝備的要求則會更高一些。

如果說有什么樣的戰(zhàn)場可以發(fā)揮出精靈游俠們的最大優(yōu)勢,那大概就是叢林或者沼澤這樣地形復(fù)雜、視野受限的特殊戰(zhàn)場了。

沒有人會傻到同精靈們在那種環(huán)境之中發(fā)生零散的小規(guī)模戰(zhàn)斗,對付精靈游俠們的最好辦法就是集中優(yōu)勢軍力堅定的打擊那些他們無法放棄的戰(zhàn)略目標(biāo)!幾百年前那些入侵森林的魔族大軍當(dāng)時就是這么干的。

那么集團(tuán)作戰(zhàn)之中的射手到底應(yīng)該是怎樣的呢?安德烈通過游俠們的友軍給那些對于自己的箭術(shù)極為自負(fù)的精靈們上了印象深刻的一課——

那一次的對抗訓(xùn)練對于作戰(zhàn)的三方來說都顯得不是那么的公平,不過就像安德烈所常說的,戰(zhàn)爭如果還要講究所謂“公平”的話那也就沒有打起來的必要了。

七十三名精靈游俠屬于綠色方,六十五名矮人戰(zhàn)士則屬于灰色方,剩下的黑色方則由幾名中階魔族和獸人戰(zhàn)士們組成。雖然只有二十人的黑色方的人數(shù)明顯劣勢,但是他們卻從戰(zhàn)斗的一開始就占據(jù)著補(bǔ)給充足的戰(zhàn)略要地,一座矮人石匠們建造用于軍勢訓(xùn)練的小型石頭堡壘。

關(guān)于這次對抗演練的規(guī)則,則被安德烈不懷好意的設(shè)定為第一個攻下堡壘的那一方獲勝,如果規(guī)定的時限內(nèi)綠色方和灰色方都沒能攻下堡壘則黑色防守方為最后的勝者。

……

最先遭受迎頭痛擊的是耐不住性子直接發(fā)動強(qiáng)攻的灰色方矮人戰(zhàn)士,全副武裝的他們集體沖鋒的時候確實(shí)聲勢驚人。然而作為他們最大弱點(diǎn)的身高注定了這些家伙倉促之間在沒有攻城器械的情況下很難突破堡壘的防御,石堡中的大批量儲存的投槍卻給這些魯莽的戰(zhàn)士們造成了大量的“傷亡”。在丟下二十多具“尸體”之后,年輕的矮人戰(zhàn)士們?nèi)匀恢荒茔臒o功而返。

由于這只是一次對抗性演習(xí),因此包括投槍在內(nèi)的所有武器都只是木頭上面包裹著石灰粉末的“訓(xùn)練”用品。不過在判定傷亡這個上面安德烈則是非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)模麄冊谜嬲木撏稑尯吞字驳吕侵剖借F甲的假人做過許多次實(shí)驗(yàn)。因此僅看石灰粉粘在哪些位置就足以大致的判斷一名士兵“受傷”的程度了。

相對于矮人們說干就干的魯莽作風(fēng),精靈們則要顯得謹(jǐn)慎得多。他們企圖使用遠(yuǎn)程火力壓制石堡之中的守軍再派遣一對精于攀爬的游俠入侵堡壘內(nèi)部,直接攻占堡壘的大門……然而殘酷的事實(shí)同樣給了他們一個慘痛的教訓(xùn)。雖然魔族和獸人的戰(zhàn)士們使用弓箭的水準(zhǔn)和他們一比起來甚至連入門都算不上,可這無法阻止那些力量強(qiáng)大可以拉開強(qiáng)弓的敵人們以射程優(yōu)勢對他們進(jìn)行反向壓制——石堡周圍是一片開闊的河岸,方圓幾百公尺之內(nèi)幾乎沒有任何的遮蔽物。不但游俠們的靈活身手在面對對面二十人集體拋射的時候顯得毫無優(yōu)勢,那些提著盾牌好不容易沖到堡壘腳下的攻堅者們也因?yàn)樨?fù)責(zé)火力支援的友軍被對面壓得抬不起頭來最后全都被黑色方精湛的投槍技藝給全部“終結(jié)”了。

射藝精湛的精靈們被那些使用弓箭剛剛?cè)腴T的黑色方戰(zhàn)士們給上了記憶深刻的一課,遠(yuǎn)距離的集體作戰(zhàn)中我并不需要比你射得準(zhǔn),甚至連人都不用比你們多,只要比你們射得更遠(yuǎn)、射速更快就已經(jīng)足夠了——反正這么遠(yuǎn)的距離大家全都是憑感覺射的,想要壓制拋射射程足足超過了你們?nèi)⑺某傻膶κ质切枰冻龊艽蟠鷥r的。僅靠前排戰(zhàn)士持盾無法很好的防御來自半空中自上而下的流矢的,而如果持盾者過多的話綠色方同黑色方對射時又失去了火力上的優(yōu)勢。而依托石堡防御的敵方根本用不著持盾,石頭城墻就是他們最好的防御措施。

這一次的攻堅戰(zhàn)斗終于讓在森林主場自我感覺良好的精靈游俠們發(fā)現(xiàn)了戰(zhàn)爭與戰(zhàn)斗之間的巨大差異。對于一名優(yōu)秀的游俠來說,敏捷、感知無疑都是非常重要的“核心屬性”,而實(shí)際上對于使用拋射做出規(guī)模性壓制射擊的弓手集團(tuán)來說,力量和體力這些方面的身體素質(zhì)則顯得更為重要。強(qiáng)大的力量可以使射手們射得更遠(yuǎn)、使他們的箭矢更具殺傷力,而充沛的體力則可以讓他們在火力對拼之中更加的持久、后勁十足!

一旦戰(zhàn)爭中的人數(shù)達(dá)到了一定的規(guī)模,射藝精準(zhǔn)的重要性就會被縮小到一個讓精靈游俠們難以接受的程度,那么遠(yuǎn)的距離、那么多的人反正大家射的時候都是憑感覺用蒙的。而射程和箭矢的密集程度也就是射速、火力的重要性則會被放大到讓持盾的矮人戰(zhàn)士都難以接受的程度。集體拋射對于制式鐵甲的壓制和穿透性傷害他們早就在假人實(shí)驗(yàn)之中真正的見識過了,也就是說戰(zhàn)爭的殘酷程度其實(shí)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了年輕精靈以及矮人戰(zhàn)士們的想象。

這就是安德烈和森林中的長者們想要通過對抗式演習(xí)傳達(dá)給這只年輕隊伍的信息,讓這些沒有見識過戰(zhàn)爭殘酷的年輕人能夠在真正的踏入戰(zhàn)場之前就將它與競技之類的比試、競爭給區(qū)別開來!為了贏得戰(zhàn)爭的勝利,一切成效卓越的手段都被認(rèn)為是合理的!沒有任何一個敵人會愿意在公平的條件下與你開戰(zhàn)。

這便是戰(zhàn)爭的殘酷。

……

不過那一次次對抗式演習(xí)的最后黑色方到頭來還是輸了。“痛定思痛”的綠色方和灰色方在幾次試探性進(jìn)攻后不得不決定暫時的聯(lián)合起來,他們制造了簡易的登墻工具,由游俠們對堡壘防守方做出火力壓制。矮人戰(zhàn)士們則提起盾牌和攻城器械對堡壘發(fā)起了義無反顧的沖鋒……

最后獲勝的是通過正面沖突成功殲滅黑色守方,占領(lǐng)堡壘的灰色方灰?guī)r氏族的年輕戰(zhàn)士們。不過他們同樣也付出了十分“慘痛”的代價,在“激烈”的狹道白刃戰(zhàn)之中最后只有四名矮人身上沒有留下“致命”的白灰印記。負(fù)隅頑抗的黑色方自然是“全軍覆沒”了,可貌似占了便宜,傷亡最小的精靈們也沒有落下任何好處——對抗性演習(xí)之中的好處只會獎勵給獲勝的那一方,而且依照規(guī)定所有的“犧牲者”同失敗者一樣在演習(xí)之后、晚飯之前還要追加一整套的強(qiáng)化訓(xùn)練……

于是當(dāng)天的訓(xùn)練場地之中幾乎完全是一片哀嚎遍野,真正經(jīng)歷過生死搏殺的魔族和獸人們自然明白深淵之子如此設(shè)定戰(zhàn)場的良苦用心。何況他們在演習(xí)中所背負(fù)的疲勞和瘀傷在入睡之前都會由守望者分派的德魯伊們以奇妙的生命神術(shù)為他們調(diào)理身體、恢復(fù)創(chuàng)傷。他們能夠明顯的感覺到自己的身體和戰(zhàn)斗力都在深淵之子嚴(yán)格的訓(xùn)練之下醞釀著明顯到讓人覺得難以置信的微妙變化。

而那些習(xí)慣了平和生活的矮人和精靈戰(zhàn)士們則會由他們族中的長者去作思想工作,經(jīng)歷過種族戰(zhàn)爭的長者自然明白這些看似不近人情的訓(xùn)練到底有什么作用。也只有殘酷的戰(zhàn)爭本身才能夠“喂養(yǎng)”出一支戰(zhàn)斗力強(qiáng)橫的虎狼之師。一些想法激進(jìn)的長者甚至已經(jīng)在考慮從本族的軍隊之中挑選出一些優(yōu)秀的年輕人交給安德烈來依法調(diào)教,通過安德拉芮衛(wèi)隊的明顯變化他們相信深淵之子會不負(fù)眾望的為精靈王國和灰?guī)r氏族訓(xùn)練出一幫足以在未來可能爆發(fā)的種族戰(zhàn)爭中撐起一支強(qiáng)大軍隊、拒強(qiáng)敵于國土之外的優(yōu)秀底層士官!

除此之外,安德烈的對抗式訓(xùn)練自然還有著其他的目的和好處。每次訓(xùn)練結(jié)束之后工匠們都會首先收集起那些破損的武器和護(hù)甲,通過和戰(zhàn)士們討論作戰(zhàn)時的真實(shí)需要去改造那些還不夠成熟的制式裝備——哪一處的厚重鐵片會顯得有些多余,完全可以由盾牌或者其他的裝備或者戰(zhàn)斗方式來補(bǔ)足,哪一處的薄弱環(huán)節(jié)對戰(zhàn)士們來說又是真正足以致命的。還有那些已經(jīng)定型的武器又有哪些不足的地方,要如何平衡其重量、殺傷力以及制作成本之間的細(xì)節(jié)問題。

等到安德拉芮衛(wèi)隊的裝備幾乎全都更新過一遍的時候,連從前過慣了安逸生活的精靈矮人戰(zhàn)士們都已經(jīng)習(xí)慣了衛(wèi)隊的繁重訓(xùn)練和激烈的競爭機(jī)制。他們經(jīng)常昨天還是“對手”,卻在今天的戰(zhàn)斗之中又被劃分為了“友軍”,如果在演習(xí)之中不用明顯的標(biāo)志加以區(qū)分的話,有時候他們甚至連哪一些是敵人哪一些是隊友都分不清楚了。

就在士兵訓(xùn)練進(jìn)行得如火如荼的情況之下,安德烈再一次的接受了邀請,離開了仍然在高速發(fā)展之中的安德拉芮,向著那些更加需要他“智慧”的地方去了。

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